Hoe de Tempel van Water te voltooien in Ocarina of Time
De Temple of Water is de derde die je in The Legend of Zelda zult verkennen: Ocarina of Time. Het is gelegen aan het Hylia-meer en werd gebouwd door de Zora ter ere van de watergeesten. Navigeren is frustrerend en het invullen ervan is moeilijk, maar deze gids helpt je om het met succes te doen! Begin met deel 1 om de Tempel van Water te voltooien.
stappen
Deel 1
Navigeer door de Tempel van Water1
Zorg dat je alles hebt wat je nodig hebt. Om de Tempel van Water te overwinnen, heb je pijlen, bommen, de Zora tuniek, de haak, de ijzeren laarzen en het vuur van Din nodig.
2
Ga naar Lake Hylia. Speel de Water Serenade om je naar Lake Hylia te brengen. Je ziet een meer bijna volledig droog en een klein watertje. Je moet erin wegzakken om de tempel binnen te gaan.
3
Ga de Tempel van Water in. Trek je Zora tuniek en ijzeren laarzen aan en duik dan naar de bodem van het water. Als je omhoog kijkt, zie je een klein blauw kristal. Raak het met behulp van de haak om de deur van de tempel te openen. Trek je ijzeren laarzen uit en je kunt de tempel betreden door te zwemmen.
4
Reencumber uzelf met prinses Ruto. Zet Iron Boots weer op. Zoek een opening met een fakkel aan beide zijden. Ga er doorheen en volg het pad om prinses Ruto te vinden.
5
Volg Princess Ruto. Na een ontmoeting met prinses Ruto, zal ze je vragen haar te volgen. Het zal je laten zien dat je het waterniveau in de tempel kunt veranderen. Doe je ijzeren laarzen weer af en volg het.
6
Laat het water weglopen. Als je het oppervlak bereikt, zul je zien dat prinses Ruto verdwenen is. Ga uit het water en ga naar het symbool van de Triforce op de muur. Speel de Zelda Cradle Song om al het water af te voeren.
7
Krijg de kaart van de kerker. Ga door de deur en versla alle vijanden met spikes. Er verschijnt een schatkist en je ontvangt de kaart van de kerker. Ga de kamer uit en laat je op de grond vallen.
8
Vul de tempel tot halverwege. Ga naar de centrale pijler (de eerste keer dat je dit doet, heb je een sleutel nodig). Raak verslaafd aan de bovenrand met behulp van de haak. Speel de Zelda Cradle Song voor het symbool van de Triforce en de tempel zal halverwege gevuld zijn met water.
9
Vind het kompas. Zoek de deur met twee kommen bij de ingang. Volg het pad totdat je spikes ziet en haak jezelf vervolgens vast aan het doelwit op de muur om bij de rand te komen. Gebruik wit op het plafond om naar de bovenkant van de kamer te gaan. Nu kun je een kristal en een kist in een geiser zien. Schiet met een pijl op het glas om het kompas te vangen.
Deel 2
Vind de kleine sleutels1
Zoek de kleine sleutel 1. Je weet waarschijnlijk al dat kleine toetsen absoluut cruciaal zijn om door de tempels te navigeren. Er zijn er zes in de Tempel van Water. Om de eerste te verkrijgen, laat u het water weglopen en valt u in één sprong op de grond. Steek beide fakkels aan, schiet pijlen door ze heen of gebruik Din Fire en een deur gaat voor je open. Ga erdoor en dood de vijanden van de Blade Shell die je binnenin zult vinden, wat een kist met een kleine sleutel lijkt.
2
Zoek de kleine sleutel 2. Dit is iets moeilijker te vinden en houdt in dat je steeds weer opstapt en Iron Boots aantrekt om te zinken en te zweven. Begin door het water af te tappen en de opening te vinden geblokkeerd door een gigantisch bruin blok. Duw tegen het blok totdat het in de bodem van het water zakt en trek je ijzeren laarzen aan om jezelf onder te dompelen. dan:
3
Verkrijg de kleine sleutel 3. Vul de tempel halverwege met water. Keer dan terug naar de plek waar je prinses Ruto voor het eerst zag en zweefde omhoog. Wanneer je een muur bereikt met een scheur, laat deze dan ontploffen met een pomp. Pak de kleine sleutel erin.
4
Verkrijg de kleine sleutel 4. Vul de tempel halverwege met water. Je zult zien dat het platform op de pilaar ook stijgt. Dompel jezelf onder in het gat eronder, volg het pad en als je het kristal ziet, sla je erop. Dood alle vijanden die verschijnen en een deur gaat open op het dak. Zweven om je vierde kleine sleutel te krijgen.
5
Verkrijg de kleine sleutel 5. Deze kleine sleutel is ook ingewikkelder te vinden. Je kunt het alleen doen nadat je de lange haak hebt gevonden en het blok met het Hooglied hebt verplaatst om toegang te krijgen tot een spelonk. Als je dat eenmaal hebt gedaan:
6
Neem de kleine sleutel 6. Vul de tempel halverwege met water en zoek naar de gesloten deur met één oog. Schiet op het oog om de poort omhoog te brengen en een doelwit bloot te leggen, dat je moet vasthaken voordat het sluit. Volg het pad totdat je een gigantisch blok bereikt. Duw het blok uit de weg, draai naar rechts en je ziet een kist met je zesde kleine sleutel. Nu heb je ze allemaal! Ga naar het andere einde van de doorgang en haak jezelf vast aan het doel boven je om terug te keren naar de hoofdruimte.
Deel 3
Versla Dark Link1
Vul de tempel met water. Om de tempel helemaal te vullen, moet het water halverwege zijn en moet je op de tweede verdieping zijn. Ga door de deur met het wit. Binnen, plaats een bom en sta op de geiser (maar wees voorzichtig met de Tektite!). Als de geiser je naar de volgende kamer brengt, ga je door de deur en speel je Zelda`s Cradle Song voor het symbool van de Triforce.
- Zoals bij het leegpompen en vullen van de Tempel van Water tot de helft, is het vullen ervan een procedure die je zult moeten herhalen. Telkens als je de tempel moet vullen, herhaal je deze procedure.
2
Ga naar de bovenkant van de trap. Ga terug naar de hoofdruimte. Ga door de deur met het bruine platform en je zult een kamer bereiken met een enorme opening. Spring naar het laagste bewegende platform en gebruik dan de haak om de trap op te gaan.
3
Gebruik een kleine sleutel om de deur te openen. Je ziet een kamer met standbeelden en kleine pilaren.
4
Laat de beelden opstaan om doelen voor de haak te onthullen. Je ziet een rood kristal op een van de pilaren. Raak het met de haak of schiet het met een pijl zodat het blauw wordt. De beelden in de kamer beginnen te stijgen en verschillende doelen worden onthuld voor de haak.
5
Bereik de rand. Om dit te doen, betrek eerst het doel voor je. Deactiveer vervolgens het kristal en schakel het dichtstbijzijnde doelwit in. Klim over het hoofd van het beeld, activeer het kristal opnieuw en schakel het laatste beeld in. Schiet nogmaals op het kristal en als het beeld eenmaal is neergedaald, klim je boven je hoofd en schiet je voor de laatste keer op het kristal. Nu kun je naar de rand erachter klimmen.
6
Zoek Dark Link. Dark Link is de kwade dubbelganger van Link. Om het te vinden, ga je naar de gesloten deur aan de andere kant van de kamer. Als je zover bent, draai je om. Je ziet een schaduwfiguur bij een eiland. Dat is Dark Link!
7
Versla Dark Link. Val het schaduwfiguurtje aan om de strijd om plaatsvervangend hoofd te beginnen tegen Dark Link. Recht op hem slaan is niet effectief - hij heeft al je standaardaanvallen. Val hem in plaats daarvan aan met voorwerpen en vaardigheden die hij niet kan kopiëren, zoals Din`s Fire of de Megaton`s Hammer. Herhaal dit zo vaak als nodig om hem te verslaan, kijk zorgvuldig naar zijn bewegingen - wanneer je hem raakt, zal hij achter je verschijnen.
8
Verkrijg de Long Hook. Wanneer je Dark Link verslaat, verandert de kamer van uiterlijk en gaan de deuren open. Ga naar de volgende kamer en open de kist om de lange haak te krijgen, een verbeterde versie van de haak die twee keer zo lang is.
Deel 4
Verkrijgen van de Boss Key1
Vind de kamer vol met Tektites. Om dat te doen, drain het water volledig. Zoek de opening die je toestaat om jezelf onder te dompelen in een watermassa (het bevindt zich in het noordelijke deel van de tempel). Dompel jezelf onder, volg het pad en draai je om en vang het wit bovenop je. Raak verslaafd aan het wit boven de deur en gebruik een kleine sleutel om het te openen. Je komt aan in een kamer vol met Tektites (vijanden die op spinnen lijken).
2
Ga naar de volgende kamer. Ga verder vanuit de kamer van de Tektites met behulp van de Iron Boots. Zwem naar de volgende kamer.
3
Vind de geheime doorgang. Als je eenmaal in de volgende kamer bent, zie je een waterlichaam en een lang platform aan je linkerhand. Spring op het platform en dood de Stingers. Kijk naar de muur bij de ingang. Een deel ervan zal een lichtere kleur hebben dan de rest. Gebruik een bom om het te laten ontploffen en een geheime passage zal verschijnen.
4
Activeer de schakelaar. Zodra je de geheime doorgang vindt, zul je een andere zwakke muur zien. Detoneer het met een pomp en een bruin blok zal verschijnen. Omring het blok en druk erop totdat het bovenop de schakelaar valt. Nu kunt u een nieuwe deur aan de linkerkant van de kamer binnengaan.
5
Activeer de geisers. Ga de trap op, ga door de deur en druk op de schakelaar om drie geisers in de opening naast je te activeren.
6
Ga naar de volgende kamer. Steek de opening zo snel mogelijk over en vermijd de Tektites. Je kunt de volgende kamer binnengaan, waar je een kleine waterval ziet.
7
Het bereikt het einde van de doodlopende weg. Grote stenen vallen rechts van de waterval. Vermijd ze en ga naar de bres, volg het pad onder water totdat je een doodlopend pad bereikt.
8
Verkrijg de Boss Key. Wanneer je het doodlopende punt bereikt, dood je het Blade`s Carapace en zweef je omhoog. Achter de deur voor je vind je de Boss Key.
Deel 5
Versla Morpha1
Zoek Morpha. Zodra je de Boss Key hebt, ga je terug naar de hoofdruimte. Vul de tempel volledig met water en onderzoek totdat je een beeld ziet met een doelwit voor de haak erop. Gebruik je lange haak om verslaafd te raken en ga door de deur achter haar. Je komt aan het eind in een kamer met een grote helling en een bossdeur. Verhoog de helling, vermijd de bladen die door de kamer glijden. Achter de deur van het opperhoofd staat Morpha, het hoofd van de watertempel.
2
Vecht tegen Morpha. Morpha is het malafische monster dat al het water van Lake Hylia monopoliseert. Hij kan al het water dat hij aanraakt manipuleren, wat hem een geduchte tegenstander maakt. Volg de volgende tips om als overwinnaar te verschijnen:
3
Pak je Heart Container. Zodra je Morpha hebt verslagen, pak je je hartcontainer en verlaat je de portal. Gefeliciteerd! Je hebt eindelijk de moeilijke en vervelende Tempel van Water verslagen!
4
Pak je watermedaillon. Wanneer je het Heilige Koninkrijk binnengaat, zul je ontdekken dat de Water Sage niets meer is en niets minder dan Prinses Ruto. Hij zal je belonen met het watermedaillon en zal je verzekeren dat prinses Zelda veilig is.
tips
- Na het voltooien van de Tempel van Water, kun je de Vuurpijl verkrijgen! Keer terug naar Lake Hylia, waar je zult zien dat de vloek voorbij is en het water terug is. Praat met Sheik en ga dan naar het stenen platform, dat zegt: "Wanneer het water het meer vult, schiet in het ochtendlicht." Dit is een boodschap voor jou, wat letterlijk betekent dat je moet schieten met een pijl naar de zon als deze dooft. Als het niet morgen is, gebruik dan het lied van de zon om het naar buiten te laten komen. Schiet op hem en de vuurpijl verschijnt op een nabijgelegen eiland.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe toegang te krijgen tot de Tempel van de Hemelse Toevlucht in Skyrim
- Hoe trouwen in Skyrim
- Hoe krijg je Din Fire in Zelda Ocarina of Time
- Hoe Nayru`s liefde te krijgen in Zelda La Ocarina del Tiempo
- Hoe het Emery Sword te krijgen in Zelda Majora`s Mask
- Hoe de magische wapenuitrusting te krijgen in de legende van Zelda, de prinses van de zonsondergang
- Hoe de 60 Souls of Spectrum te krijgen in Zelda Twilight Princess
- Hoe je het masker van de waarheid kunt vinden in de legende van Zelda, de ocarina van de tijd
- Hoe Temple Run te spelen
- Hoe de zesde kolos te vinden en te verslaan in Shadow of the Colossus
- Hoe het zwaard van Biggoron in de Legend of Zelda Ocarina of Time te krijgen
- Hoe maak je een cocktail Shirley-tempel
- Hoe zich te kleden als Link of The Legend of Zelda
- Hoe een shaolin monnik te zijn
- Hoe een tuniek te dragen
- Hoe een Maya-zandtempel te bouwen
- Hoe Zant te verslaan in Zelda Princess of the Sundown
- Hoe Epona te krijgen in de Ocarina of Time
- Hoe de geheime vestisferas te krijgen in Final Fantasy x 2
- Hoe een woestijntempel te vinden in Minecraft
- Hoe zich te kleden als Princess Zelda uit The Legend of Zelda