emkiset.ru

Hoe een animatie te maken

Het maken van een animatie is niet zo ingewikkeld als het lijkt, het hangt allemaal af van je vaardigheden en de methode die het gemakkelijkst toe te passen is. Animatie is de kunst om een ​​personage leven te geven - of je het nu tekent, het doet met plasticine (massa om te vormen), draad of op de computer. Hier vindt u enkele van de meest populaire technieken en stappen bij het maken van een animatie.

stappen

Methode 1

Maak je klaar
Titel afbeelding Failure The Slug 6816
1
Bepaal precies welke animatietechniek je gaat gebruiken. Je kunt naar een specifieke techniek leunen of je kunt ervoor kiezen om verschillende technieken te combineren. Zoek naar voorbeelden van animaties gemaakt met de gekozen techniek op YouTube, bijvoorbeeld. De meest voorkomende technieken zijn claymation (met speeldeeg), stop-motion (gemaakt met een object), traditioneel (met papier en potlood), flash of 3D (de laatste gebruikt computerprogramma`s).
  • 2
    Vind informatie over de techniek die u gaat gebruiken. Het zou erg handig zijn om contact op te nemen met iemand die ervaring heeft met het gebruik van deze techniek om advies te vragen.
  • 3
    Ontwerp een personage Zoek tekens uit die kunnen worden geanimeerd. U kunt ook bestaande tekenontwerpen gebruiken.
  • Titel afbeelding Get Started With 3D Animation Step 2
    4
    Maak het script voor je animatie. Je moet de bewegingen en acties plannen en bestuderen die de personages zullen uitvoeren. Deze stap moet worden voltooid voordat de hoofdrolspelers van het verhaal een levendig leven kunnen leiden.
  • Methode 2

    Gebruik stop-motion of claymation-animatie
    1
    Plaats de of de tekens in een werkset. Zorg ervoor dat de set goed verlicht is, bij voorkeur met kunstlicht omdat het daglicht varieert door de dag heen.
  • Titel afbeelding Animate Clay Step 6
    2
    Gebruik een webcam Plaats het op een goed gefixeerde plaats en kies het juiste frame voor de set. Het is raadzaam om een ​​speciaal animatieprogramma, zoals Digicel, te gebruiken om de beelden vast te leggen.
  • 3
    Plan alle bewegingen van je personages. Op basis van het script dat je hebt gemaakt, moet je nadenken over de bewegingen die de personages zullen maken en schetsen maken die ze binnen handbereik hebben wanneer je ze nodig hebt.
  • Titel afbeelding Bart Simpson Claymation
    4
    Fotografie. Maak een keer foto`s, verplaats de personages een beetje en maak opnieuw foto`s. Het is belangrijk om veel contrasten te markeren tussen snelle en langzame bewegingen, zodat de animatie er interessant uitziet.
  • 5


    Exporteer de video naar een gecomprimeerde indeling. U kunt avi bijvoorbeeld kiezen om het te uploaden naar internet of op een cd te plaatsen.
  • Methode 3

    Gebruikt traditionele animatie
    1
    Bouw of krijg een lichte tafel. De professionele animators gebruiken een schijf en geperforeerd papier dat op elkaar is gestapeld, op de tafel van het licht. Hiermee kunt u meerdere tekeningen tegelijk bekijken zonder te bewegen. U kunt geperforeerd papier gebruiken voor mappen die u in elk briefpapier te koop krijgt.
    • Een zeer rudimentaire entertainmenttafel kan worden gebouwd met hout, een schijnwerper aan de binnenkant en de "haringen", drie metalen stangen waar de geperforeerde banen worden ingestoken.
    Titel afbeelding Een zeer rudimentaire animatietafel kan worden gebouwd met hout, een spot binnen en
  • 2
    Maak een schets. Het eerste dat u moet doen, is een schets op een ander stuk papier dan de beweging die het personage gaat uitvoeren. De schets van de animatie is erg belangrijk voor elke techniek, zelfs als deze door de computer wordt gedaan.
  • 3
    Teken de eerste en laatste tekening. Door jezelf op deze manier te organiseren, voorkom je dat het personage van grootte verandert, tenzij de verandering opzettelijk is. In het begin moet je heel schetsmatig en vies tekenen, met een kleurpotlood. Zodra je alle tekeningen hebt voltooid, markeer je ze met een grafietpotlood om meer definitie in de tekening te krijgen.
  • 4
    Teken de belangrijkste posities zodat de beweging begrepen wordt. Deze posities worden sleutels of sleutels genoemd. Als het personage bijvoorbeeld springt, moet je tekenen:
  • Eerst wanneer hij de impuls neemt.
  • Ten tweede wanneer het het hoogste punt bereikt.
  • Ten derde als het valt.
    Titel afbeelding De animatieschets is erg belangrijk voor elke techniek, zelfs als deze door een computer wordt gedaan



  • 5
    Schets alle tekeningen. Tekent één voor één de rest van de tekeningen die daartussen liggen, uiteraard met toepassing van alle principes van animatie, zoals ondersteuning, anticiperen, bogen, uitrekken en squash, timing, silhouet, contrasten, positie , etc.
  • 6
    Nummer en bestel de tekeningen. Fotografeer elke tekening met een webcam rechtstreeks naar een programma dat is gespecialiseerd in animaties zoals digicel, om te zien hoe het eruit ziet en of het nodig is om wijzigingen aan te brengen. Zodra u de laatste animatie hebt, scant u deze rechtstreeks naar hetzelfde programma waar u kunt kleuren, kunt wenken met verschillende scènes, tegoeden kunt toevoegen, enzovoort.
  • Titel afbeelding Flipeando
    7
    Flipea. Terwijl ze de tekeningen maken, is het belangrijk om "om te draaien", dat wil zeggen om de papieren na elkaar te verplaatsen terwijl ze tekenen om te zien hoe de beweging stroomt.
  • 8
    Exporteer de video naar een gecomprimeerde indeling. U kunt avi bijvoorbeeld gebruiken en vervolgens uploaden naar internet of op een schijf branden. Als je de voltooide animatie van het springende personage wilt zien dat als voorbeeld is getoond, moet je gaan hier
  • Methode 4

    Gebruik 3D-animatie
    Titel afbeelding Dell_Desktop_Computer_in_school_classroom
    1
    Zorg ervoor dat je een computer hebt die krachtig genoeg is om 3D-animatiesoftware te ondersteunen. Bijna altijd zijn de vereiste vereisten minimaal, 1 GB RAM, videokaart met OpenGL-ondersteuning en een processor van ongeveer 2 GHz, hoewel de vereisten van het ene programma tot het andere verschillen.
  • 2
    Download de animatiesoftware. Je kunt Blender gratis downloaden voor elk platform. Er is ook een gratis versie van Maya, die alleen voor educatieve doeleinden kan worden gebruikt.
  • Titel afbeelding Get Started With Blender 3D Step 3
    3
    Zoek zelfstudies op internet over het gebruik van het programma. In het geval van Blender is er uitgebreide gratis documentatie op verschillende sites. Ga niet weg van de videozelfstudies die je op YouTube kunt vinden.
  • 4
    Zoek personages om te werken. Als je geen tijd of ervaring hebt om je eigen personage te bouwen, kun je meteen een aantal personages downloaden die beschikbaar zijn om te animeren. Ze zijn gratis en onder de Creative Commons-licentie. Voorbeeld: Generi van Andrew Silke, oorspronkelijk voor Maya, heeft nu ook een versie voor Blender.
  • 5
    Definieer de parameters. Voordat u begint met animeren, definieert u in de weergaveopties van het gebruikte programma de (framesnelheid) of de frames per seconde bij 24 fps en definieert u ook de duur van de scène in seconden.
  • Titel afbeelding Create a Good Animated Film Stap 1
    6
    Plan de animatie door een schets te tekenen. Op dezelfde manier wordt het gedaan in traditionele animatie.
  • 7
    Zoek de camera. Plaats de camera in het gezichtspunt dat u het teken wilt zien wanneer de animatie is voltooid. Render een schilderij alleen om te zien hoe het eruit ziet.
  • Verplaats de personageknoppen naar hun eerste positie. Selecteer alle besturingselementen die zijn verplaatst en plaats een hoofdframe op de tijdlijn in het eerste frame.
  • Retourneert het teken opnieuw naar de laatste positie. Zodra u het hebt verplaatst, neemt u het op in de tijdlijn.
  • Ga de sleutelposities maken. Verplaats het personage in elk van de posities en neem ze op. Zodra je de opname hebt, kun je spelen om te zien hoe het gaat. Verplaats de toetsen van de plaats in de tijdlijn indien nodig.
    Titel afbeelding Animation 6
  • Maak de tussenposities waar nodig. Als u tevreden bent met uw animatie, rendert u alle animatie in .avi-indeling.
  • video

    tips

    • Het ontwerp van het personage moet aan de techniek denken: als het van plasticine is gemaakt, moet het heel stabiel zijn zodat het niet valt als het beweegt, als het getekend wordt, moet het heel eenvoudig zijn, omdat het vaak getrokken moet worden.
    • Voor stop-motion animaties kun je elk object als een personage gebruiken - zelfs eten, meubels, potloden, speelgoed, enz.
    • De claymation- en stop-motiontechnieken zijn gemakkelijker te doen als een persoon het personage verplaatst en een ander verantwoordelijk is voor het fotograferen. Als er twee of meer tekens zijn, plaatst u verschillende personen die ze verplaatsen.
    • Alvorens een bepaalde beweging te animeren, is het een goed idee om het vooraf goed te bestuderen om het te weten. Bekijk films beeld voor beeld, vooral animatie, om te zien hoe ze zijn gemaakt. Dit proces kan heel verrijkend zijn.
    • Om te leren hoe je professioneel kunt aanmoedigen, zoek je een professional in een studio of af en toe advertenties. Alvorens een cursus te volgen, vraag de leraar om zijn werk te tonen om de kwaliteit ervan te controleren.

    waarschuwingen

    • Het weergeven van een 3D-animatie kan extreem langzaam zijn. Voer tijdens deze actie geen andere taak uit met de computer.
    • Animatie is in het begin uiterst traag en vereist veel geduld en toewijding.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Een geanimeerde film maken met Movie MakerEen geanimeerde film maken met Movie Maker
    Hoe geanimeerde afbeeldingen in een zoekmachine stoppenHoe geanimeerde afbeeldingen in een zoekmachine stoppen
    Hoe een flash-animatie van een webpagina op te slaanHoe een flash-animatie van een webpagina op te slaan
    Hoe animaties te maken met MS Paint en Windows Movie MakerHoe animaties te maken met MS Paint en Windows Movie Maker
    Hoe maak je een geanimeerde GIF van een video in Photoshop CS5Hoe maak je een geanimeerde GIF van een video in Photoshop CS5
    Een afspeelknop maken voor een animatie in Adobe Flash CS4Een afspeelknop maken voor een animatie in Adobe Flash CS4
    Hoe maak je een eenvoudige geanimeerde banner met behulp van Flash CS3Hoe maak je een eenvoudige geanimeerde banner met behulp van Flash CS3
    Een animatie maken met Pivot Stickfigure AnimatorEen animatie maken met Pivot Stickfigure Animator
    Een animatie maken in Adobe IllustratorEen animatie maken in Adobe Illustrator
    Hoe een animatie of film maken met Microsoft PowerPointHoe een animatie of film maken met Microsoft PowerPoint
    » » Hoe een animatie te maken
    © 2021 emkiset.ru