emkiset.ru

Hoe maak je Skyrim af

Skyrim is waarschijnlijk de grootste en langste open-wereldgame sinds de release in november 2011. De kaart is zo groot dat gewoon te voet gaan of van het ene punt naar het andere rijden enkele minuten kost. Hoewel sommige gebruikers beweren dat de kaart bijna net zo groot is als die van Oblivion (de voorganger van Skyrim), is het landschap en de constructie van het spel zo diep en complex dat het echt groter lijkt. Het voltooien van het spel zelf is bijna onmogelijk voor alle zijmissies die je schijnbaar overal brengen, behalve het einde. In ieder geval is het afronden van het spel een ander verhaal en het is echt haalbaar.

stappen

Deel 1

Voltooi de hoofdmissie: Akte I
Titel afbeelding Beat Skyrim Step 1
1
Maak "Bevrijding". Het is de eerste missie die je aan het begin van het spel bent. De missie begint met jou als gevangene en Alduin valt plotseling Helgen aan, de stad waar je bent.
  • Om deze missie te voltooien, hoef je alleen maar naar de uitgang van de stad te gaan en de berg de weg af te lopen.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 2
    2
    Doe "Voor de storm". Dit is de tweede missie die het hoofdverhaal volgt. Het enige wat je hoeft te doen is naar Carrera Blanca gaan en praten met Jarl Balgruuf die in het kasteel aan het einde van de stad woont.
  • Open de kaart om te zien waar Carrera Blanca is en welk pad u kunt nemen om er te komen.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 3
    3
    Voltooi "Luscious Waterfall Tumulus". Hier leer je het eerste woord van drakenkreet. Je zult de Tumulus van de Lúgubres Cataracts, enkele ruïnes ten noorden van Carrera Blanca, moeten betreden. Ga naar binnen en volg het pad dat je naar de drakenmuur brengt, waar je de eerste kreet zult leren.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 4
    4
    Voltooi "De opkomst van de draak." Hier dood je de eerste draak. De Jarl Balgruuf zal je vragen om de draak te doden die de omgeving van Carrera Blanca terroriseert. Nadat je met de Jarl hebt gesproken, verlaat je de stad en rijdt je naar het westen naar de West Watchtower. Hier zie je de draak door de lucht vliegen.
  • Benader de draak en begin met het gooien van pijlen of spreuken als "vlammen". Zodra je genoeg schade hebt aangericht, zal Mirmulnir (de naam van de draak) landen en je gaan bijten of schieten.
  • Zodra Mirmulnir landt, nadert en aanvalt met wapens op een of twee handen of spreuken. Als je genoeg schade aanricht, zal het weer vliegen.
  • Blijf het doen totdat je Mirmulnir verslaat. Je zult dezelfde methode ook gebruiken om andere draken aan te vallen en te verslaan tijdens het spel.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 5
    5
    Maak "De weg van de stem". Nadat je de eerste draak hebt gedood en iedereen hebt verteld dat jij het "Drakenbloed" bent, wordt de missie "Het pad van de stem" geactiveerd, waarbij je naar Alto Hrothgar moet gaan, gelegen op de top van een berg bij ten zuidwesten van Carrera Blanca, en praat met de grijze baarden (een bevel dat de taal van de draken in het spel spreekt).
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 6
    6
    Voltooi "Jurgen Horn of the Wind Caller". Nadat ze met de grijze baarden hebben gesproken, zullen ze je de volgende hoofdmissie geven, "The Horn of Jurgen Wind Caller", waarbij je naar Ustengrav moet gaan, een oude Noord-Duitse ruïne, en een object "Jurgen Caller Horn" ophaalt van de wind ".
  • Na het voltooien van deze missie, zal het tweede hoofdstuk van het hoofdverhaal beginnen.
  • Deel 2

    Voltooi de hoofdmissie: Akte II
    Titel afbeelding Beat Skyrim Step 7
    1


    Voltooi "Een blad in het donker". De eerste missie van de tweede acte van het spel vereist dat je naar Cauce Boscoso reist, een klein stadje in Carrera Blanca, en naar de herberg van `The Sleeping Giant` gaat. Binnenin vind je een niet-speelbaar personage genaamd Delphine, het laatste lid van Los Cuchillas, een groep krijgers die het drakenbloed beschermden en draken vermoordden.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 8
    2
    Maak `Diplomatieke immuniteit`. Daarna, nadat je met Delphine hebt gesproken en samen met Los Cuchillas hebt gewerkt, wordt je gevraagd om de Thalmor-ambassade volledig ten noorden van de kaart te infiltreren en informatie te krijgen over de Thalmor, het leger dat door het keizerrijk is gestuurd en wat ze weten. over de draken.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 9
    3
    Voltooi "Een rat in het nauw gedreven". Na het verkrijgen van informatie over de draken en het rijk begint de derde missie van de tweede act van het hoofdverhaal. In "A rat in corner" hoef je alleen maar naar Riften te gaan, een stad ten zuidoosten van de kaart, en praat met een ander lid van Los Cuchillas in The Mousetrap.
  • De hoofdingang van La Ratonera bevindt zich in het meest zuidelijke deel van het lagere deel van Riften.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 10
    4



    Eindigt "The Wall of Alduin." The Blades zullen je begeleiden naar de Celestial Refuge-tempel in het meest westelijke deel van de kaart, waar je de oude basis van Los Cuchillas en de Alduin-muur zult vinden, die je moet lezen om de missie te voltooien.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 11
    5
    Voltooi "De keel van de wereld". Na het lezen van de Alduin-muur, moet je praten met de leider van de grijze baarden, een draak genaamd Paarthurnax. Je vindt Paarthurnax in "De keel van de wereld" (dezelfde naam van de missie), de top van de berg ten zuiden van Carrera Blanca waar de tempel van de grijze baarden zich bevindt. Paarthurnax leert je hoe je Alduin verslaat.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 12
    6
    Maak `Oude kennis`. Paarthurnax zal je vertellen dat je een item genaamd "Ancient Scroll" nodig hebt om Alduin te verslaan. Je moet het object vinden, gelegen in de dwergruïnes van Alftand ten zuidoosten van Ventalia. Stap gewoon in en volg het pad naar het einde van de ruïnes om het oude perkament te vinden.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 13
    7
    Voltooi "The Perdition of Alduin". Nadat hij het oude perkament heeft gekregen, keert hij terug naar The Throat of the World en spreekt hij opnieuw met Paarthurnax. Het zal een gat in de tijd openen, waar je zult moeten ingaan en leren "Tear of drains", een schreeuw die gebruikt wordt om de draken te laten landen terwijl ze vliegen.
  • Nadat je de schreeuw hebt geleerd, verschijnt Alduin en moet je tegen hem vechten. Laat het landen met de schreeuw die je net hebt geleerd, `Dragon Tear`, en sla erop terwijl hij op de grond ligt. Na genoeg schade te hebben geleden, zal Alduin vertrekken en de missie voltooien.
  • Deel 3

    Voltooi het hoofdverhaal: Act III
    Titel afbeelding Beat Skyrim Step 14
    1
    Maak "Station zonder einde". Om Alduin te verslaan, heb je de volledige medewerking van elk Skyrim-leger nodig. Daarom zal de missie van "Eindeloos Station" vereisen dat je een wapenstilstand opzet tussen het Imperiale Legioen en de Stormlagen (de twee facties die de steden op de kaart besturen).
    • Om dit te doen, organiseren de Grijze Baarden een vergadering tussen beide partijen waar je naartoe moet gaan.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 15
    2
    Voltooi "De gevallenen". Om Alduin te verslaan, moet je hem eerst bereiken. Je moet een draak vangen die je meeneemt naar Sovngarde, de fictieve plaats die "het andere leven" in de wereld van Skyrim vertegenwoordigt.
  • Het keizerlijke legioen en de lagen van de storm zullen de valstrik voor je zijn. Het enige wat je hoeft te doen is wachten tot de draak verschijnt en hem aanvallen tot hij verzwakt genoeg voor de vallen om hem te vangen.
  • Nadat je hem hebt gevangen, praat je met Odahviing (de draak) om hem naar Sovngarde te brengen.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 16
    3
    Eindigt "Het nest van de verslinder van de wereld". Na het innemen van Odahviing gaat dit naar Sovngarde. Rij op de draak en deze zal vliegen om je naar je bestemming te brengen.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 17
    4
    Doe de missie "Sovngarde". Na de landing in Sovngarde, ga je naar de Hall of Heroes en praat je met Gormlaith Golden Asa, Hakon Single Eye en Felldir the Elder, de drie oude krijgers die Alduin versloeg. Je gaat met hen mee en zij zullen je vergezellen in de strijd tegen Alduin.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 18
    5
    Voltooi de laatste missie "Dragon Slayer". Verlaat de Hall of Heroes en ga de weg af met de drakenkreet om de mist te elimineren. Vervolgens verschijnt Alduin en begint het laatste gevecht.
  • Om Alduin te verslaan, herhaal eenvoudig de dingen die je deed in "The Perdition of Alduin." Het zal veel gemakkelijker zijn omdat je de drie helden met je zult laten vechten. Ze gebruiken ook drakenkreten.
  • Titel afbeelding Beat Skyrim Step 19
    6
    Doorloop het "Nawoord". Nadat je Alduin hebt verslagen, praat je met Tsun in de buurt van de Hall of Heroes en hij neemt je mee terug naar Skyrim.
  • Gefeliciteerd, je hebt Skyrim net voltooid!
  • tips

    • Zorg voor goede uitrusting. Wapens en uitrusting zijn essentieel in Skyrim. Hoe beter ze zijn, hoe groter de kans dat je het overleeft als je met sterkere vijanden of bazen geconfronteerd wordt. Het harnas, wapens en schilden van goede kwaliteit zijn te vinden in de kisten van de kerkers en in de lichamen van de verslagen vijanden. Zorg ervoor dat je naar deze plaatsen kijkt om goede apparatuur te krijgen.
    • Beheers de spreuken en vaardigheden die nodig zijn voor je klas of race. Elke race van Skyrim profiteert van zijn unieke mogelijkheid en spellboom. Hoe hoger de vaardigheid of spreuk van het personage, hoe krachtiger het zal zijn en hoe gemakkelijker het zal zijn om sterke vijanden te verslaan die later in het spel verschijnen. Open het menu "Vaardigheden en spreuken" in het spel om meer te weten te komen over de relevante vaardigheden en spreuken die je moet beheersen.
    • Volg de hoofdmissie rajatabla. Letterlijk zijn er honderden side quests beschikbaar in het spel, variërend van een paar minuten tot enkele uren. Als je Skyrim zo snel mogelijk wilt beëindigen, doe dan geen andere missies naast de belangrijkste. Het voltooien van secundaire missies heeft geen invloed op het hoofdverhaal van het spel.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe trouwen in SkyrimHoe trouwen in Skyrim
    Hoe Villa Melosa te kopen in SkyrimHoe Villa Melosa te kopen in Skyrim
    Hoe land te kopen in SkyrimHoe land te kopen in Skyrim
    Hoe het Ebony Blade in Skyrim te krijgenHoe het Ebony Blade in Skyrim te krijgen
    Hoe je de beste uitrusting krijgt in SkyrimHoe je de beste uitrusting krijgt in Skyrim
    Hoe word je een weerwolf in SkyrimHoe word je een weerwolf in Skyrim
    Hoe lycanthropy in Skyrim te genezenHoe lycanthropy in Skyrim te genezen
    Hoe Ancano te verslaan in SkyrimHoe Ancano te verslaan in Skyrim
    Veel plezier na het verslaan van Alduin in SkyrimVeel plezier na het verslaan van Alduin in Skyrim
    Hoe stealth snel te beheersen in SkyrimHoe stealth snel te beheersen in Skyrim
    » » Hoe maak je Skyrim af
    © 2021 emkiset.ru