emkiset.ru

Hoe een afbeelding te tekenen met behulp van Photoshop

Als je houdt van de kunst van lijnen, maar jezelf niet de kalligrafie geeft, volg dan: Photoshop maakt het gemakkelijk om tekeningen van perfecte lijnen te maken door middel van de lay-out. Hier laten we u zien hoe u een bestaande afbeelding kunt nemen en uw eigen versie kunt maken die u zelf kunt aanpassen, wijzigen en verbeteren. Deze methoden werken op zowel pc als Mac, en in alle versies van Photoshop (of een grafische editor die Bezier-curven ondersteunt).

stappen

Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 1
1
Open een afbeelding die u wilt tekenen. Om te oefenen, kun je elke gewenste afbeelding van het internet nemen, iets van je scannen, of deze gids volgen, door onze voorbeeldafbeelding te gebruiken met Ctrl + klik hier. (Cmd + klik als je een Mac gebruikt). Sla de afbeelding op uw computer op waar u deze gemakkelijk kunt vinden.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 2
    2
    Open Photoshop Controleer de interface om ervoor te zorgen dat zowel het venster Lagen als lay-outs zichtbaar zijn.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 3
    3
    Er zijn twee manieren om die volgende stap te bereiken, namelijk om je afbeelding op een witte laag te zetten:
  • Maak een nieuw bestand in Photoshop.
  • Pas het formaat van het document aan zodat het overeenkomt met de grootte van de afbeelding die u wilt tekenen. Stel de grootte van deze tutorial in op 5 x 7 tot 300 dpi, met een witte achtergrond.
  • Open je afbeelding Het zal verschijnen als een tweede laag genaamd "Laag 1", op een laag genaamd "Achtergrond".
  • Dubbelklik op de miniatuur van de afbeelding in het lagenvenster en wijzig in het dialoogvenster dat verschijnt de naam in "Originele afbeelding".
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 4
    4
    Probeer deze andere methode. Open uw originele afbeelding met Photoshop zonder een nieuw document eerder te maken. Dit is handig als u de grootte en DPI van het originele bestand wilt vastleggen.
  • Klik met de rechtermuisknop op de achtergrondminiatuur en kies "Achtergrondlaag". Wijzig de naam in het dialoogvenster dat verschijnt in "originele afbeelding".
  • Maak een nieuwe laag door op de knop "nieuwe laag maken" te klikken.
  • Sleep de nieuwe laag zodat deze onder de "originele afbeelding" komt.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 5
    5
    Klik om de laag "originele afbeelding" te selecteren. Wijzig de dekking van de originele afbeelding in 50%. Hierdoor wordt de afbeelding grijzer en kunt u de lijnen gemakkelijk kopiëren.


  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 6
    6
    Selecteer de naderingshendel (Z). Klik en houd het in het midden van de afbeelding waarop u wilt inzoomen en beweeg met de muis om het formaat aan te passen.
  • Het maakt niet uit hoe vaag de afbeelding is, omdat u een nieuwe illustratie gaat maken en u de originele afbeelding als richtlijn gebruikt. Als uw origineel echter erg klein is, kunt u het formaat wijzigen voordat u het kopieert (gebruik "Afbeelding> Formaat" met het "Resample-afbeelding" -vak ingeschakeld).
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 7
    7
    Klik op het tabblad Volgen. Maak een nieuwe streek door op de knop "Nieuwe slag maken" onder aan het venster te klikken. Dubbelklik erop en verander de naam. We noemen het in dit voorbeeld `Fishy`.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 8
    8



    Selecteer het gereedschap Pen (P). Gebruik de "pen" om te "tekenen" op de belangrijkste lijnen van de afbeelding die u wilt kopiëren, als volgt:
  • Teken de primaire afbeelding. Voor ons voorbeeld zullen we beginnen waar de staart het lichaam verbindt. Klik erop en houd het vast om een ​​ankerpunt te maken en sleep vervolgens met je muis naar de vinnen. De controlepunten verschijnen vanaf de locatie van de klik. Laat de muis los waar deze wordt getoond, hier:
  • Maak een tweede ankerpunt onder de dorsale vinnen en sleep het naar rechts zoals in de afbeelding wordt weergegeven. De sleutel met de lay-out is om heel weinig ankerpunten te gebruiken, om vloeiende lijnen te hebben.
  • Merk op dat u tijdens het maken van deze ankerpunten de Bezier-curve tussen beide ziet. Uiteindelijk willen we dat deze curve in de tekening past, maar het is niet nodig om deze op dit moment te hebben. Het is eenvoudiger en sneller om de lijnen schoon te maken met het gereedschap Direct selecteren, dat we later zullen gebruiken.
  • Voeg nog een ankerpunt toe op het punt van de neus en een ander waar de neus een glimlach wordt. U zult opmerken dat u op dit punt de glimlach kunt voltooien of door kunt gaan met de tekening. We zullen de contouren van de tekening blijven volgen, maar zoals je kunt zien, is er een zeer scherpe draai van de glimlach naar de rest van het lichaam. Als u deze Bézier-curve wilt doorbreken, drukt u op Alt + klik (Optie + klik) op het linkse besturingspunt. De cursor wordt een omgekeerde V. Trek het bedieningspunt omlaag zodat de lijn is uitgelijnd met de rest van de body:
  • Eindig met het traceren van het hoofdlichaam van de vis. Om scherpe hoeken te maken, zoals in het midden van de staart, hoeft u slechts één keer te klikken in plaats van te klikken en de muis te slepen.
  • Klik op het originele ankerpunt om de trace te sluiten. Maakt u zich geen zorgen als het er aan het einde niet goed uit ziet - we lossen dit op na het invullen van de gegevens.
  • Als u alle sporen in dezelfde traceernaag wilt behouden, schakelt u ze uit en selecteert u hetzelfde trace voordat u doorgaat. Als u een nieuwe plotlaag voor elk onderdeel wilt maken, maakt u de selectie van de streek ongedaan en begint u met de gereedschapspen te tekenen. Een nieuw spoor, genaamd "work trace", zal worden aangemaakt. Zorg ervoor dat u dubbelklikt op de omtrek en de naam ervan wijzigt voordat u doorgaat - de werkstromen zijn slechts tijdelijk.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 9
    9
    Voeg de details toe Gebruik eerst dezelfde technieken om te klikken, te slepen en de Alt-toets (Optie) te gebruiken om de bovenste vinnen te volgen. Zorg eerst dat de "Fishy" -streep is geselecteerd en voeg vervolgens de vinnen toe:
  • Ga verder met hetzelfde proces en voeg de twee vinnen van de bodem, de glimlach, de ogen, de pupil toe om alle vissen af ​​te bakenen.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 10
    10
    Reinig de bochten. Er is een kans dat de Bézier-lijnen niet precies hetzelfde zijn als de originele vis. Om deze lijnen te reinigen, selecteert u eerst het gereedschap Direct selecteren (A) in het gereedschapspalet.
  • Terwijl u op elk ankerpunt klikt, ziet u aan elke kant van de curve kleine puntjes die de vorm van die curve bepalen. Pas die aan zodat de lijn lijkt op het origineel. Gebruik de Alt-toets (optie) om een ​​besturingspunt onafhankelijk van elkaar te verplaatsen.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 11
    11
    Maak het uniek! Verander je tekening in een nieuwe creatie door de ankerpunten te verplaatsen. Probeer de hoofden groter of kleiner te maken, verander de glimlach in een grimas van woede, voeg extra dingen toe, enz. U kunt ook een Bezier-curve wijzigen door op de lijn zelf te klikken - terwijl u deze sleept, worden de punten aan de uiteinden automatisch aangepast.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 12
    12
    Teken het. Zodra u de streek hebt zoals u wilt, kunt u er een lijntekening van maken. Ga terug naar het tabblad lagen en maak een nieuwe laag op de originele afbeelding.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 13
    13
    Selecteer het penseel (B). Selecteer in het menu Penselen een ronde borstel, pas deze aan tot 5 pixels in diameter (gebruik in dit voorbeeld een andere grootte die geschikt is voor uw tekeningen) en pas de hardheid aan tot 100.
  • Titel afbeelding Trace an Image Using Photoshop Step 14
    14
    Schakel terug naar het tabblad Traces. Selecteer het selectiehulpmiddel voor lijnen (A). Zorg ervoor dat u de selectie van lijnen selecteert en niet de tool voor directe selectie. Het is een zwarte pijl in plaats van de witte.
  • Klik op de regel die het lichaam van de vis bepaalt en selecteer "Lijnpad".
  • Controleer in het resulterende venster of "Penseel" is geselecteerd in het menu Hulpmiddelen. U kunt ervoor kiezen de druk te simuleren of niet. In dit voorbeeld schakelen we die optie niet in. Nu heb je de contouren van de vis.
  • Ga door met elk pad dat je hebt gemaakt - de vinnen, de mond, de ogen - door te selecteren, met de rechtermuisknop te klikken en `contourpad` te kiezen voor elk pad. Kies "pad invullen" voor de leerling.
  • Als u de lijnen wilt opruimen, gaat u terug naar het tabblad Lagen en verwijdert of verwijdert u wat u niet wilt (of gebruikt u het penseel om meer details toe te voegen of om het zelfs met kleur te vullen). Als je klaar bent, ziet je vis er ongeveer zo uit:
  • Gebruik verschillende soorten penselen en soorten om uw cartoon er interessanter uit te laten zien.
  • tips

    • Oefen met eenvoudige afbeeldingen, zoals het beeld van de vis. Wanneer u begint met het beheren van de Bezier-curven, kunt u meer complexe dingen doen.
    • Als u veel lijntekeningen uitvoert, ziet u dat Illustrator u beter van dienst zal zijn voor uw behoeften.
    • Je kunt ook foto`s gebruiken om een ​​meer realistische lijntekening te maken, zoals deze afbeelding die ik in een paar minuten heb gemaakt met de bovenstaande stappen.

    Titel afbeelding 8track_656
  • Maak een bibliotheek met uw objecten en tekens die u kunt bouwen en laten groeien.
  • Zoek artikelen over hoe u uw illustraties kunt schilderen, kleuren en schaduwen.
  • Voeg tekst toe om u een verscheidenheid aan leuke situaties te bieden.
  • Stuur uw illustraties naar uw schoolkrant, lokaal of naar een vereniging, enz. Mensen zijn altijd op zoek naar leuke dingen om hun publicaties gelukkig te maken, vooral als ze gratis zijn.
  • Voor elke "openbare" distributie, ongeacht of deze gratis of betaald is, moet u ervoor zorgen dat de afbeeldingen die u gebruikt de uwe zijn of toestemming hebben om deze te gebruiken. Het kopiëren van het originele werk - zelfs als je het hebt aangepast - is een overtreding van de auteursrechtwetten.
  • Haal inspiratie uit verschillende bronnen, pas ze aan en upgrade ze - maak ze van jou!
  • waarschuwingen

    • Ken en respecteer de auteursrechtwetten van de eigenaren van de originele illustraties.
    • Kopieer het werk van anderen niet (waar zit het plezier in?).
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe het Photoshop-programma gratis te krijgenHoe het Photoshop-programma gratis te krijgen
    Hoe tekst vervormen in PhotoshopHoe tekst vervormen in Photoshop
    Hoe te zoomen een afbeelding in Adobe PhotoshopHoe te zoomen een afbeelding in Adobe Photoshop
    Hoe slanker te lijken met PhotoshopHoe slanker te lijken met Photoshop
    Hoe maak je een eenvoudige schaduw met Photoshop CS3Hoe maak je een eenvoudige schaduw met Photoshop CS3
    Hoe te schilderen met airbrush in Adobe Photoshop CS4Hoe te schilderen met airbrush in Adobe Photoshop CS4
    Hoe te schilderen en tekenen in Adobe Photoshop 6Hoe te schilderen en tekenen in Adobe Photoshop 6
    Hoe kunt u Adobe Photoshop CS4 gratis proberen?Hoe kunt u Adobe Photoshop CS4 gratis proberen?
    Hoe uit te snijden in Photoshop CS6Hoe uit te snijden in Photoshop CS6
    Hoe rimpels in Photoshop worden verminderdHoe rimpels in Photoshop worden verminderd
    » » Hoe een afbeelding te tekenen met behulp van Photoshop
    © 2021 emkiset.ru