Hoe een mangaka te worden
"Mangaka" is een term die een persoon aanduidt die een manga maakt, die bestaat uit een cartoon in Japanse stijl. Deze mensen tekenen personages en komische scènes, en veel van hen maken ook de plot. Als je een mangaka wilt worden, moet je eerst ervaring als kunstenaar opdoen. Typisch beginnen mangakas met het maken van hun eigen strips en presenteren ze vervolgens aan uitgevers en mangabladen.
stappen
Deel 1
Ervaar ervaring
1
Schrijf je in voor de juiste vakken op de middelbare school. Begin met het ontwikkelen van je artistieke vaardigheden door kunstlessen bij te wonen terwijl je nog op de middelbare school zit. Tekenen en schilderen helpt je om je vaardigheden te ontwikkelen om manga te maken, en zelfs kunstlessen in het algemeen kunnen je helpen je vaardigheden te ontwikkelen.
- Hij volgt ook cursussen in literatuur en schrijven. Als mangaka moet je ook een argument creëren - daarom zou je wat tijd moeten besteden aan het ontwikkelen van een verhaal.
2
Zoek andere mensen met dezelfde interesses als de uwe. Als u samenwerkt met andere mensen met vergelijkbare doelen, kan dit nuttig zijn om u aan te moedigen de uwe te ontmoeten. Bovendien kunt u nieuwe vaardigheden van andere mensen in de groep leren. Zoek een groep die geïnteresseerd is in manga op jouw school of in jouw omgeving. Je kunt je ook aanmelden voor een kunstclub, waarmee je je vaardigheden kunt vergroten.
3
Overweeg de optie om een diploma in kunst te behalen. Het is niet verplicht om een diploma te behalen om een mangaka te worden - academisch onderwijs kan echter nuttig zijn om je de professionele vaardigheden te geven die je nodig hebt. Een goede optie is om een diploma in de beeldende kunst te behalen, omdat je hiermee je artistieke vaardigheden kunt ontwikkelen. U kunt echter ook een veel specifiekere titel krijgen. Veel universiteiten in de Verenigde Staten bieden graden in de kunst van het stripverhaal. Ook als je bereid bent om naar Japan te reizen, kun je een bachelor- of masteropleiding volgen specifiek in de kunst van het manga.
4
Oefen je tekeningen. Academisch onderwijs verhoogt je vaardigheden, maar je doet het ook door zelf te oefenen. Op dezelfde manier dat het leren spelen van een instrument, als je je tekeningen oefent, dit hen in de loop van de tijd zal verbeteren. Je kunt beginnen met het imiteren van de personages die je leuk vindt, maar dan kun je je eigen personages en cartoons maken.
5
Gebruik gratis bronnen Je hebt geen academische opleiding nodig om van professionals te leren. Je zult veel gratis bronnen vinden. Je vindt gratis cursussen op internet, op pagina`s als YouTube, Coursera en Princeton - alles wat je kunt gebruiken om je tekentalenten te ontwikkelen. Je zult ook bronnen vinden in je lokale bibliotheek. Ontwikkel je vaardigheden met behulp van de beschikbare middelen.
Deel 2
Maak je eigen manga
1
Hij bedenkt ideeën voor de plot. De mouwen hebben een visuele focus - u hebt echter nog steeds een plot nodig om het verhaal te begeleiden. Denk na over de verhalen die je graag leest en de manier waarop je je eigen bijdragen kunt leveren. De manga heeft een grote verscheidenheid aan verhalen (van horror tot liefde) - daarom kun je ideeën met vrijheid bedenken. De sleutel is om te allen tijde aan je verhaal te denken. Als je je ideeënbegrip beperkt tot gewoon gaan zitten en het verhaal schrijven, sta je niet toe dat je creativiteit de tijd heeft die nodig is om een goed verhaal te ontwikkelen.
- Begin met het opschrijven van een idee op een vel papier. Bouw je verhaal vanuit dat idee door de puntjes te verbinden met andere ideeën die je bedenkt.
- Een andere manier om uw creativiteit te laten vloeien, is door gewoon met vrijheid te schrijven. Begin met een woord of een afbeelding en begin met schrijven totdat je iets hebt dat je leuk vindt. Daarna begint hij dat idee te ontwikkelen.
- Kies een idee dat je leuk vindt. Het kost wat moeite om aan je eigen manga te werken. Als je geen idee kiest waarvan je houdt, zul je moeite hebben om jezelf te motiveren en aan je mouw te werken.
2
Maak een verhaal Nadat je een idee van de geschiedenis hebt, zul je meer moeten werken, omdat de mouwen meestal meer planning vereisen dan een normale roman. U zult een schets moeten maken van de manier waarop uw verhaal van het begin tot het einde zal doorgaan.
3
Maak je personages. Bij het maken van je personages moet je nadenken over hun positie in het verhaal (persoonlijkheid) en hun fysieke uiterlijk. Als u ze gedurende het hele verhaal constant wilt houden, moet u tekenvellen maken die verwijzen naar beide soorten kenmerken.
4
Ontwikkel een stijl Om een stijl te ontwikkelen, moet je tekenen voor een goede tijd en je creativiteit gebruiken om te bepalen wat je leuk vindt. Het is echter essentieel dat u iets kiest dat kan worden gedaan. Je moet niet een stijl beginnen die je na verloop van tijd niet kunt behouden. Gebruik er een waarvan je geniet en die je als gemakkelijk te tekenen beschouwt.
5
Maak je manga Maak je manga door scene per scène uit te werken. Maak eerst de scènes en blokkeer de delen waar u de dialoog en de personages wilt plaatsen. Vergeet niet dat je alleen een basisschema maakt om te weten waar de dingen naartoe gaan. Begin nu de scènes volledig te tekenen, maar doe het met potlood, zodat u wijzigingen kunt aanbrengen. Vul vervolgens met inkt en kleur. Veel sleeves hebben geen kleur vanwege kostenbeperkingen - daarom kunt u alleen in zwart-wit werken, als u dat wilt. Bovendien geven veel uitgevers er de voorkeur aan dat u in zwart-wit werkt. De manier waarop je je manga maakt, is van jou afhankelijk, omdat momenteel veel manga-artiesten in digitale indelingen werken.
Deel 3
Laat ze je werk publiceren
1
Bereid je werk voor om het aan een redacteur te presenteren. Houd bij het zoeken naar uitgevers rekening met het type werk dat ze meestal publiceren en kies er vervolgens een uit die past bij uw stijl en thema. U moet al uw richtlijnen nauwkeurig opvolgen, inclusief het volwassenheidsniveau. De meesten willen bijvoorbeeld werken die geschikt zijn voor iedereen of voor tieners van 13 jaar en ouder.
- De meeste uitgevers zullen een kopie van je manga willen hebben, niet de originele versie. U kunt een kopie maken met een hoogwaardig fotokopieerapparaat of een laserprinter.
- Besteed aandacht aan de formaatformaten van het bedrijf waarnaar u uw werk wilt verzenden.
- De meeste bedrijven verwachten van u dat u de basisbegrippen van tekening toepast, zoals de juiste verhoudingen. Als je ze nog niet onder de knie hebt, zul je waarschijnlijk een beetje moeten wachten.
2
Presenteer uw werk aan een redacteur. Een eenvoudige manier om een editor of tijdschrift te vinden waarmee u wilt communiceren, is om de achterkant van uw favoriete manga te bekijken. U kunt de editor bellen en een afspraak maken om uw werk te komen presenteren. Dit is normaal gesproken het geval, en veel mangaka`s beginnen op deze manier. U kunt ze ook online doorzoeken.
3
Neem deel aan wedstrijden. Sommige mensen worden mangaka`s door hun werken te presenteren in wedstrijden georganiseerd door de redactie. De meeste wedstrijden richten zich op werken in het Japans, maar sommigen accepteren werken in andere talen. Soms worden mangakas gehuurd door deze wedstrijden.
4
Publiceer uw werk zelf. Deze optie wordt steeds populairder in alle schrijf- en stripgenres, met name in een digitaal tijdperk waar je zoveel dingen op je eigen computer kunt doen. Je kunt hetzelfde doen met de manga en soms kunnen ze je zelfs inhuren om als mangaka te werken dankzij je werk dat op internet is gepubliceerd.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe je je eigen manga-stijl ontwikkelt
- Anime tekenen
- Tekenfilms tekenen met je eigen stijl
- Hoe manga-haar te trekken
- Hoe manga-jongens te trekken
- Hoe manga te tekenen
- Hoe manga in panelen te tekenen
- Hoe manga tekenen met calqueerpapier
- Hoe manga karakters te tekenen
- Hoe een manga-gezicht te tekenen (mannelijk)
- Hoe een manga-strip te maken
- Hoe maak je een goede strip
- Hoe een manga te maken
- Hoe een manga-strip te schrijven
- Hoe een lichte roman te schrijven
- Hoe maak je een debuut van een manga-stijl op de middelbare school
- Hoe filmregisseur te worden
- Hoe een tattoo-artiest te worden
- Hoe een artiest te zijn
- Hoe een karikaturist te zijn
- Hoe je krijgt wat je nodig hebt om manga te maken