emkiset.ru

Hoe speel je met de Spion (Spion) in Team Fortress 2

The Spies (Spy) zijn de Franse agenten van Team Fortress 2. De Spion speelt de ondersteunende rol door zich te verbergen en basisinformatie te verkrijgen. Ze dienen niet alleen als spionagemensen, ze kunnen stealthily verdwijnen en zich vermommen als een van de vijanden, ze misleiden en vervolgens in de rug steken, ze onmiddellijk doden. Als hij in gevaar is, kan hij zijn dodelijke en nauwkeurige revolver uitschakelen en de vijand met schoten doden, en alsof dit niet genoeg is, kan de spion de constructies van de ingenieur deactiveren met behulp van sappers, waardoor de ingenieur wordt aangetrokken die de constructies heeft gemaakt en dood hem

stappen

Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 1
1
Controleer uw apparatuur Elke spion heeft een dodelijke en precieze 6/24 revolver (primair wapen), een high-tech sapper (secundair wapen) en een dodelijk (melee) mes. Naast dit alles, heeft een onzichtbaarheidsklok om volledig te verbergen, waardoor het onmogelijk is om te zien (secundaire opname) en een kostuumdoos, erg handig om het andere team te overtroeven (toets vier van het numerieke toetsenbord).
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 2
    2
    Leer het vermommingsvermogen te gebruiken: Er zijn veel punten om rekening mee te houden bij het dragen van een kostuum.
  • Een van de belangrijkste verbeteringen voor de Spies in TF2 is het effect van de snelheid van de beweging van de Spion, afhankelijk van de vermomming die je draagt. Als je bijvoorbeeld bent vermomd als zwaar, wordt je bewegingssnelheid beperkt tot die van deze klasse.
  • Onthoud dat je zult niet de snelheid van de Scout of de Arts evenaren (hoewel de snelheid van de Arts niet erg verschilt van die van de Spy).
  • Zorg dat je kostuum klopt. Het is heel onwaarschijnlijk dat je een Explorer naar je eigen inlichtingenkamer ziet, net zoals het niet verstandig zou zijn om een ​​brandstichter (Pyro) in het water te verdedigen, of een Sniper die voor de strijd aanvalt. Het belangrijkste idee hier is dat je het andere team zo veel mogelijk wilt infiltreren, dus doe geen dingen die ze niet zouden doen. Probeer ook jezelf niet te vermommen als een vijandige spion, want veel vijanden zijn boos als ze een spion zien, hetzij van hun team of de vijand, en ze vallen meteen aan. Probeer ook weg te komen van je metgezellen, wanneer de vijand je in de buurt van je metgezellen ziet en ziet dat je ze niet fotografeert of omgekeerd, zullen ze beginnen te vermoeden.
  • Vergeet niet dat vijandelijke dokters je kunnen genezen als je verkleed bent. Je gezondheid zal gelijk zijn aan die van de persoon die je vermomt, dus soms zal het lijken alsof je genezing nodig hebt. Een vermomde dokter kan een excuus zijn om je te verschuilen achter de vijandelijke basis, wat meestal erg handig is met de duplicator.
  • De dispensers van de vijandelijke ingenieur zullen je ook genezen terwijl je vermomd bent. Verdelers van niveau 3 herstellen het cloaking van zowel het onzichtbaarheidshorloge als de duplicator sneller dan ze worden gebruikt, zodat u voor onbepaalde tijd onzichtbaar kunt blijven in de buurt van de dispenser van niveau 3.
  • In het Classic Team Fortress (TFC) zag een vermomde spion eruit als een vijandige speler voor zijn teamgenoten, wat voor veel verwarring zorgde. Omdat je bent vermomd in TF2, zie je er als een spion uit met een "kartonnen masker uitgesneden" van de klasse van spelers die je hebt gekozen, voor je klasgenoten. Dit zal dienen om je te onderscheiden van een echte vijandige speler.
  • Vóór de update Sniper vs. Spion, de vermomming van de vijand Spion was nutteloos, omdat deze geen masker van vermomming gebruikte. De geprefereerde manier om de frontlinie te benaderen was om te vermommen als een geallieerde speler. Nu, met deze update, zul je jezelf vermommen als een Spion, waardoor de vermomming van de vijandelijke Spion veel effectiever wordt.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 3
    3
    Ren niet weg van de strijd: De jager laat de Spies voor onbepaalde tijd verborgen blijven, maar een goede Spion zal geen misbruik maken van dit vermogen. Je zult je team niet helpen als je gecamoufleerd blijft.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 4
    4
    Wees bedrieglijk en onvoorspelbaar: Spelers zijn menselijke wezens en zullen zorgvuldiger zijn naarmate je slaagt. Verander schuilplaatsen, blijf niet altijd op dezelfde plek. Wanneer je bent vermomd en een vijand vermoedt en naar je begint te schieten, kun je het beste camoufleren en je verbergen. Dit komt omdat noch de revolver, noch het spionmes een behoorlijke hoeveelheid schade zal aanrichten in directe gevechten. Als je veilig bent, vermom je jezelf in een andere klas en keer je terug naar de vijandelijke linies.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 5
    5
    Begrijp het type camouflage: de camouflage, zoals bekend, maakt je onzichtbaar. Natuurlijk is het erg handig, maar het maakt je niet onzichtbaar. Houd deze tips in gedachten bij het gebruik van camouflage.
  • Als je schade krijgt tijdens het dragen van de cloaker of vanilla watch, zul je praktisch worden verraden. Ga daarom niet in het vuur terwijl je gecamoufleerd wordt, en ga niet in de richting van een zwaar machinegeweer. De duplicator gloeit niet wanneer u schade ontvangt en de schade zal aanzienlijk worden verminderd.
  • Door de camouflage te verwijderen, schitter je in de kleur van je team. Als u bijvoorbeeld op het RODE apparaat bent, gaat u rood schijnen voordat u opnieuw zichtbaar bent. Dit gebeurt ongeacht of je bent vermomd als een rode of blauwe speler, dus je zult onmiddellijk worden verraden als iemand je camoufleert.
  • Houd er rekening mee dat je je wapens niet kunt gebruiken of je revolver niet kunt laden om gecamoufleerd te worden of om de camouflage te verwijderen. Je moet een paar seconden wachten om de camouflage te verwijderen voordat je weer kunt aanvallen.
  • Vergeet niet dat je nog steeds vijanden kunt tegenkomen terwijl je gecamoufleerd wordt. Dit is de reden waarom het rondlopen van de hoeken enigszins gecompliceerd is, omdat je per ongeluk tegen een speler aanloopt. Als je een vijand tegenkomt die het cloaker- of vanilla-horloge gebruikt, zal je camouflage knipperen en je korte momenten laten zien, die je stealth volledig zouden kunnen beëindigen. Met de duplicator kunt u nog steeds blokkeren en worden geblokkeerd, maar u zult niet knipperen.
  • Houd in gedachten dat je alleen vijanden tegenkomt. Je kunt gemakkelijk je metgezellen passeren.
  • Het verwijderen van de camouflage net achter vijandelijke spelers is meestal een slecht idee. Het duurt ongeveer twee seconden om zichtbaar te worden en op dit moment kan iedereen je gemakkelijk zien. Bovendien, het verwijderen van de camouflage maakt een onderscheidend geluid, vooral met de duplicator, die kan worden opgemerkt door een alerte vijand.
  • Gebruik de embozador om te infiltreren. Met de embozador kun je je camouflage regenereren terwijl je gecamoufleerd en stil bent. Als je in beweging bent, zal de camouflage sneller worden verminderd dan je normale camouflage, maar als je rent zal je gedeeltelijk worden gecamoufleerd. Hierdoor kun je je gemakkelijker verbergen in een vijandige basis en jezelf zonder enig probleem vermommen. De cloaker maakt van camouflage een zeer krachtig wapen, omdat je op die manier op geen enkel moment tijdens de ronde zichtbaar hoeft te zijn. Pas op dat wanneer je herlaadt, je stopt op een plek waar je geen vijand tegenkomt.
  • Als je uitgeput rennen met je camouflage, zul je de kleur van je team laten schijnen alsof je een vijand tegenkomt of je camouflage uittrekt. Door te hurken kun je echter volledig onzichtbaar blijven.
  • Gebruik de duplicator wanneer u onder vijandelijk vuur staat. De duplicator camoufleert je wanneer je schade oploopt en toont een animatie van je dood aan de vijand die je vermoordt. Op deze manier is het het meest effectief wanneer je vijand je aanvalt in de frontlinie, of wanneer de vijand zoekt naar geïnfiltreerde Spionnen (een proces dat bekend staat als Spy-check). Zelfs daarna mag niet worden onthuld dat je de duplicator bij je hebt als er een andere Spion in je team is. Probeer de duplicator niet te misbruiken, anders kunnen ze u blijven inspecteren nadat ze u hebben gecamoufleerd. Vergeet niet dat wanneer u de duplicator hebt gedeactiveerd en u niet gecamoufleerd bent, het zal werken alsof u gecamoufleerd bent, zodat u uw wapen niet kunt gebruiken.
  • Zoek een veilige plek om de camouflage met de duplicator te verwijderen. De duplicator maakt een luide knel bij het verwijderen van de camouflage, wat je onmiddellijk zal onthullen als de Spion met de duplicator. Zoek een plek die ver van de vijand verwijderd is om de camouflage te verwijderen.
  • Wees vooral voorzichtig met de brandstichters. De duplicator kan de vlammen doven, maar als je hem gebruikt terwijl je aanvalt met een vlammenwerper, zul je opnieuw branden.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 6
    6
    Ga uit de buurt van de vijandelijke brandstichters: Over het algemeen zijn de brandstichters een van je archinémesis, omdat ze je kunnen verbranden en je vermogen om te camoufleren volledig uitschakelen. Als een brandstichter je vindt, kan het handig zijn om jezelf te camoufleren en jezelf te verstoppen. Zorg ervoor dat je buiten bereik van je vlammenwerper blijft.


  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 7
    7
    Steek je vijanden achterin: Een van de belangrijkste kenmerken van de spion is het vermogen om elke vijand te doden door hem in de rug te steken. Probeer, vermomd, een nietsvermoedende speler op te sluipen en hem achterin neer te steken.
  • Val altijd de speler aan die het verst van de groep is. Als het je lukt om achter een groep van vijf spelers te komen, begin dan van achteren en begin langzaam naar voren te steken, zodat niemand ontdekt dat je het doet. Dit werkt goed bij het spelen in een explosief ladingspel, omdat al je vijanden zich moeten concentreren op het indrukken van de explosieve lading en het doden van de vijanden die vooraan staan.
  • Gebruik het mes niet als een slagwapen. TF2 heeft een pakket slagwapens meer gevarieerd gemaakt dan het oude TFC-mes of de standaard. Het mes is perfect om in de rug te steken, maar het heeft een prijs. Het is het zwakste slagwapen in het spel wanneer het niet wordt gebruikt om achterin te steken, vergelijkbaar met de vleermuis van de Explorer, maar langzamer en geen kritieke schade veroorzaakt. Als je hebt opgegeven om je vijand in de rug te steken, is het een goed idee om de revolver te vervangen. De spion is niet de juiste klasse voor close-combat. Als ze je ontdekken, verlaat je de plaats en probeer je het opnieuw.
  • De sluipschutter kan een secundair item met de naam caracrambador ontgrendelen. Het is een houten schild dat het achterste gedeelte draagt, dat het beschermt tegen een steek in de rug, en een spion die het breekt met zijn mes verliest het vermogen om een ​​paar seconden aan te vallen. Als je een vijandige Sniper tegenkomt die een schild draagt, schiet hem gewoon in zijn hoofd in plaats van je mes te gebruiken.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 8
    8
    Stel uw prioritaire doelen in: Ga voor de "persoonlijke glorie" en vier steekpartijen achterin krijgen, voelt goed, maar het is misschien niet de beste manier om je team te helpen. Ga achter de vijandelijke linies staan ​​en kijk naar het andere team. Zie je schildwachtwapens of teleporters goed gelegen? Veroorzaakt de Heavy van de vijand ravage aan je team? En wordt hij genezen door een arts die het op zal laden? Vaak zul je moeten beslissen welk doel je als eerste aanvalt.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 9
    9
    Ontdek hoe uw sapper werkt: de geniesoldaten beschadigen langzaam de constructies van de Engineer (belegeringswapens, teleporters en dispensers) en de deactiveren, waardoor ze onbruikbaar worden, tenzij de technicus het sapper op tijd verwijdert.
  • Sinds de geniesoldaten de belegeringswapens deactiveren. Het zou een goed idee zijn om een ​​belegeringswapen met een sapper te schieten, met je revolver of mes een paar keer om het snel te vernietigen. Hij zal je niet neerschieten terwijl hij een sapper op zijn plaats heeft. Wees voorzichtig wanneer je dit doet met een technicus die het probeert te repareren, omdat ze je bij een poging zouden kunnen doden.
  • Met het sapper naar buiten gericht en gericht op uw doel, wordt een witte sapperlijn weergegeven die de omtrek van het object omgeeft. Vergeet niet dat u niet de enige bent die dit kan zien, iedereen die aanwezig is zal het opmerken. Trek je sapper aan en ga snel weg om te voorkomen dat je aandacht trekt.
  • Vergeet niet dat wanneer u een sapper gebruikt, uw vermomming niet wordt gedeactiveerd.
  • Net als bij de andere `wapens`, moet je de camouflage verwijderen om je sapper te activeren.
  • De vijandelijke belegeringswapens zijn meestal een prioriteit omdat ze vaak veel slachtoffers in je team veroorzaken.
  • Haast u niet om een ​​sapper in een dispenser te plaatsen. Plaats een sapper in een belegeringswapen in het veld van de ingenieur en gebruik dan een dispenser om je munitie en gezondheid op te laden. Tik vervolgens op de dispenser wanneer u klaar bent.



  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 10
    10
    Wat te doen als ze je ontdekken? Meestal, als ze je ontdekken, zullen ze je gemakkelijk doden - maar in sommige gevallen zul je jezelf om beveiligingsredenen kunnen bespioneren.
  • Als je dicht bij je team staat, of als er niet veel vijanden de weg naar je team blokkeren, kun je gewoon teruglopen en je revolver neerschieten om jezelf te beschermen.
  • Als ze niet op je schieten, kun je proberen je achtervolgers te slim af te zijn door in één richting te rennen, jezelf te camoufleren (het maakt niet uit of je een paar foto`s maakt) en dan terug in de tegenovergestelde richting te rennen. Het zou ook zeer gewaagd zijn om een ​​andere vermomming te dragen terwijl je camouflage draagt. In het algemeen zullen je achtervolgers in de oorspronkelijke richting blijven rennen en overal naar de gecamoufleerde spion zoeken. Dit zal ook je rug volledig kwetsbaar maken voor een steek in de rug als je voldoende geschoold bent.
  • Als je naast een ingenieur bent en zijn constructies, ga dan niet allemaal naar zaparlas. Over het algemeen kan een Intendant al deze geniesoldaten probleemloos verwijderen en hebt u tijd verloren die u had kunnen gebruiken om de Engineer te doden. Het beste is om eerst het belegeringswapen te zappen, de technicus te doden en vervolgens de rest van zijn constructies te zappen. In sommige gevallen zou je de Engineer eerst kunnen doden, maar dan zou je snel het belegeringswapen moeten zappen.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 11
    11
    Vergeet je revolver niet: Hoewel het moeilijk kan zijn om te richten, is de revolver nog steeds erg krachtig en kan het verwoestend zijn als je een kritieke foto neemt. Vergeet niet dat de revolver veel van zijn kracht verliest op middellange en lange afstanden, maar de kritische shots verliezen hun kracht niet.
  • De ambassadeur is het meest effectieve langeafstandgeschut omdat de eerste opname zeer nauwkeurig is en 100% kritieke schade kan veroorzaken bij een schot in het hoofd - deze kracht wordt gecompenseerd door minder schade door lichaamsschot en snelheid van tragere opnamen. Kies je geweer op basis van je plan en het ontwerp van de kaart.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 12
    12
    Afleiding.
  • De spion kan het vijandige team laten ontdekken "toevallig" en kan hem wegleiden uit de strijd of in een val. Trek snel de camouflage aan en op deze manier zul je de vijand naar een onmogelijke missie gebracht hebben. Dit zal niet werken met alle klassen, vooral met brandstichters of ontdekkingsreizigers, dus wees voorzichtig.
  • Aan de andere kant hebben vijanden in een gevecht geen kans om achter hun rug te kijken. Het is meestal gemakkelijker om vijanden te doden in het midden van een gevecht dan om ze te doden op weg naar de strijd.
  • Als je de ingangen naar de teleporteerder dichtbij de vijandelijke basis zapt, vertraag je de opmars van de vijand en soms leid je de Engineers af en verlaat je hun constructies om terug te keren naar de basis en de ingangen te herbouwen.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 13
    13
    Sabotage en diefstal.
  • Met de patch van 10 december 2008 kan de Spy zijn camouflage herladen met dozen munitie en wapens op de grond. Benut dit in vijandelijk gebied en voorkom dat vijandelijke ingenieurs munitiekisten krijgen. Dit zal niet alleen hun constructies vertragen, maar met een beetje geluk, zullen ze hen van hun constructies en van hun partners weghalen om meer metaal te vinden. Je kunt van deze gelegenheid gebruik maken om te zappen of te doden, waar van toepassing.
  • Met deze update kan de spion bovendien gecamoufleerd blijven naast een vijandelijke dispenser en langzaam zijn metaal aftappen.
  • Net als bij munitieboxen kan het stelen van gezondheidspakketten in vijandelijk gebied een groot probleem voor hen zijn. Dit betekent minder gezondheid voor het vijandige team en dus zullen vijandige eenheden sneller sterven, artsen zullen doodbranden, enz.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 14
    14
    Leer hoe belegeringswapens werken.
  • Siege-wapens kunnen niet door dezelfde apparatuurdispensers schieten. Als een Engineer zo is geplaatst dat de Spy niet snel kan doden en zappen, overweeg dan om de Engineer te doden, zich achter je dispenser te verbergen, jezelf te vermommen en dan het wapen te achtervolgen. Dit is erg riskant, omdat de vijand je zonder vermomming kan zien, of je wapen je kan doden, maar het is nog steeds een alternatief.
  • Siege-wapens keren zich ook sneller naar doelspelers toe met lage niveaus. Als je een Engineer achterin zijn wapen steekt terwijl je achter zijn wapen zit, kun je gemakkelijk low-level belegeringswapens wegslepen zonder te worden neergeschoten, omdat het langzamer zal draaien om je neer te schieten. Belegeringswapens niveau 3 zijn in dit geval moeilijker te zappen omdat ze heel snel draaien en je zullen duwen met het bombardement van hun kogels. Zelfs zo kan een spion een belegeringswapen van niveau 3 omzeilen, maar het moet dit doen met de juiste positionering en snelle wapenwissel. Zorg ervoor dat je de snelle verandering van wapens in de game-opties inschakelt om dit te doen, of je kunt ook de `previous weapon`-knop gebruiken (standaard` Q `) om snel over te schakelen naar het laatste wapen dat je gebruikte. Je moet snel je sapper veranderen voordat je het belegeringswapen behandelt, zodat de `vorige wapen`-techniek werkt.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Stap 15
    15
    Eén manier om dit te doen is over de bovenkant van het belegeringswapen te springen zonder je te vermommen (met behulp van je eeuwige beloning) en de camouflage te verwijderen. Het belegeringswapen zal enige tijd nodig hebben om je te richten en te schieten.
  • De Spy-update heeft hem meer opties gegeven om met belegeringswapens om te gaan. Vanwege de hoge precisie en vuurkracht van de ambassadeur over een lange afstand, gericht op het hoofd van een vijand, kan het wapen effectief een Engineer uitschakelen die zich in het defensieve en buiten het bereik van een vuurwapen bevindt, of van achteren.
  • U kunt een soortgelijke strategie gebruiken met behulp van muren, kisten, palen, hellingen, enz. Buiten het bereik van het belegeringswapen zijn betekent veilig zijn.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 16
    16
    Ken je schuilplaatsen. Spelers hebben de neiging om kortere routes te nemen en veranderen meestal niet van route, vooral als hun bestemming te ver weg is.
  • Spelers nemen bijvoorbeeld de binnenhoek van een hardloper. Als spion kun je in de buitenste hoeken van deze gangen passeren of verbergen, zie je de vijanden voorbijgaan en kies je je doelstellingen.
  • Verbergen in de vakken, in de bovenste delen van de objecten op de muur, enz. Dit verkleint de kans dat je een vijand tegenkomt die gecamoufleerd wordt of dat vijandelijk vuur, explosies, etc.
  • Verberg je achter de dozen, muren, rond de hoeken of op plaatsen waar munitiekisten verschijnen om je camouflage actief te houden. Over het algemeen controleren spelers niet alle hoeken, dus je kunt er vrijwel zeker van zijn als ze je niet hebben gezien of als ze niet vermoeden dat je daar bent.
  • Titel afbeelding Play a Spy in Team Fortress 2 Step 17
    17
    Ken je horloges: De Spy zal zijn basale onzichtbaarheidshorloge gaan gebruiken, dat hem volledig camoufleert. Dit horloge kan worden gebruikt om de afstand van de 2fort-brug te overbruggen zonder te stoppen. De camouflage stelt je in staat jezelf voor onbepaalde tijd te camoufleren, zolang de camouflage maar blijft regenereren. De duplicator staat je niet toe jezelf te camoufleren totdat je een aanval hebt ontvangen nadat je deze hebt geselecteerd (knop 2 van de muis), waardoor een "lijk" false en camoufleert je voor een beperkte tijd. Wanneer de tijd om is of wanneer u de camouflage verwijdert, geeft het horloge een hard geluid, wat de spelers in de buurt zou kunnen waarschuwen.
  • tips

    • Geef niet op Iedereen kan een spion zijn "erg goed", maar het kost tijd en moeite om de juiste mentaliteits- en mentale behendigheidsvaardigheden te ontwikkelen om een ​​geweldige spion te zijn of zelfs meer, een grote spion kan het spel definiëren tijdens een gevecht.
    • Wanneer je het water verlaat terwijl je gecamoufleerd wordt, verlaat je een spoor van luchtbellen. Dit kan uw locatie aan meer ervaren spelers laten zien.
    • Demolishers, soldaten en ingenieurs hebben de mogelijkheid om op hoge rotsen te staan ​​om hun positie te verbeteren en te beschermen tegen rugbranden. Bedenk echter dat de revolver, de ambassadeur, krachtig genoeg is om ze te doden als je ze niet ziet bewaken! Het wordt aanbevolen dat u camufles rennen naar de rots (op zoek naar zo dicht mogelijk bij de rots om de kans om gezien te verminderen te zijn), en schiet zo nauwkeurig mogelijk, wijzend naar zijn hoofd hebben ambassadeur benoemd. Als je een doel hebt, kun je ze doden voordat je opnieuw moet laden.
    • Als je je daartoe in staat voelt, probeer dan het dossier van de vijand vrij te geven als niemand je ziet en verander het onmiddellijk. Minder ervaren spelers zullen denken dat je bent gestorven nadat je de aankondiging hebt gehoord. Dit geeft je de mogelijkheid om jezelf te positioneren om iemand achterin neer te steken of om de vluchtroute te veranderen.
    • Vermijd jezelf te vermommen als de dokter als je op zoek bent om over te steken met een paar vijanden. Ze zullen achterdochtig zijn als ze zien dat je je niet geneest "uitrusting".
    • Probeer jezelf te vermommen als iemand die het vijandige team zou verwachten te zien in bepaalde delen van de kaart. Als je bijvoorbeeld naar een strijdpost gaat, zou je jezelf kunnen vermommen als een sluipschutter of als je naar een belegering gaat, zou je jezelf als een ingenieur kunnen vermommen.
    • Vergeet niet onvoorspelbaar te zijn! Onvoorspelbare bewegingen en acties zijn de belangrijkste elementen die een goede spion onderscheiden van een middelmatige. Als je besluit je te camoufleren om weg te komen van je vijand, probeer dan recht in één richting te rennen, maar verander snel wanneer je volledig zichtbaar bent. Zodoende zullen je hulpeloze vijanden onbewust je schaduw achtervolgen terwijl je om de hoek vlucht.
    • Vermomd jezelf als een Explorer met mate. Je beweegt met de normale snelheid van de Spion en de langzame beweging van de Scout zal een doodvonnis zijn, maar de Scouts hebben een kleiner lichaam dan de andere klassen, zoals Heavy. Als je jezelf vermomt van de Explorer zal het moeilijker zijn om je neer te schieten. Daarnaast Explorer model heeft ze een kleinere speler in de meeste gevallen en de kans op het vinden het minimaal zijn als een speler krijgt hem te zien in zijn ooghoeken (dat gebeurt niet met een grote speler, zoals zware).
    • Vermijd jezelf onmiddellijk te vermommen nadat je een vijand hebt gedood, omdat de vijand een beeld van je zou kunnen hebben met je nieuwe kostuum in afwachting van het opnieuw verschijnen.
    • Onthoud dat als je de duplicator gebruikt, het een heel hard geluid maakt dat de vijanden die er in de buurt zijn makkelijk kan waarschuwen zodra je de camouflage verwijdert.
    • Soms kun je normaal kijken als je infiltreert. Spionnen die alles rondom vermomd als paranoïde zien of diegenen die er verdacht uitzien, kunnen hun camouflage verpesten. Als je een vijandige arts met je medische pistool naar je toe ziet komen, kijk je in een andere richting in plaats van er rechtstreeks naar te kijken, zodat je jezelf niet kunt ontdekken. In veel gevallen, als dit goed wordt gedaan, kan het zijn dat de dokter je geneest in plaats van je aan te vallen met je zaag. Dit geldt ook in andere gevallen.
    • Als je een arts probeert te noemen die zich vermomd als John Smith, zal hij je naam zien schreeuwen om genezen te worden. Als je niet oppast, kan dit je verraden. Erger nog, alle spelers kunnen hun eigen naam zien als je een arts noemt die wordt vermomd als een klasse die niet in dat team zit.
    • De duplicator zal je vlammen laten branden, maar onthoud dat als een brandstichter je vlamt, je weer gaat branden en je camouflage niet langer werkt om je te verstoppen. Als u echter enkele van uw metgezellen kunt krijgen om de brandstichter te elimineren, zal uw duplicator u toestaan ​​geen brandschade te krijgen zolang u gecamoufleerd blijft.
    • Zelfs als je denkt dat de Kunai samenzweerder veel kon verzwakken wanneer dolkstoot in de rug om een ​​browser, zelfs als u uw gezondheid te voltooien, zal je 180 gezondheid, je 10 schade ontvangt vallen wanneer je ergens vallen, en uw gezondheid van meer dan zal met 2 per seconde verminderen. Eerst land om in de rug te steken en dood dan het vijandelijke team.
    • Een goede manier om met de Spy te oefenen is om te proberen niet detecteerbaar te zijn door in de basis van de vijand te zitten zonder iets in de rug te steken of iets te zappen. Het is niet alleen een leuke uitdaging, maar helpt ook voorkomen "de zelfmoordaanslag met een mes".
    • Hoewel uw eerste impuls zal zijn om te kleden in dezelfde klasse als je doel (en u zeker naar waar de anderen van dezelfde klasse gaan meestal), zal dit de kans dat de persoon die u vermomd zie je verhogen. Kies indien mogelijk een klasse die normaal gesproken op de plek staat waar je naartoe gaat, maar die voorlopig nog niet is.
    • Terwijl je verkleed bent, ren achteruit en zijwaarts en strafe wanneer je richting vijandelijk gebied gaat. Elke speler die direct van de eerste regel vlucht, zelfs als het een ondersteuningsklasse is, zal argwaan wekken.
    • Vermijd het oversteken van de krappe punten op de kaart waar spelers meestal naartoe gaan, omdat je een vijand kunt tegenkomen en je kunt vijanden niet kruisen zoals je teamgenoten doen. (Als dit gebeurt, raak dan niet in paniek, lees gewoon verder om erachter te komen hoe je kunt ontsnappen).
    • Als je een steek in de rug niet haalt terwijl je een vijand volgt en voor hem uit rent, probeer hem dan niet in de rug gestoken te krijgen zonder camouflage te gebruiken. Afgezien van onmiddellijke moord, is de frontale aanval met het mes een van de zwakste melee wapens, dus het is zeer waarschijnlijk dat ze je gemakkelijk zullen doden. Bovendien worden uw slaagkansen door achter hen te gaan staan ​​om ze achterin te steken, tot nul gereduceerd als ze zich bewust zijn van uw aanwezigheid. In plaats daarvan, stop onmiddellijk en probeer te ontsnappen. Aan de andere kant, als je hebt opraken camouflage, het veranderen van het pistool en loopt naar achteren in de richting van uw collega`s, de schade die u kan veroorzaken met het pistool, gevolgd door de schade die ze kunnen veroorzaken uw collega`s zou kunnen komen, het doden van de vijand.
    • Door jezelf te vermommen als een Heavy, of zelfs als een Explorer, zou je kunnen opvallen, maar het zal ook je hitbox (oppervlakte van een object om de botsingen te bepalen) verbergen. Met andere woorden, als ze je zien, schieten degenen die proberen een schot in het hoofd te krijgen of een snelle opname naar het lichaam te maken, niets op wanneer ze op de Heavy schieten, of ze maken veiligere opnamen naar de Explorer. Dus vermommen jezelf als iemand van een andere grootte dan de jouwe kan erg nuttig zijn.
    • Je zou over het belegeringswapen of de dispenser van een Engineer in het defensief kunnen springen, en dan op dezelfde Engineer. Wacht tot het belegeringswapen van je af wijst, steek dan snel de Engineer neer en stempel het belegeringswapen.
    • Na zijn terugkeer naar de basis van uw computer kunt u snel de energie van je camouflage het invoeren van uw opening kwartaal, door over te schakelen klasse, en dan terug naar een spion te laden, maar vanuit de bijgewerkte 11 december 2008, Spies kan gebruik de gezondheidskasten om hun camouflage op te laden.
    • Vermijd jezelf te vermommen als een klasse die niemand gebruikt om in het andere team te spelen. Als je dat doet, krijg je een willekeurige naam van het vijandelijke team, wat meestal hetzelfde is als de persoon die naar je kijkt. Met andere woorden, als u een Blauwe Spion bent vermomd als Rode Brandstichter en er geen Rode Brandstichter op de server is, is er een kans dat één JohnSmith een andere zal zien "JohnSmith" wanneer u zich aanmeldt
    • Ontvang de ambassadeur! Hoewel de ambassadeur minder schade aanricht, en langzamer is dan gewone pistolen, zal hij bij het maken van een schot op zijn hoofd 100% schade aanrichten. Dit kan erg handig zijn om de Engineers te elimineren die zich op een afstand bevinden waarin ze aan hun belegeringswapens werken, zich vermommen en dan verwijderen. Het kan ook dienen om sluipschutters neer te halen die een schild op hun rug gebruiken. Meestal, wanneer je een Heavy en een Arts overlaadt, zullen ze niet bewegen - gebruik de Ambassador van ver om ze te verrassen!
    • Vermijd ook contact met dezelfde klas die je hebt vermomd. Als er maar één Sniper in het andere team is genaamd JohnSmith, en hij ziet je vermomd als een Sniper, zul je zien "JohnSmith" om je aan te melden, wat tot je dood zal leiden.
    • Hij probeert ook van boven in de rug te steken. Ga bovenop de vijanden staan ​​wanneer ze je niet zien terwijl je gecamoufleerd bent, kijk dan in de richting waarin ze staan ​​en knal hun hoofd. Soms doet dit een normale doodsanimatie in plaats van dat de animatie in de rug wordt gestoken, maar het is nog steeds een onmiddellijke dood.
    • Wanneer je jezelf als de vijand vermomt, zul je geen bloed gooien als je schade oploopt. Dus als je met succes het vijandige team infiltreert en een vijandelijke speler beslist om te verifiëren of je een geïnfiltreerde spion bent, negeer dan de schade die je ontvangt. Middelmatige spionnen zullen vluchten wanneer ze schade krijgen of proberen te camoufleren en zich te verstoppen, wat onmiddellijk het vijandige team zal waarschuwen dat het een spion is. Als je de schade negeert zoals een van je metgezellen zou doen, zou de verificatie je kritieke schade kunnen toebrengen, maar belangrijker nog, je zult in leven blijven terwijl je bij hen bent. De vlammenwerper van een brandstichter zal je echter in brand steken en je vermomming en camouflage nutteloos maken.
    • Hoewel je Spy-mes bij de eerste indruk misschien zwak lijkt, kan het een totaal gezonde Soldier doden met vijf frontale steken, slechts 5 seconden nodig om het te doden. Als je munitie hebt, gebruik dan je revolver of een ander primair wapen als je tegenover een soldaat staat.
    • Kies niet voor een spion op kaarten die je niet kent. Neem 2fort als voorbeeld. Als je niet weet is het zeer waarschijnlijk dat de finish in doodlopende wegen en het krijgen van schoten belegeringswapens, maar als je weet 2Fort weet dat de plaatsen om Duplicant en beleg punten gebruiken.
    • Als je je vijand niet kan rugsteek en hij vindt u, weglopen van de vijand en camúflate plaats van te proberen om hem te doden met het mes, het mes doet weinig schade tegen de vijand en dit kan heel gemakkelijk doden.
    • Denk erover om een ​​paar trucjes te leren om te steken, ze kunnen heel handig zijn als je in de problemen zit.
    • Als je van een grote hoogte valt tijdens het gebruik van de duplicator, zal het ook een animatie van je overlijden projecteren.
    • Je zou moeten weten dat je in de rug gestoken hebt wanneer de Spion het mes op een andere manier gebruikt. Je kunt echter nog steeds onmiddellijke dood veroorzaken wanneer je een speler met het mes van achteren aanvalt.
    • Denk bij het sterven na over wat je hebt gefaald of wat je anders had kunnen doen. U kunt ook een demo van het spel (verslag [naam] in console) opnemen en speel dan de opname (playdemo [naam]) en vervolgens te analyseren wat je verkeerd was. * Probeer verschillende wapens, moet je in staat zijn om alle wapens te gebruiken Spioneer in je arsenaal.
    • Als je jezelf probeert te camoufleren, doe het dan voordat je jezelf vermomt, zodat de vijand je niet kan volgen door de rook van je vermomming.
    • Terwijl de Soldier, zwaar en Demolisher zijn goed kostuums als je in het zicht van de vijand, ze zijn veel trager dan andere klassen, hiermee rekening te houden wanneer het proberen om een ​​afstand onzichtbaar te reizen en wanneer het proberen om te ontsnappen aan vijanden dat had je kunnen ontdekken Als een vijand is er volledig van overtuigd dat je een spion, dan zal het de moeite waard het veranderen van uw kostuum door één van een snellere klasse als de vijand Spy zijn.
    • Als je een ingenieus wapen gebruikt en hij komt eraan, schiet dan snel het belegeringswapen om het te vernietigen. Disfrázate en vervolgens camúflate.

    waarschuwingen

    • Gebruik je revolver Veel spionnen hebben de neiging zich te beperken tot het steken van hun tegenstanders achterin. Vergeet niet dat je als Spion de gezondheid van de vijand kunt zien. Als je een lage gezondheid hebt, is het beter om hem neer te schieten dan hem van lange afstanden te achtervolgen.
    • Als spion zul je heel vaak sterven. De Spy is een van de moeilijkste klassen om te leren gebruiken, als het niet het moeilijkst te gebruiken is in TF2. Je moet in staat zijn om de bewegingen en ontvangst van de Spionnen van de vijand te analyseren en te meten, wat enkele doden zal kosten om te onderscheiden.
    • Meestal zal het vijandige team verschillende keren controleren of er spionnen geïnfiltreerd zijn. Je moet gecamoufleerd of vermomd en uit het zicht blijven totdat je erop uit gaat om te doden. Afgeleide vijanden zullen niet zoeken naar spionnen die zo vaak geïnfiltreerd zijn, wat het werk van Spy veel gemakkelijker zal maken.
    • Het zal niet altijd werken om achterin te steken. In sommige gevallen, zelfs in perfecte kansen, zal een steek in de rug onopgemerkt blijven, maar laat je hier niet door afschrikken. Blijf het proberen.
    • Ervaren spelers zullen weten hoe ze een beetje hoger of lager moeten richten om onmiddellijk een overlijden te krijgen.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe Team Fortress 2 te spelenHoe Team Fortress 2 te spelen
    Hoe Call of Duty 4 Modern Warfare in multiplayer te spelenHoe Call of Duty 4 Modern Warfare in multiplayer te spelen
    Hoe te spelen als een Demoman in Team Fortress 2Hoe te spelen als een Demoman in Team Fortress 2
    Hoe speel je als verkenner in Team Fortress 2?Hoe speel je als verkenner in Team Fortress 2?
    Hoe te spelen met een Pyro in Team Fortress 2Hoe te spelen met een Pyro in Team Fortress 2
    Hoe krijg je een zakmes met camouflage `Diamond`Hoe krijg je een zakmes met camouflage `Diamond`
    Hoe een geavanceerde spionageclub te creërenHoe een geavanceerde spionageclub te creëren
    Hoe een spion te wordenHoe een spion te worden
    Hoe een revolver schoon te makenHoe een revolver schoon te maken
    Hoe zich te kleden als een spionHoe zich te kleden als een spion
    » » Hoe speel je met de Spion (Spion) in Team Fortress 2
    © 2021 emkiset.ru