Hoe een spel te maken
Games bieden de mogelijkheid om te onderwijzen en te entertainen, om het vermogen om te denken en creatief denken te stimuleren, te vermaken en te verfijnen. Het maken van een game, of het nu voor uw kinderen, een klaslokaal of te koop is, vereist dat u begrijpt wat een goed spel nodig heeft en ontdekt de beschikbare bronnen die u zullen helpen bij het maken van dit spel.
stappen
Deel 1
Kenmerken van een goed spel
1
Bepaal wat je wilt bereiken met je spel. Er wordt van uitgegaan dat games leuk moeten zijn, maar de meest succesvolle en duurzame spellen hebben een concept of een doel dat verder gaat dan eenvoudig entertainment. Veel games leren en ontwikkelen fysieke of mentale vaardigheden.
- Strategiespellen zoals schaken, dammen en mancala kunnen worden gebruikt om cruciale denkvaardigheden aan te leren en, in het geval van mancala, rekenvaardigheden.
- Het RoboRally tafelspel, waarin spelers spelen met robots die navigeren door bewegende doolhoven, leert logisch denken en programmeervaardigheden, afhankelijk van hoe spelers hun bewegingskaarten gebruiken. Het kaartspel of miniaturen Wings of War leert vergelijkbare vaardigheden, met behulp van kaarten die luchtmanoeuvres vertegenwoordigen voor twee spelers om een confrontatie te beginnen.
- Het mobiele spel Tiny Wings is zo ontworpen dat avatars van vogels vrij kunnen vliegen totdat de speler het scherm aanraakt, waarna ze kelderen. Met oefenen leren spelers de afdaling van hun vogels te beheersen om snelheid, momentum en score te verzamelen, terwijl ze hun motorische vaardigheden en temporele coördinatie ontwikkelen.
2
Heb een duidelijk omschreven doel. Het doel, het doel of de manier om een spel te winnen, moet iets zijn dat gemakkelijk aan de spelers of een andere persoon kan worden uitgelegd. Het moet zo nauwkeurig zijn dat spelers onmiddellijk kunnen herkennen dat ze het spel hebben gewonnen.
3
Maak de acties en resultaten van de spelers in overeenstemming met de context van het spel. Wat de speler in het spel kan doen, moet logisch verlopen op basis van het concept en de organisatie van het spel.
4
Uitgevonden regels die gemakkelijk te begrijpen zijn en die het spel veeleisender maken. Regels mogen spelers er niet van weerhouden te genieten van het spel, maar ze moeten beperken wat de speler kan doen, hen dwingen om creatieve benaderingen te gebruiken om met onmiddellijke problemen om te gaan en langetermijnstrategieën aan te nemen om uiteindelijk de overwinning te behalen.
5
Bereik een balans in het spel. Een game balanceren betekent dat wanneer een game op verschillende manieren kan worden gewonnen, er geen enkele manier is om te winnen. Spelers moeten capabel zijn en in sommige gevallen moeten ze weloverwogen beslissingen nemen over welke weg naar de overwinning ze zullen volgen en moeten ze voorbereid zijn op de gevolgen van hun slechte beslissingen.
6
Het biedt de juiste moeilijkheidsgraad. Het ideaal is dat spelers de essentie van het spel snel kunnen leren, maar constant uitdagingen moeten overwinnen als ze het volledig willen beheersen. Geen enkel spel kan ideaal zijn voor alle spelers, omdat ze verschillende vaardigheden hebben afhankelijk van hun leeftijd en interesses, hoewel sommige spellen wel middelen kunnen bieden om deze verschillen te herkennen.
7
Geef de spelers een gevoel van controle. Games kunnen regels bevatten waarbij sommige dingen automatisch gebeuren, zoals de regel dat "als je kunt eten, je moet eten" bij het schaken of vervelende taken uitvoeren, zoals teleportatie in videogames. Samen met het automatische deel van het spel, moeten er kansen zijn voor spelers om beslissingen te nemen en deel te nemen aan het spel.
8
Geef feedback en beloningen. Spelers moeten een indicatie krijgen van hoe goed ze het doen in het spel terwijl ze het spelen. Dit kan op verschillende manieren worden gedaan.
9
Zet een "haakje" voor mensen die geïnteresseerd zijn in het spel. De "hook" is het element waardoor mensen het spel spelen en, als je het verkoopt, het kopen. De haak kan verschillende vormen hebben, waaronder:
Deel 2
Je spel maken
1
Bepaal of je een casual game of een commercieel spel wilt maken. Een "casual game" betekent dat je met je vrienden en familie of in de klas gaat spelen, terwijl een "commerciële game" te koop is.
- Je kunt een ongedwongen bordspel met karton maken, hoewel je het misschien wilt lamineren als je veel gaat spelen. Je kunt het grafische materiaal van het spel zelf maken, met de hand of via een grafisch computerprogramma, of je kunt ook hulp krijgen van een vriend, familielid of medestudent.
- Als je een commercieel bordspel wilt maken, heb je professioneel grafisch materiaal nodig, gemaakt op een computer of geconverteerd naar een geautomatiseerd formaat. U kunt rechtstreeks samenwerken met bedrijven die tafelspellen, tokens en andere stukken maken of u kunt een koppeling maken met fabrikanten om te werken met individuele fabrikanten die u vertegenwoordigen. Een koppeling kan in het begin meer kosten, maar het kan kosteneffectiever zijn als zich tijdens de ontwikkeling problemen voordoen. Hier hebt u een lijst met links naar fabrikanten en fabrikanten http://beach.silcom.com/~tomjolly/design2.htm.
- Je kunt een casual kaartspel maken met kaarten van karton of bibliografische kaarten en onthoud dat je de kaarten alleen moet lamineren als je ze vaak gaat gebruiken. U kunt uw eigen grafische materiaal maken of hulp krijgen van een vriend, familielid of student.
- Voor een commercieel spel kaarten heb je professioneel grafisch materiaal nodig en de kaarten moeten gemaakt worden met een speciale kaart voor spellen of karton voor ansichtkaarten. Hier hebt u een lijst met links naar fabrikanten en fabrikanten http://veritasgames.net/cgi/article.cgi?article=Card_Game_Manufacturers.
- Om een computerspel te produceren, hebt u een bepaald niveau van computervaardigheden nodig. Als je een module wilt maken voor een computergame die al bestaat, kun je een softwareontwikkelingspakket gebruiken zoals Source SDK, Unreal Development Kit of Skyrim Creation Kit, afhankelijk van welke engine de game gebruikt. Als u echter meer controle wilt dan het ontwikkelpakket toestaat, moet u C ++, UScript of een andere programmeertaal leren om de code te schrijven die u die controle geeft. Mogelijk hebt u ook een exemplaar van de game nodig waarvoor u een module wilt maken.
- Om een spel te maken voor het Facebook sociale netwerk, heb je een Facebook-account en een bewerkingsprogramma zoals Construct 2 nodig. Je zult ook een aantal programmeertaal zoals HTML moeten kennen.
- U kunt achtergronden en driedimensionale afbeeldingen maken voor uw computerspellen met een programma zoals Google Sketchup, dat een interface heeft die lijkt op die van de bewerkingssoftware die te vinden is in de ontwikkelingspakketten.
2
Produceer om te prototypen. Je moet een echte versie van het spel klaar hebben staan voor mensen om te proberen, samen met een zeer duidelijke schriftelijke versie van de regels als referentie.
3
Probeer het spel. Op deze manier kun je zien of het werkt zoals je wilt en om de mening vragen van de mensen om te weten hoe ze het kunnen verbeteren.
4
Incorporate feedback is nodig om je game te evalueren. Je hebt mogelijk meerdere ontwerprondes, tests en evaluaties nodig voordat je spel is zoals het hoort.
tips
- Bij het ontwikkelen van je eigen spel is het erg handig om verschillende spellen te spelen die lijken op het type spel dat je wilt ontwikkelen. Je kunt meer over deze spellen leren als je met andere fans praat in game-winkels, cafés voor game-enthousiasten of game-conventies.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe geclassificeerde spellen `M` te kopen
- Hoe PS3-spellen te downloaden
- Hoe Nintendo DS-spellen te downloaden
- Games downloaden op de computer met Steam
- Hoe games te maken in Excel
- Hoe online spellen te maken
- Hoe games op een usb te installeren en op elke pc met V3 af te spelen
- Hoe Roms op Nintendo DS te spelen
- Hoe Xbox te spelen
- Hoe de wii te spelen
- Hoe Facebook-spellen te spelen op een Android
- Hoe een oude NES-game opnieuw te laten werken
- Hoe het spel te pauzeren in Resident Evil 6
- Hoe te spelen op een trampoline
- Hoe kalah te spelen
- Hoe Xbox One-games en het XB Live-lidmaatschap te activeren
- Hoe je je PS3-games kunt bijwerken voor de PS4
- Hoe goedkope videogames kopen
- Opgeslagen spellen naar je PSP kopiëren
- Hoe gedownloade spellen op een PSP uit te voeren
- Hoe miniclip-spellen te downloaden