Hoe de pianopuzzel op te lossen in Silent Hill
De Silent Hill-pianopuzzel is een raadsel op Midwich Elementary School en het is verplicht om het te voltooien om door te gaan met het verhaal.
stappen
Deel 1
Lokaliseer de piano1
Ga naar de tweede verdieping van Midwich Elementary School.
2
Ga de muziekkamer binnen. Deze kamer ligt in de buurt van de badkamers en in dezelfde gang als de kleedkamer.
Deel 2
Vind de aanwijzing1
Observeer het schoolbord in de muziekkamer. Je ziet een groot stuk wit papier besmeurd met bloed op het schoolbord.
2
Bestudeer het stuk papier. Je krijgt een nummer met de titel "Een verhaal van vogels zonder stem".
3
Ga naar de piano en bekijk het. U zult onmiddellijk merken dat u alleen de toetsen in een octaaf kunt indrukken en wanneer u de andere probeert aan te raken, produceren sommige geen geluid.
Deel 3
Los de puzzel op1
Vergeet niet dat de titel van het nummer "Een verhaal van vogels zonder stem is"". Wat betekent dat we voor dit enigma alleen de pianotoetsen gebruiken die geen geluid produceren of stil zijn.
2
Raak Re of de tweede witte toets op de piano aan. De eerste strofe op de baan stelt dat de pelikaan gretig is om zijn beloning, dat wil zeggen dat hij niet erg ver is gevlogen, evenals een vermelding van witte vleugels, een aanwijzing die verwijst naar de pelikaan die wit is. Daarom is de eerste noot die u moet indrukken de dichtstbijzijnde witte noot die geen geluid produceert, wat Re is.
3
Tik op de of de zesde witte toets op de piano. Het tweede vers vermeldt dat de tweede vogel, een duif, zo ver als het kon vloog - echter, de zevende toon produceert geluid en aangezien een duif wit is, vinden we automatisch de verste witte toon zonder geluid, dat is La.
4
Tik op B-vlak of de vijfde zwarte noot op de piano. De derde stanza zegt dat een derde vogel, een kraai, hoger vloog dan de duif. We weten al dat een kraai zwart is en dat de duif al op de laatste stomme witte sleutel is geland, daarom zal de kraai de verste (laatste) zwarte sleutel zijn.
5
Speel Sol of de vijfde witte noot op de piano. De vierde stanza zegt dat de zwaan naast een andere vogel "zit", we weten ook dat een zwaan wit is, daarom zal het een andere witte sleutel zijn. Op dit moment is er slechts één witte mute-toets naast een andere mute-toets, dit is de vijfde toets naast de zesde (duif).
6
Raak C scherp aan of de eerste zwarte toets. De vijfde stanza geeft aan dat de laatste vogel, een kraai, "snel" stopt. We weten dat een kraai zwart is en een "snelle" stop betekent dat hij niet ver weg vliegt, zoals de pelikaan - daarom is de toets om te drukken de eerste zwarte, omdat het de stodetoets is die zich het dichtst bij links bevindt.
tips
- Je moet de puzzel van de hand van de oude man voltooien voordat je dit enigma probeert - als je dat nog niet hebt gedaan, wordt de piano geblokkeerd en kun je niet verder gaan.
- Alle vogels zullen vanaf de linkerkant "vliegen", wat betekent dat alle tellingen gedaan moeten worden van links naar rechts.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe de vlinder te doden in Silent Hill (videogame)
- Hoe je niet bang moet worden als je horror en overlevingsvideogames speelt
- Hoe grote intervallen op een piano te bereiken
- Hoe een nummer te kiezen om mee te zingen in een talentenjacht
- Hoe je je eigen songtekst schrijft
- Hoe een goede zanger te worden zonder lessen te nemen
- Hoe iemand op de basisschool te zoenen
- Hoe een vriend te krijgen op de lagere school
- Hoe een krant in het primair te maken
- Hoe een compositie of een verhaal te schrijven
- Hoe een vriendin op de basisschool te krijgen
- Hoe `Twinkle Twinkle Little Star `op een toetsenbord te spelen zonder de score te lezen
- Hoe de piano online te spelen
- Hoe eetstokjes op een toetsenbord of piano te spelen
- Hoe je van een verhaal een hiphopnummer maakt
- Stille films maken
- Hoe de puzzel van de dodenlijst op te lossen in Silent Hill
- Hoe het raadsel van Shakespeare in Silent Hill 3 op te lossen
- Hoe het Isla del Gran Nate op te lossen in Poptropica
- Hoe de Flesh Lips te verslaan in Silent Hill 2
- Hoe de basisschool te overleven