Hoe een tekening maken met het GIMP-programma
Iedereen kan een beetje krabbelen over welk grafisch programma dan ook. Dit artikel zal je helpen aan de slag te gaan en zal een algemene techniek uitleggen over hoe je een element daadwerkelijk kunt tekenen. Houd er rekening mee dat het belangrijk is om een basiskennis te hebben over het gebruik van de meeste GIMP-tools.
Inhoud
stappen
1
Selecteer een optie om bijvoorbeeld een kopje koffie te tekenen.
2
Denk aan een geschatte maat voor het object. Er is een wereld van verschil tussen de techniek om iets van 30x30 pixels te tekenen en iets van 400x400 te tekenen.
3
Selecteer een techniek om te gebruiken. Als u iets relatief kleins tekent, wilt u dat waarschijnlijk "pixelate". Als u iets groters tekent, zijn er verschillende andere technieken die u kunt gebruiken. In dit artikel worden twee methoden uitgelegd. Een voor het tekenen van kleine objecten en een andere voor grote objecten.
Methode 1
Teken kleine voorwerpen
1
Vergroot het object. De zoomtool is je vriend.
2
Gebruik het potloodgereedschap en volg de omtrek van het object dat u wilt tekenen. Verdeel het object mentaal in kleinere. Als u bijvoorbeeld een kopje trekt, verdeel het dan in de mond, het lichaam en het handvat.
3
Kies tussen drie en vijf verschillende tinten van kleur voor elk object en houd deze kleuren bij de hand.
4
Denk aan de vorm van het kleinste voorwerp. De exacte vorm krijgen is het moeilijkste onderdeel van pixelatie.
5
Teken de omtrek van het kleinste object en stel het vervolgens in met de verschillende kleurtinten die u hebt gekozen. Mogelijk moet u meer tonen gebruiken, afhankelijk van hoe soepel uw object is. Indien nodig, kunt u "creëren" deze tonen met het retoucheergereedschap.
6
Verplaats je, bekijk je werk, maak een nadering en retoucheer.
7
Herhaal deze stappen met alle kleine objecten.
8
Voeg details toe aan uw object. Als er een logo op je kopje lag, zou dit het moment zijn om het te tekenen. Wees niet bang dat iets te groot is, dit zal je alleen maar verwarren.
9
Nogmaals, ga weg, bekijk je werk en retoucheer. Herhaal deze stap totdat alles er perfect uitziet.
10
Dit zou alles zijn! Geniet van je kleine kopje.
Methode 2
Teken grote objecten
1
Net als bij kleine objecten, begint u met het tekenen van de basisvorm van uw object.
2
Gebruik de routetool in plaats van het potlood te gebruiken. De routetool is je vriend. Leer het te gebruiken en leer ervan te houden.
3
Klik (NIET RIJDEN) om een reeks punten te vormen die de basisvorm van uw object vormen. Probeer geen ronde dingen te doen, laat ze nu vierkant. Zorg ervoor dat de routetoolmodus is geselecteerd voor "ontwerp".
4
Dit is wanneer je de schaal van de dingen bepaalt. Zorg ervoor dat alles de juiste maat heeft bij het maken van de vergelijking. Als je een beker tekent, zorg dan dat deze de juiste breedte heeft en dat de hendel niet te groot is. Retoucheer dingen zodat ze de juiste maat hebben.
5
Dubbelklik op de routetoolbox en selecteer de gereedschapsmodus "uitgeven" (of in plaats daarvan kunt u de CTRL-toets ingedrukt houden terwijl u de volgende stap uitvoert)
6
Maak uw route volgens de vorm die u wilt dat uw object heeft. Klik hiervoor ergens op uw route en sleep het. Dit is waar je de vormen gaat afronden die rond moeten zijn. Terwijl u deze stap uitvoert, kan het handig zijn om de optie inzoomen en uitzoomen te gebruiken.
7
Retoucheer je object totdat het perfect is.
8
Ga vervolgens naar de optie Bewerken - Traceroute. kiezen "Trace using tool" en selecteer potlood. Pas de kleur naar zwart aan, pas het penseel aan een penseel van 1 pixel aan en traceer het.
9
Nu, net als voor pixelatie, verdeel het object in verschillende kleinere objecten. Kleur elk object met zijn basiskleur met het vulgereedschap.
10
Nu moet je het object textuur geven. Er zijn veel verschillende methoden hiervoor en veel hangt af van het type object dat wordt getextureerd.
11
Vaak kunt u verlopen gebruiken om het object te structureren. Soms kunt u de patronen gebruiken die Gimp aanbiedt.
12
Om de textuur ruwer te maken, probeert u de filters-vervorming-verplaatsing, of filters-ruisverstrooiing.
13
Als u het vloeiender wilt maken, kunt u verschillende hellingen gebruiken die zijn ingesteld op een lagere dekking.
14
Nadat je de juiste textuur hebt bereikt, moet je een beetje licht toevoegen. Er zijn ook enkele methoden om dit te doen.
15
Eén methode is om zelfverklarende filters van lichteffecten te gebruiken - lichteffect.
16
Een andere methode is om een eenvoudig verloop van zwart en wit in te stellen "waarde" en een lagere dekking.
17
Dit is het moment om alle details toe te voegen die je nodig hebt voor je object. Bijvoorbeeld: een logo, een pictogram op de beker, drankje op de beker, etc.
18
Probeer opties totdat je krijgt wat je nodig hebt.
19
Dan retoucheer, retoucheer, retoucheer en is uw object klaar!
20
Bewonder je object en ga door met het retoucheren ervan.
tips
- Gebruik lagen. Lagen zijn je vrienden en zullen je veel werk en tijd besparen.
- Gebruik de anti-vertanding (maak vloeiendere lijnen) omdat het altijd goed is.
- Experiment! Meestal zul je er geen spijt van krijgen.
- Ontwikkel je eigen techniek Er is meer dan één manier om alles te doen en waarschijnlijk is de methode van een ander niet geschikt voor jou.
- Niemand zegt dat je geen andere hulpmiddelen kunt gebruiken, zoals het gereedschap Verscherpen of Vervagen. Sommige mensen houden niet van deze hulpmiddelen, omdat ze beweren dat de meeste kwaliteit van het werk deze niet vereist en dit bederft alleen maar dingen. Als u ze echter moet gebruiken, ga je gang.
- De cilinders hebben afgeronde doppen "en" bodems, vallen niet in deze val.
- Gebruik de kleurhulpmiddelen, zoals het gereedschap Helder contrast. Als je leert om het correct te gebruiken, kan de tool voor kleurcurven erg handig zijn.
- Oefen met de routetool. Tenzij je een ZEER stevige hand hebt en je heel goed kunt tekenen met de potloodtool, zul je de routetool nodig hebben.
waarschuwingen
- Houd in gedachten dat GIMP een programma in ontwikkeling is, daarom kan het soms instabiel zijn en falen. Sla uw werk regelmatig op.
- Soms kan de routetool erg frustrerend zijn als je niet begrijpt hoe het werkt. Download je frustratie niet gewelddadig.
Dingen die je nodig hebt
- Een computer waarop GIMP is geïnstalleerd.
- Een toetsenbord en een muis.
- Basiskennis over navigeren en GIMP gebruiken.
- Extreem geduld.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een pictogram voor Windows te maken
- Hoe afbeeldingen en objecten in MS Office te bewerken
- Hoe een JPG-bestand in GIMP te bewerken
- Hoe onvolmaaktheden in het gezicht met GIMP te verwijderen
- Hoe een object opvalt in GIMP
- Hoe maak je een eenvoudige animatie met GIMP of Photoshop
- Hoe Gimp Paint Studio in Gimp te installeren
- Borstels installeren in Gimp
- Hoe te leren om gemakkelijk te tekenen
- Hoe de tekeningen te schaduwen
- Hoe te weten te komen wat u zou moeten tekenen
- Hoe te tekenen vanuit je verbeelding
- Hoe grappige dieren te tekenen
- Hoe te tekenen in 3D
- Hoe schattige dierenkarikaturen te tekenen
- Hoe een potlood te tekenen
- Hoe een flexibele hoed te trekken
- Hoe een muis te tekenen
- Hoe een schedel te tekenen
- Hoe een karikatuur te tekenen van het woord "jongen"
- Hoe te krabbelen