emkiset.ru

Hoe Slender De Acht Pagina`s Doorgeven

Als je het onafhankelijke survival-horrorspel hebt gedownload Slank: de Acht pagina`s, je zult merken dat het moeilijk is om voorbij te gaan. Er is niets te vrezen! Dit artikel geeft je alle stappen die je nodig hebt om het spel te voltooien en te triomferen over Slender Man - je hebt geen overgangsobject, lamp of vredestichter nodig.

stappen

Methode 1
Speel Slender in de klassieke modus

Titel afbeelding Beat Slender: The E Pages Pages Stap 1
1
Zoek in Google naar een kaart van het slanke woud op internet. Aangezien u op deze pagina bent, kunt u een kaart vinden hier. Onthoud het totdat je er zeker van bent dat je erin kunt bewegen. Er zijn 10 unieke referentiepunten en 8 willekeurig verspreide pagina`s.
  • Het feit dat er 10 plaatsen zijn, garandeert dat je elke keer dat je speelt een ander spel zult spelen. De gemakkelijkste manier om het spel te verliezen, is niet om een ​​pagina te vinden op een plaats waar je verwachtte het te vinden (als je er op gerekend had).
  • Titel afbeelding Beat Slender: The E Pages Pages Step 2
    2
    Start het spel. Slender Man verschijnt niet voordat je de eerste pagina hebt gekregen - profiteer hier van. Schakel tijdens deze periode uw zaklantaarn uit om batterijen te sparen (als u deze gedurende een lange tijd gebruikt, wordt hij uitgeschakeld). Misschien wil je dit uitgeven "dode tijd" de referentiepunten van tevoren controleren om te zien waar de pagina`s zijn geplaatst.
  • U mag echter uw tijd niet verspillen zoals u wilt. Hoe meer tijd je spendeert aan het zoeken naar de pagina`s, hoe moeilijker het spel wordt. Je zult weten dat deze gratiestijd voorbij is als je een hard geluid op de achtergrond hoort.
  • Je zult ditzelfde geluid horen als je de eerste pagina pakt.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The E Pages Step 3
    3
    Ga eerst naar de pagina in de badkamer, die zich in het midden van de kaart bevindt. In theorie zal dit je redden van het feit dat Slender Man je betrapt of je later in een hinderlaag lokt. Als de pagina er niet is, ga je gang.
  • Het beste wat je kunt doen is eindigen met het midden van de kaart. Je hoeft dus helemaal niet terug te gaan in het spel en je kunt doorgaan aan de buitenkant van de cirkel. Slanke man kan je alleen doden als je hem ziet en als hij altijd achter je is. Draai je nooit om en kijk terug, zie nooit Slender Man. Pan comido.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 4
    4
    Maak een rondgaande route over de kaart bij het verlaten van de badkamer. Hierdoor wordt de tijd die het kost tussen de pagina`s verkort. Een goede manier om je reis voort te zetten, is door het hoofdpad te volgen.
  • De game meet je geestelijke gezondheid en je weerstand. Als je veel rent, verlies je Resistance. Als je je geduld verliest, zal je niveau van gezond verstand dalen en verlies je de game. Allereerst, als je de tijd tussen de pagina`s elimineert en zo snel mogelijk gaat, is er geen tijd voor je levels om naar beneden te gaan.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 5


    5
    Onthoud dat Slanke Man zijn snelheid verhoogt. Voor elke pagina die u verzamelt, wordt uw stalking meer hectisch. Je wilt de zaklantaarn aan hebben nadat je 3 pagina`s hebt verzameld, dus als je om een ​​of andere reden omdraait, kun je meteen terugkeren zodra je het ziet.
  • De achtergrondmuziek wordt steeds intenser naarmate u meer pagina`s maakt. Om dit te verhelpen, drukt u eenvoudig op de knop Dempen. Deze muziek kan vreselijk vervelend zijn en je afleiden (dat is je doel).
  • Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 6
    6
    Concentreer je veel na het nemen van de 5e pagina. Als je het ziet, lijn je het gezicht uit met een of ander voorwerp, zodat je alleen zijn arm of been kunt zien. Als hij op het scherm staat, zal hij niet bewegen. Ga dan terug totdat je buiten bereik bent en ga daar weg!
  • Na ongeveer 5 pagina`s zal Slender Man bijna altijd op uw hielen zitten. Als je het ziet wanneer het erg dichtbij is, zal je personage `bang` zijn en je sneller laten rennen. Gebruik dit om naar de laatste of laatste pagina te gaan, maar onthoud dat dit je karakter zal verslijten.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 7



    7
    Kijk niet achter je wanneer je 6 pagina`s hebt (tenzij je genoeg moed hebt om het te doen!). Slanke man komt vlak achter je en als je je omdraait, zal hij je vermoorden. Blijf doorgaan totdat je de laatste pagina hebt gevonden.
  • Dit is de reden waarom het bad hoofdpijn is. Als je het tot het einde laat, zul je constant ronddraaien en proberen eruit te komen. Je zult veroordeeld worden.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The E Pages Pages Step 8
    8
    Zodra je de 8 pagina`s hebt, sta op totdat het spel voorbij is. Afhankelijk van de versie van je spel, heb je een andere spelmodus ontgrendeld, een cirkelvormige en wrede hel voor de niet-bestaande speler in het spel. Eigenlijk is het verkeerd om te zeggen "doorbrengen" het spel, omdat je net uit het level stapt waar je was.
  • Methode 2
    Ontgrendel andere modi

    Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 9
    1
    Ontgrendel de modus "dag" in versie 0.9.4. Na het nemen van alle pagina`s in de eerste modus, "je wordt wakker" wanneer het dag is. Misschien klinkt het als iets gemakkelijker, maar dat is het niet. U hoeft zich geen zorgen te maken over het gebruik van uw zaklantaarn, maar al het andere zal net zo intens zijn als voorheen.
    • Na de "dagmodus", ontgrendel de "modus $ 20". Nogmaals, met versie 0.9.4, als je de dagmodus verslaat, zul je na de credits in het donker weer verschijnen. Deze modus wordt op een vergelijkbare manier doorgegeven aan de normale versie, behalve dat u in de achtergrondmuziek hoort 20 Dollars door Ron Browz.
    • Het punt hiervan is dat sommigen geloven dat als je $ 20 aan Slender Man geeft, hij je niet zal doden. Iets als een goedkope date, toch?
    • Je kunt deze modi kiezen in het optiescherm en als je wilt, kun je beide modi tegelijkertijd spelen.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 10
    2
    In versie 0.9.5., Ontgrendelt de "MH-modus". In deze modus gaat het spel voorbij alsof het een video is van Marmeren horzels van YouTube, met behulp van het invoerformaat. De muziek is een beetje anders, de statische is meer prominent en de game ziet eruit als een vooraf opgenomen video. Als u er eenmaal voorbij bent gegaan, kunt u overschakelen naar de dagmodus en de modus $ 20.
  • Titel afbeelding Beat Slender: The Eight Pages Step 11
    3
    In versie 0.9.7., Ontgrendel eerst de modus Marmeren horzels Het is maar een kleine verandering in de naam (MH is hetzelfde, serieus). De $ 20-modus is ingetrokken vanwege een inbreuk op het auteursrecht.
  • Je hebt ook de opties om een ​​slingerflitslicht en een gloeistift te gebruiken. Bovendien kun je het spel pauzeren zolang er geen statisch beeld op het scherm is. Hoe meer pagina`s u krijgt, hoe minder u kunt zien. De mist zal ook dikker worden.
  • Er zijn meer links op het menu, die leiden naar forums en extra bronnen, enz.
  • tips

    • Blijf in constante beweging om te voorkomen dat de Slanke Man je van achteren zal verrassen.
    • Als u de kaart niet kunt onthouden, druk deze dan af.
    • Bespaar batterij, zet de zaklamp uit wanneer je naar de eerste pagina`s op zoek bent.
    • Als je spel traag is, verminder je de grafische resolutie om dingen te versnellen.
    • Als je bang bent (wanneer Slender Man bij je in de buurt verschijnt), ren je sneller maar je weerstand zal sterk verminderen. Doe dit alleen met de laatste pagina`s.
    • Slanke man zal niet bewegen als je hem ziet. Maar je kunt het alleen van een lange afstand zien. Gebruik dit niet als een strategie, houd het gewoon in gedachten.
    • Zorg ervoor dat je niet naar de grond kijkt. Als je dat doet, zul je niets zien en de kans dat Slender je aanvalt zal toenemen.
    • Begin met draaien als je 4 pagina`s hebt. Slanke man kan teleporteren als je loopt.
    • Je afstand (en als je de zaklantaarn hebt ingeschakeld) bepaalt hoe lang je naar Slender Man kunt kijken.
    • Misbruik de Shift-toets niet. Het README.txt-bestand zegt dat als onderdeel van de V0.9.7-versie, elke druk op de Shift-toets onmiddellijk 5% van uw weerstand reduceert. Houd gewoon de toets ingedrukt als u wilt blijven rennen.
    • Als er een pagina in de badkamer is, mag er in het algemeen niet één in de tunnel zijn. Gebruik dit advies om te voorkomen dat u tijd en batterijen in uw zaklamp verspilt.
    • Als je het hele verhaal achter Slender Man wilt begrijpen, bekijk dan de film.

    waarschuwingen

    • Begin niet te geloven dat Slanke Man echt is. Hij is gewoon een personage in het verhaal.

    Dingen die je nodig hebt

    • Het spel Slank: de acht pagina`s gedownload.
    • Een computer
    • Een kaart van het slanke woud (optioneel)
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe een pagina te maken Tiki WikiHoe een pagina te maken Tiki Wiki
    Hoe Nintendo DS-spellen te downloadenHoe Nintendo DS-spellen te downloaden
    Games downloaden op de computer met SteamGames downloaden op de computer met Steam
    Hoe online spellen te downloadenHoe online spellen te downloaden
    Hoe u Google kunt maken, is uw webpaginaHoe u Google kunt maken, is uw webpagina
    Hoe Roms op Nintendo DS te spelenHoe Roms op Nintendo DS te spelen
    Hoe de kleine vibrator te spelen tijdens het bekijken van YouTube-video`sHoe de kleine vibrator te spelen tijdens het bekijken van YouTube-video`s
    Hoe je niet bang moet worden als je horror en overlevingsvideogames speeltHoe je niet bang moet worden als je horror en overlevingsvideogames speelt
    Hoe Slender Man (de slanke man) te trekkenHoe Slender Man (de slanke man) te trekken
    Hoe een Slender Man-masker te makenHoe een Slender Man-masker te maken
    » » Hoe Slender De Acht Pagina`s Doorgeven
    © 2021 emkiset.ru