emkiset.ru

Hoe de karakters van de Adventure Time te tekenen

Als je van Adventure Time houdt en je hebt je eigen avonturen met Finn, Jake en BMO, dan kun je de bende tot leven brengen door middel van je tekeningen. Alle Adventure Time-personages worden getekend met een reeks eenvoudige cirkels, rechthoeken en gebogen lijnen. Om ze te tekenen, pak je een potlood, papier en wat kleurgereedschap.

stappen

Methode 1
Teken Finn

Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 1
1
Pak een potlood en een stuk papier. Wanneer u een aantal tekens tekent, is het goed dat u een afbeelding als referentie gebruikt. Je moet ook een potlood gebruiken voor de voorlopige tekening, zodat je het kunt wissen als je een fout maakt.
  • Het personage Finn is in wezen gemaakt met een ovaal op het hoofd en met rechthoeken voor het lichaam, de benen en de armen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 2
    2
    Teken een ovaal voor het hoofd. Teken om te beginnen een ovaal dat breder is dan hoog.
  • Je ovaal moet een goede maat hebben, maar het mag niet te groot zijn, omdat Finn een helm draagt ​​met dezelfde breedte als de rest van het lichaam, die je rond dit ovaal moet tekenen.
  • Je ovaal hoeft niet perfect te zijn, je moet er namelijk op tekenen. Op dit moment bevat het alleen een schema.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 3
    3
    Voeg gezichtslijnen toe aan het hoofd. Teken een kruis in het midden van het ovaal en voeg een andere horizontale lijn toe waarop het kruis ontstaat. U moet twee horizontale lijnen en één verticale lijn hebben.
  • Deze gezichtslijnen helpen Finn`s ogen en mond op hun plaats te houden.
  • Als je van plan bent om Finn onder een hoek te tekenen, verplaats de verticale lijn dan meer naar de kant van de richting waarin je wilt dat het lichaam van Finn is.
  • Teken deze lijnen voorzichtig, omdat je ze later zult wissen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 4
    4
    Teken een rechthoek onder het hoofd. Begin bij ongeveer de helft van de hoogte van de ovaal van Finn`s hoofd en teken een rechthoek die ongeveer twee keer zo lang is.
  • Het is niet nodig dat de hoeken van de rechthoeken perfecte hoeken zijn. Meestal is het lichaam van Finn enigszins gebogen om het personage in actie te laten zien.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 5
    5
    Voeg de armen en benen toe. Finn`s armen en benen zien eruit als noedels. Voor de rechterarm, begin onder het hoofd en in de rechthoek. Teken een lijn die het langzaam naar boven buigt, zoals een "L". Teken vervolgens nog een lijn volgens hetzelfde pad om de arm te vormen. Start de linkerarm op dezelfde hoogte als rechts. Teken een "J" die naar buiten buigt, weg van het lichaam en dan terug. Elke poot is gemaakt van twee lijnen die aan de bovenkant een zekere breedte hebben en naar de voeten smaller worden.
  • Maak je benen niet te dicht bij elkaar. Finn`s benen hebben dezelfde breedte als zijn lichaam.
  • Als je de manier waarop je armen of benen kijken niet leuk vindt, knip ze uit en probeer het opnieuw.
  • De handen hebben drie vingers en een duim.
  • De voeten zijn als "L" -vormige figuren, maar gezwollen en met sokken in de vorm van donuts op de bovenkant.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 6
    6
    Vormt de helm van Finn. De witte capuchon of helm van Finn heeft dezelfde breedte als zijn lichaam en omgeeft zijn hoofd in een ovale vorm. Begin onder de armen en trek omhoog, langs het breedste deel van de ovaal. Het bovenste deel heeft twee kleine uitsteeksels die op de ronde oren van een kat lijken.
  • De bovenkant van de helm van Finn moet iets hoger zijn dan de bovenkant van het hoofd.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 7
    7
    Teken een cirkel voor de opening van de helm. De eerste ovaal die je tekende, is voor Finn`s hoofd, deze tweede is voor de opening van Finn`s gezicht.
  • Het ovaal dat je hier tekent, moet lang genoeg zijn zodat je de ruimte hebt om het gezicht van Finn te tekenen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 8
    8
    Teken het gezicht van Finn. In het ovaal dat je net getekend hebt, zal je de ogen en de mond tekenen. Finn`s gezicht is gemakkelijk te tekenen, omdat de ogen twee kleine zwarte cirkels zijn en de mond een gebogen lijn.
  • Gebruik de gezichtslijnen als richtlijn. Teken een oogje op elke kant van de verticale lijn en tussen de twee horizontale lijnen.
  • Teken de mond onder de ogen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 9
    9
    Trek de Finn-shorts. Nu moet je de helm, het gezicht en het lichaam laten tekenen. Volg de contouren en voeg de Finn-shorts toe. De taille bevindt zich op dezelfde hoogte als de linkerhand van Finn. De benen van de broek nemen een derde van zijn benen in.
  • Trek de benen van de broek een beetje breder dan de benen van Finn.
  • Wis een lijn (bijvoorbeeld de lijn die je oorspronkelijk als de onderkant van Finn`s lichaam tekende) om de korte broek op kleding te laten lijken.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 10
    10


    Teken de rugzak. Het bovenste deel van de rugzak moet op hetzelfde niveau beginnen als de bovenste gezichtslijn. Teken een halve cirkel rond Finn`s linkerarm om de rugzak vorm te geven. Voeg vervolgens nog twee lijnen op je schouders toe voor de strip.
  • Voeg een kleine gebogen lijn toe ongeveer in het midden van de rugzak.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 11
    11
    Voeg de rest van de details toe en wis de contouren. Eindig met het toevoegen van de schoenen, die gemaakt zijn met twee cirkels die eruitzien als kleine donuts rond de enkels en voeten die de vorm hebben van een "L" ondersteboven. Zorg dat je de helm, het hemd en de broek van Finn afmaakt. Deze elementen moeten worden gemaakt met drie rechthoekige secties.
  • Voeg de lijnen van de mouwen voor het Finn-shirt toe aan ongeveer een derde van de armen.
  • Wis een van de schetslijnen, zoals de lijnen in het gezicht, het ovaal voor het hoofd en elk deel van de benen op de broek.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 12
    12
    Kleur de tekening. Adventure Time-personages vereisen geen tonaliteit en gebruiken eenvoudige kleuren. Je kunt Finn eenvoudig kleuren met groen, blauw en zwart.
  • Finn`s helm en sokken zijn wit en kunnen ongekleurd blijven als je wit papier gebruikt.
  • Voor het shirt, gebruik een lichtere blauw en voor de broek een donkerder blauw.
  • De bovenste helft van Finn`s rugzak is lichtgroen, terwijl de onderste helft donkergroen is.
  • Kleur de schoenen zwart.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 13
    13
    Voeg een achtergrond toe als je wilt. Als je Finn op een podium wilt plaatsen, kun je een eenvoudige heuvel gras en een blauwe lucht tekenen. U kunt ook creatiever zijn door de gedetailleerde achtergrond te tekenen die u het liefst wilt.
  • Methode 2
    Teken Jake

    Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 14
    1
    Teken een ovaal ovaal voor Jake`s lichaam. Je moet het ovaal langer maken dan breed. Jake heeft van nature een middelgroot formaat, dus je hoeft geen lange ovaal te tekenen.
    • Jake is ongeveer een derde van Finn. Als je naast elkaar tekent, komt Jake grof naar Finn`s heup.



  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 15
    2
    Teken de ogen, neus en oren van Jake. Jake`s ogen zijn twee grote cirkels, zijn neus is een ovaal en zijn oren zijn twee bochten.
  • Ruim voldoende ogen zodat je de neus in de middelste ruimte kunt tekenen. De neus moet zich op dezelfde hoogte bevinden als het onderste deel van de ogen of iets lager.
  • Het bovenste deel van de oren moet beginnen waar het ovaal begint te buigen. De oren moeten uit het ovaal steken en dan terugkeren, gebogen op deze manier.
  • Niets mag verder gaan dan het bovenste derde deel van het ovaal.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 16
    3
    Voeg de snuit en wenkbrauwen toe. Jake`s snuit bestaat uit twee delen, het deel dat rond de neus gaat en de kleine mond eronder. De wenkbrauwen zijn twee golvende lijnen, zoals tildes.
  • De snuit wordt als een "U" ondersteboven getekend en lijkt op een snor aan het stuur. Begin met een lijn die uit de onderkant van de neus komt. Draai het potlood op en rond en eindig de lijn aan de andere kant van de neus. Een deel van de snuit zal op de ogen worden gelegd.
  • De mond is het midden van een kleine cirkel onder de neus, die de binnenste delen van de snuit raakt.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 17
    4
    Jake heeft niet altijd wenkbrauwen, dus als je wilt, kun je besluiten ze niet te tekenen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 18
    5
    Teken de armen en handen met behulp van eenvoudige rondingen. Voor deze tekening zal Jake zijn armen hebben gevouwen en zijn handen op zijn heup. De armen zijn eenvoudige zigzaggen die beginnen op ongeveer dezelfde hoogte als het onderste deel van de snuit. De handen zijn eenvoudig en hebben drie vingers.
  • De armen en zijkanten van Jake`s lichaam vormen een "R". Voor Jake`s rechterarm teken je een "R" ondersteboven.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 19
    6
    Teken de benen en voeten. Jakes benen zijn bijna net zo lang als zijn lichaam. De poten worden gevormd door licht gebogen lijnen die door de voeten met elkaar zijn verbonden.
  • Maak je benen een beetje gebogen om Jake een meer elastische uitstraling te geven.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 20
    7
    Wist een kruispunt. Nu moet je de delen van het ovaal wissen die zich rond de oren, de armen en de benen bevinden.
  • Zorg er ook voor dat de delen van de ogen die een kruispunt vormen met de snuit worden gewist.
  • Wanneer je dat doet, moeten de armen en benen van Jake gezien worden als delen van het lichaam en niet gescheiden door scheidslijnen.
  • De oren zouden ook geen lijnen moeten hebben die hen van de overeenkomstige kant van het hoofd scheiden.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 21
    8
    Teken de ogen. Jake heeft twee verschillende soorten ogen. Soms heb je waterige ogen, die twee cirkels hebben, of normale ogen met een cirkel.
  • Als je je ogen waterig wilt maken, teken dan een grotere cirkel en een kleinere cirkel. Laat de cirkels leeg en teken de rest van het oog.
  • Trek voor Jake`s normale ogen een halve maan aan de linkerkant van elk oog. Kleur het groeiende deel en laat de rest leeg.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 22
    9
    Afbakeningen met een pen en een kleur. Jake`s kleur is goudbruin. Kleur het hele lichaam en voeg geen tonaliteit toe.
  • Methode 3
    Teken BMO

    Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 23
    1
    Teken een rechthoek. Als u BMO wilt tekenen, begint u met een kleine horizontale rechthoek om het videoscherm en gezicht te vormen.
    • Rond de hoeken van de rechthoek.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 24
    2
    Teken een rechthoekige kubus rond de eerste rechthoek. Een kubus in 3D vormt het BMO-lichaam. Begin met het tekenen van een licht hellende rechthoek in de buurt van de eerste.
  • Teken vervolgens twee evenwijdige lijnen met een hoek van 45 graden ten opzichte van de bovenkant van de twee hoeken van de rechthoek.
  • Trek een derde parallelle lijn vanuit de linkerbenedenhoek.
  • Verbind de uiteinden van deze drie lijnen om een ​​kubus te vormen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 25
    3
    Voeg de armen en benen toe. De armen van BMO zijn gemaakt van figuren in de vorm van "J". Het heeft de rechterarm die naar boven wijst en de linkerarm heeft een vijfenveertig graden draai voor deze tekening. Het rechterbeen van BMO wordt ondersteboven als een "L" of als een boemerang getekend. Het linkerbeen is recht.
  • De handen hebben drie vingers, die verbonden zijn.
  • Teken de poten onderaan de rechthoek. De poten moeten eruit zien alsof ze zich in 3D onder het lichaam uitstrekken.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 26
    4
    Teken de knoppen. BMO heeft knoppen, een rechthoekige sleuf en een cirkelvormige sleuf aan de voorkant van je lichaam. Ernaast bevindt zich een luidspreker die eruit ziet als een telefoon en daaronder staat "BMO" in blokletters.
  • Direct onder het gezicht van BMO bevindt zich een dunne rechthoekige groef en aan de rechterkant is er een cirkelvormige. Beide zijn gekleurd.
  • Onder de rechthoekige sleuf bevindt zich een adresbesturing. Rechts van de richtingaanwijzer tekent u een driehoek met een min of meer grote cirkel eronder en een beetje naar rechts. Rechts en boven die cirkel is er een kleinere cirkel. Elke knop is ook in 3D getekend, zoals de body van BMO.
  • Onder de richtingsknop en links van de grote ronde knop bevinden zich twee kleine rechthoekige sleuven met gebogen randen. Deze slots zijn ook gekleurd.
  • Trek de luidspreker naast de body van BMO, waar je arm is. De luidspreker bevindt zich in het bovenste deel van het lichaam en heeft twee cirkels in de bovenste rij. Hieronder zijn nog drie cirkels. Hieronder zijn er nog twee. In totaal zijn er zeven.
  • Schrijf onder de luidspreker "BMO" in blokletters. De "O" bevindt zich rond de BMO-arm en fungeert als de schouder.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 27
    5
    Teken het gezicht en de laatste details. Als u het gezicht van de BMO wilt tekenen, tekent u twee gebogen lijnen die eruit zien als afgeronde driehoeken zonder de basis. Teken vervolgens een glimlach met een langere en gebogen lijn.
  • BMO`s ogen en mond bevinden zich in het bovenste derde deel van het gezicht.
  • Verwijder een overlappende lijn Zorg ervoor dat je ook de BMO-voeten hebt getekend. Je kunt je voeten in een "U" -vorm op de onderkant van je benen tekenen.
  • Titel afbeelding Draw Adventure Time Characters Step 28
    6
    Kleur BMO Het BMO-lichaam is groen of blauwachtig groen. De knoppen zijn lichtblauw, groen, rood en geel.
  • De rechthoek die het gezicht van BMO vormt, is blauwachtig groen lichter dan het lichaam. De zijkant van het lichaam met de arm en letters is donkerder blauwgroen van kleur.
  • De letters en slots zijn donkerder blauwgroen van kleur.
  • De richtingsbesturing is geel. De driehoek is lichtblauw. De kleine cirkel is groen. De grote cirkel is rood.
  • Dingen die je nodig hebt

    • Een potlood
    • Een paper
    • Een aantal kleurtools
    • Een gum
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe Finn te trekkenHoe Finn te trekken
    Hoe Garfield te trekkenHoe Garfield te trekken
    Hoe Hello Kitty te tekenenHoe Hello Kitty te tekenen
    Hoe Winnie Pooh te trekkenHoe Winnie Pooh te trekken
    Hoe teken je de personages uit de film `Brother Bear `Hoe teken je de personages uit de film `Brother Bear `
    Hoe vormen in 3D tekenenHoe vormen in 3D tekenen
    Hoe eenvoudige menselijke figuren te tekenenHoe eenvoudige menselijke figuren te tekenen
    Hoe karakters te tekenen van Mario Bros.Hoe karakters te tekenen van Mario Bros.
    Karikatuurkarakters tekenenKarikatuurkarakters tekenen
    Hoe een eenvoudig paard te tekenenHoe een eenvoudig paard te tekenen
    » » Hoe de karakters van de Adventure Time te tekenen
    © 2021 emkiset.ru