emkiset.ru

Hoe een personage uit Dungeons and Dragons te maken

Dit artikel leert je het basisproces van personagecreatie om je eigen personage te maken in een rollenspel zoals Dungeons and Dragons, d20, etc.

stappen

Methode 1

De basis
Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 1
1
Regels van het huis. Elke kerker-meester heeft verschillende `regels`. Ontdek het voordat je begint. Je zou kunnen zeggen `halve karakters zijn niet toegestaan` of `kwade karakters zijn niet toegestaan`. Misschien heeft u zelfs een ander plan om uw statistieken te wijzigen.
  • Rollenspellen of "RPG" (voor het acroniem in het Engels) hebben een gespecialiseerde taal. De `statistieken` zijn meestal het belangrijkste van je karakter, zoals kracht of charisma. Soms worden andere dingen, zoals het gewicht dat je personage kan verhogen, ook als een statistiek beschouwd, maar we zullen proberen onszelf niet te compliceren in dit aspect.
Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 1Bullet1

Methode 2

Karakter creatie

Verschillende stappen worden gebruikt, omdat sommige mensen kunnen beginnen met het kiezen van de klas, anderen de race of zelfs de uitlijning. Je kunt je karakter voorstellen en de race en de klasse kiezen, afhankelijk van wat je wilt doen. Sommige rollenspellen hebben geen klassen of races of beschouwen racen als een klasse.

Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 3
1
Kies je race Deze keuze bepaalt veel factoren die raciale kenmerken bevatten, maar het belangrijkste van deze fase is dat deze van invloed is op uw statistieken, uw uiterlijk en uw achtergrond.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 4
    2
    Kies je uitlijning. Uitlijning bepaalt in feite hoe uw karakter in bepaalde situaties zal reageren. Verschillende spellen kunnen verschillende uitlijningsopties bieden. Bijvoorbeeld, in het algemeen in Dungeons and Dragons 3.5 zijn er negen groeperingen worden bereikt door het combineren van Good-Neutral-Evil en Honesto-Neutral-Chaotische, de eerste drie te beschrijven wat je doet voor anderen en de laatste drie beschrijf uw moraal. Bijvoorbeeld, zou een chaotische en slecht karakter die een gewonde man ziet in de berm spot met hem drijven en hem zelfs te doden en te stelen wat brengt in zijn zakken, terwijl eerlijk en goed karakter zou haasten om de man te helpen en te genezen hem of het mogelijk. Deze stap is belangrijk omdat sommige klassen vereisen dat u een specifieke afstemming hebt of dat u bepaalde beperkingen oplegt ten opzichte van deze klassen. Je vindt beschrijvingen van de uitlijning in de spelershandleiding. Je meester van de kerker kan beslissen dat elke klas een uitlijning kan hebben, maar meestal volgt de meester de regels van de spelershandleiding.
  • 3
    Tekenklasse. Beschrijf wat je kunt doen, hoe je vecht, wat je kunt gebruiken en soms zelfs je sociale positie. Over het algemeen zijn er vier basistypen klassen:
  • Vechter: gericht op fysieke gevechten.
  • Dief of specialist: gericht op stealth en sociale vaardigheden.
  • Goochelaar: gericht op magie.
  • Genezer: gericht op genezing en ondersteuning.
  • Sommige klassen kunnen hybriden van de vorige zijn, bijvoorbeeld een paladijn is een hybride van jager en genezer (meer gericht op de klasse van de jager).
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 2
    4
    Skill scores. Veel RPG`s hebben "behendigheidsscores" als iets dat beschrijft wat je personage kan doen. Deze scores zijn bijvoorbeeld in kerkers en draken, kracht, grondwet, behendigheid, intelligentie, wijsheid, charisma. De meeste van deze echt begrijpen intuïtief, maar de laatste drie kan ingewikkelder: het charisma geeft de sterkte van je persoonlijkheid en niet de mening dat anderen van u, intelligentie bepaalt hoe goed je leert en leg uw karakter en wijsheid beschrijft het gezond verstand, de wilskracht en de intuïtie van je karakter.
  • Methode 3

    Vaardigheden, kenmerken en spreuken
    Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 5
    1
    Koop vaardigheden. Je hebt enkele vaardigheidspunten waarmee je vaardigheden kunt kopen (de lijst met vaardigheden en hun beschrijving staan ​​in de gebruikershandleiding). Hoe groter de intelligentie van het personage, hoe meer punten je krijgt. Raadpleeg uw handleiding om te weten wat het exacte bedrag is. Classroomvaardigheden (te vinden in de klassenbeschrijving van de gebruikershandleiding) en algemene vaardigheden kosten één punt per niveau. Cross-class skills zijn wat een personageklasse meestal niet kent en twee keer zo veel kost. Onthoud ook dat elke vaardigheid een bijbehorende modifier heeft. Dus elke keer dat u een vaardigheid opwaardeert, voegt u het aantal gekochte niveaus toe, naast de functie-modifiers die aan die vaardigheid zijn gekoppeld (de vaardigheidsbeschrijving geeft aan met welke functie het gaat).
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 6
    2
    Kies uw kenmerk of kenmerken. U kunt een lijst met functies en hun beschrijving vinden in de gebruikershandleiding.
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 7
    3
    Bereid toverspreuken voor. Geestelijken en druïden hebben toegang tot alle spreuken, maar de Wizards hebben om te overleggen met uw kerkermeester om te weten wat uw eerste spreuken zijn. Tovenaars moeten zorgvuldig kiezen, omdat de spreuken die ze kiezen bepalend zijn voor hun rol in het spel. Wanneer u slechts een paar opties voor elk niveau hebt, is het belangrijk om wijs te kiezen.
  • Gebruik het initiële goud dat in de gebruikershandleiding wordt weergegeven.
    Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 7Bullet1
  • Kies je eerste team
    Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 7Bullet2
  • Praat eerst met je kerker-meester, omdat hij of zij je kan vragen items te kopen via de rollen in het spel.
    Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 7Bullet3
  • Titel afbeelding Create a Dungeons and Dragons Character Step 8
    4
    Het berekenen en vastleggen van de spreuken helpt bij de moeilijkheidsklasse.
    De moeilijkheidsklasse is wat de tegenstander nodig heeft om te verbeteren, zodat de betovering minder invloed op hem heeft.
  • 5
    Andere zaken om te beoordelen:
  • Bonus per treffer (de bonus verkregen door een worp aan te vallen)
  • Vecht modifiers en andere diverse informatie.
  • Ze staan ​​allemaal in de gebruikershandleiding.
  • Methode 4

    berekeningen
    1
    Basisvaardigheidsscores (statistieken): gooi 6 dobbelstenen met zes zijden. Gooi het laagste resultaat weg en voeg de rest toe.
  • 2
    ~ Verspreid elke rol tussen je hoofdscores (kracht, behendigheid, grondwet, wijsheid, intelligentie en charisma).
  • 3
    Skill modifiers: De modifier is afhankelijk van je basisscore.
  • 4
    Basisscore - Modifier
  • 5
    6-11....0
  • 6


    12-13....1
  • 7
    14-15....2
  • 8
    16-17....3
  • 9
    18-19....4
  • 10
    20-21....5
  • 11
    Skill modifiers zullen worden gebruikt om aanvallen, records, initiatief (battle order) en pantserklasse te verbeteren. Deze hebben ook invloed op je mogelijkheden.
  • 12
    Klassen -
  • barbaar
  • 13
    Hit hit: D12
  • 14
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (4 + intensiteitsmodificator) x4
  • 15
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 4 + intensiteitsmodificator
  • bard
  • 16
    Hit hit: D6



  • 17
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (6 + intensiteitsmodificator) x4
  • 18
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 6 + intensiteitsmodificator
  • geestelijke
  • 19
    Hit hit: D8
  • 20
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (2 + intensiteitsmodificator) x4
  • 21
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 2 + intensiteitsmodificator
  • druïde
  • 22
    Hit hit: D8
  • 23
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (4 + intensiteitsmodificator) x4
  • 24
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 4 + intensiteitsmodificator
  • krijger
  • 25
    Hit hit: D10
  • 26
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (2 + intensiteitsmodificator) x4
  • 27
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 2 + intensiteitsmodificator
  • monnik
  • 28
    Hit hit: D8
  • 29
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (4 + intensiteitsmodificator) x4
  • 30
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 4 + intensiteitsmodificator
  • paladijn
  • 31
    Hit hit: D10
  • 32
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (2 + intensiteitsmodificator) x4
  • 33
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 2 + intensiteitsmodificator
  • ontdekkingsreiziger
  • 34
    Hit hit: D8
  • 35
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (6 + intensiteitsmodificator) x4
  • 36
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 6 + intensiteitsmodificator
  • gemeen
  • 37
    Hit hit: D6
  • 38
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (8 + intensiteitsmodificator) x4
  • 39
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 8 + intensiteitsmodificator
  • tovenaar
  • 40
    Hit hit: D4
  • 41
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (2 + intensiteitsmodificator) x4
  • 42
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 2 + intensiteitsmodificator
  • goochelaar
  • 43
    Hit hit: D4
  • 44
    Vaardigheidspunten in niveau 1: (2 + intensiteitsmodificator) x4
  • 45
    Vaardigheidspunten in elk niveau: 2 + intensiteitsmodificator
  • Methode 5

    naam
    1
    Noem je karakter is iets delicate en personeel- moet echter rekening houden met zaken als de toon van het spel (zulke absurde), geslacht (meestal fantastisch avontuur, maar Dungeons and Dragons 3.5 biedt tal van scenario`s en uitbreidingen die ver gaan daar) en de achtergrond van je personage (het is onwaarschijnlijk dat een personage met een Midden-Oosterse stijl "Ed" wordt genoemd).

    tips

    • Kies het uiterlijk en de achtergrond van je personage. Hoewel deze stap niet nodig is voor het typische spel van de kerker-verkenning, maakt het RPG`s interessanter. Als je kerker-meester deze stap niet vraagt, probeer het dan toch, want het maakt het je gemakkelijker als je de kenmerken en vaardigheden kiest. Als u besluit dat u wilt een beroemde held in de strijd op zijn trouwe ros met een vlammend zwaard van recht te doen zonder rekening te houden met eventuele gevaar, moet u waarschijnlijk een klasse die melee en een zwaard kan hanteren vinden. Misschien wil je vaardigheden kopen die je vermogen om op je ros te rijden vergroten, attributen die je zwaardvaardigheden verbeteren en een race die je klas sterker maakt.
    • Maak je geen zorgen als het tijd kost. Met oefenen maak je personages in een kwestie van minuten.
    • Als er informatie is die u niet kent, kunt u 99% van de tijd vinden in de gebruikershandleiding of andere spelers vragen.
    • Veel plezier!

    waarschuwingen

    • Het is nogal verwarrend, toch?

    Dingen die je nodig hebt

    • Je hebt de Player`s Manual V.3.5 nodig om je personage te creëren.
    • Je hebt de gebruikershandleiding van versie 3.5 nodig om je personage te maken - ook een complete set dobbelstenen, inclusief een D6 (6-zijdige dobbelstenen) om je statistieken te genereren. De `D` geeft gegeven aan. Het vorige cijfer geeft aan hoeveel dobbelstenen van dat type er zijn, terwijl het getal achter `D` het aantal gezichten aangeeft. Een complete set bevat 1D4, 1D6, 1D8, 2D10, 1D12 en 1D20.
    • Gumpapier en een nieuw vel papier om de uiteindelijke resultaten (of een blad voor het personage) te registreren.
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe te spelen als een jager in Dungeons & DragonsHoe te spelen als een jager in Dungeons & Dragons
    Hoe een Dungeons and Dragons-campagne te makenHoe een Dungeons and Dragons-campagne te maken
    Hoe u uw uitlijning correct kunt kiezen en interpreteren in Calabozos & Dragones 3.5Hoe u uw uitlijning correct kunt kiezen en interpreteren in Calabozos & Dragones 3.5
    Hoe een personage te kiezen in een rollenspelHoe een personage te kiezen in een rollenspel
    Regels schrijven voor je eigen rollenspel (RPG)Regels schrijven voor je eigen rollenspel (RPG)
    Hoe kerkers en draken te spelenHoe kerkers en draken te spelen
    Hoe speel je als een Ranger in Calabozos & Dragones 3.5Hoe speel je als een Ranger in Calabozos & Dragones 3.5
    Hoe te spelen als een druïde in kerkers en draken V3.5Hoe te spelen als een druïde in kerkers en draken V3.5
    Hoe speel je een rollenspel?Hoe speel je een rollenspel?
    Hoe een origineel personage te creëren en ontwikkelenHoe een origineel personage te creëren en ontwikkelen
    » » Hoe een personage uit Dungeons and Dragons te maken
    © 2021 emkiset.ru