Hoe maak je een succesvolle stad in Sim City 4
Sim City 4 is een fantastisch spel, maar het is een beetje frustrerend. Je kunt spijt krijgen van het uitgeven van $ 30 kocht een spel waarvan je niet kunt genieten. Als dit is wat u denkt, kan ik u misschien helpen.
stappen
1
Maak een nieuwe regio. Kies de plannen. In het begin krijg je de kans om "God" te zijn en valleien, bergen, plateaus, meren, dieren, etc. te creëren. Ik stel voor een vlakte in het midden te maken en deze met bomen te bedekken. Je gelooft geen dieren! Uiteindelijk zal je hun habitat vernietigen en mensen boos maken. Nadat je een vlak en gevoelig gebied hebt gemaakt, ga je naar "Burgemeestersmodus" en geef je je stad de naam die je wilt.
2
Kies eerst wat u wilt maken en ontwikkelen. De sleutel om een stad succesvol te maken, is de volgorde waarin je dingen maakt. Een ander essentieel ingrediënt is geduld. Al mijn succesvolle steden hebben uren geduurd voor zorgvuldige plaatsing en risicovolle beslissingen. Op de lange termijn is alles de moeite waard. Hoe dan ook, het eerste wat je moet doen, is een aardgascentrale in de hoek van je stad plaatsen.
3
Plaats een pad ernaast en strek het uit naar het midden van de stad. Zodra je daar bent, maak je een woonwijk van gemiddelde grootte en op zijn minst een park van gelijke grootte. Strek een lichte kabel van de vloer naar de buurt.
4
Stop en pauzeer de simulatie. In tegenstelling tot Sim City 1, 2 en 3 hoeft u niet alle gebouwen te maken en bent u afhankelijk van de uitwisseling van goederen. Sim City 4 zal je vermoorden als je deze tactiek gebruikt. In plaats daarvan kunt u afhankelijk zijn van belastingen. Hoewel omgang met buren nuttig kan zijn, moet je een stad creëren om mee om te gaan. Er zijn geen steden die dicht bij je in de buurt liggen. U moet dus het belastingmenu openen en dit voor minimaal 8,5% instellen voor alle hoge, middelgrote en lage woongebieden en voor 9% voor de industrie. Verplaats de commerciële belastingen naar 7,5% en verwijder de pauze.
5
Verdien geld Ga naar het gemeenteverordeningmenu. Klik eerst op "weddenschappen legaliseren". Dit zal $ 100 toevoegen aan uw inkomen. Klik vervolgens op "rookdetectorverordening". Ik zal het later uitleggen.
6
Hij keert terug naar de energiecentrale en verlaagt zijn financiering tot een efficiëntie van een enkele gloeilamp. Dit zal je veel helpen.
7
Creëer een klein gebied met industriële dichtheid weg van de buurt en in de buurt van de energiecentrale. Zorg ervoor dat het verbonden is met de weg, anders kun je geen banen creëren en het zal geldverspilling zijn. Maak nu een wegverbinding op de elektriciteitscentrale en maak een aantal landbouwzones. Ik weet wat je denkt, maar wolkenkrabbers en grote steden zullen hier in lange tijd niet zijn. Al mijn succesvolle steden begonnen als onaangename industriële steden of landelijke dorpen.
8
Vergroot de dichtheid van de buurt een beetje. Denk eraan om nog geen burgergebouwen of watersystemen te bouwen. Op dit moment zijn ze niet verplicht.
9
Wacht een beetje en laat de dingen gebeuren. De bevolking van uw stad moet ten minste 350 inwoners tellen voordat u doorgaat naar de volgende stap.
10
Zet nu aan de verste kant van je buurt, ver weg van vervuiling en krachtcentrales, een klein winkelcentrum met lage dichtheid. Maak het niet groot! De commerciële zones zijn erg belangrijk, maar als ze overweldigend zijn voor de bewoners, zullen ze hen in de steek laten, maar als je deze zones negeert, zal de economie niet groeien.
11
Wacht tot de populatie uitgroeit tot 500 voor de volgende stap.
12
Bouw een of twee watertorens. Plaats ze in de buurt van het winkelcentrum. Als u het in de buurt van de energiecentrale en de industrie doet, zult u hebben geïnvesteerd in een dure waterzuiveringsinstallatie. Plaats de leidingen alleen onder het woon- en werkgebied. Als je klaar bent, vergroot je de dichtheid van de industriële zone en laat je de game rennen.
13
Heb rookmelders! Ze helpen je veel met je budget. Het is tijd om een ander burgergebouw te plaatsen en het zal een kleine brandweerkazerne zijn. Waarom? je kunt het vragen Eenvoudig, uw industriële zone moet op dit moment in brand staan. Laat me het uitleggen. Burgergebouwen (en stortplaatsen / verbrandingsovens) zijn extreem dure investeringen, helaas zullen het waardevolle behoeften worden. Mijn mening met betrekking tot zowel politie als brandweerkazernes is - waarom investeren in hen wanneer ze niet nodig zijn? Bescherm niets tegen vuur totdat er geen is. Op dit punt moet uw industriële zone in brand staan, een kleine brandweerkazerne in de buurt van de industriezone creëren en de financiering ervan verlagen. Zelfs als het rode gebied niet de hele stad omvat, zal dit niet gebeuren, omdat de brandweermannen de buurt zullen besturen. Terug naar de rookmelders, zonder deze verordening zou je moeten investeren in branddekking voor water en educatie. Water en onderwijs zijn veel belangrijker dan vuurdekking. Rookmelders voorkomen de meeste branden tot op dit punt. En tussen haakjes, op dit punt zou je populatie tussen 1.600 en 2.500 moeten zijn.
14
Blijf langzaam groeien en overweeg om je commerciële gebied te veranderen van lage naar gemiddelde dichtheid. Denk eraan om Neil Fairbanks en Monique Diamond te negeren en dat allemaal omdat je als burgemeester weet wat het beste is. En we weten wat het is dat mensen willen.
15
Volg de patiënt. Je moet de begraafplaats ontvangen en een paar technologische industrieën zouden moeten verschijnen, maar vergeet niet om geduld en orde te hebben. Ziekenhuizen en politiebureaus zijn niet zo ver in de toekomst. Misschien dicht bij een populatie van 5500 koopt er maar één. Ga eerst door het ziekenhuis, dan naar een stortplaats, politie en uiteindelijk krijgen ongeveer 17.000 burgers een recyclagecentrum en een verbrandingsoven.
16
Doe enkele naburige steden, begin de belastingen te verlagen en breid de stad langzaam uit. Uiteindelijk heb je nul boerderijen en een ongelooflijke vraag naar verhoogde gebieden. Er zullen zeer dichte gebieden komen en een compleet energie / watersysteem. Overweeg luchthavens en privéscholen. Negeer nooit een zakelijke deal tenzij het een casino is. En zorg ervoor dat uw casino een politiebureau in de buurt heeft. Binnenkort heb je wolkenkrabbers, monumenten of monumenten en 2% belasting. Ik moet gaan, maar maak je stedelijke utopie met je eigen beslissingen. Stel alstublieft alle vragen die u hebt en bekijk mijn voorgestelde verordeningen in het adviesmenu.
tips
- Als u genoeg geld heeft om monumenten te kopen, zou u meer moeten overwegen dan rookmelders en casino`s. Hier zijn enkele suggesties:
- Banden recyclen
- Nucleaire wapensvrije zone
- Clean Air Act
- Transportservice
- Jeugdsporten
- Campagne ten gunste van lezen
- Buurtbewakers
- Gratis kliniek
- En vooral Toerisme Promotie Programma
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe Grand Theft Auto te krijgen: Vice City
- Hoe een stad te bouwen in Minecraft
- Hoe maak je een succesvolle regio in Sim City 4
- Hoe je draken oversteekt in Dragon City
- Hoe een stad te vernietigen in SimCity 4
- Hoe te voorkomen dat Sim City 4 instort
- Hoe te winnen in Sim City 3000
- Hoe je snel geld verdient in Animal Crossing City Folk
- Hoe maak je een gelatine draak in Dragon City
- Hoe een goede stad te maken in SimCity 4
- Hoe kom je bij de City of Light in World of Warcraft
- Hoe steden van stokfiguren te tekenen
- Hoe te schrijven over een fictieve stad
- Hoe u een brief schrijft aan de burgemeester van uw stad
- Hoe reis je van Orgrimmar naar Silvermoon in World of Warcraft
- Hoe de jurk te veranderen in GTA 3 of Vice City
- Hoe een standaardstad voor de weer-app op een iPhone in te stellen
- Hoe de beweging te krijgen Cut in Pokemon Emerald
- Hoe wolkenkrabbers te krijgen in SimCity 4
- Hoe maak je een piraten draak in Dragon City
- Hoe kom je in Ciudad Azafrán in Pokémon Fire Red and Green Leaf