Hoe monsters te bestrijden in Minecraft
Je bent volop bezig met het verkennen van dit ongelooflijke grottensysteem en je vindt veel kolen, ijzer en goud. Graaf nog een blok en spring omdat de lava begint te komen. Als je terugkeert, merk je nauwelijks dat je de rand van een ravijn nadert en valt je. Bij de landing drink je snel een aantal drankjes om je levenspunten te herstellen. Het is op dat moment dat je vreemde vormen opmerkt die naar jou toe kruipen in de duisternis. Er giert hier een gekmakend geluid. Je begint je te realiseren dat je niet alleen bent. Vindt u het bekend? Heeft u problemen om die wezens te doden? Welnu, in dit artikel leer je verschillende gevechtstechnieken waarbij spelers van over de hele wereld gebruikten om deze wezens uit het gezicht van het spel te wissen!
stappen
Methode 1
voorbereiding
1
Neem een zwaard of een bijl die op zijn minst steen is (bij voorkeur diamant). Je krijgt ook een ijzeren harnas of een sterkere. Het is noodzakelijk dat je een buiging neemt en misschien een paar gedomesticeerde wolven als steun. Neem ook enkele fakkels en indien mogelijk uw betoverde team. Probeer niet al je objecten op hoog niveau te nemen, want als je sterft, zal het moeilijk zijn om ze te herstellen.
2
Pas de moeilijkheidsgraad aan naar de gemakkelijke of hogere modus voor het geval je het nog niet gedaan hebt. Steek je wapens, eten en drankjes in de snelle toegangsbar en plaats wat fakkels om je heen.
3
Wanneer de wezens beginnen te verschijnen, maak je je wapens klaar en maak je je klaar voor de strijd!
4
Leer een kritieke klap te nemen. Spring en zwaai met het wapen of ren en sla. Kritieke schade ontstaat terwijl je valt. Probeer de swing van je wapen te synchroniseren om het wezen te raken als je valt na het springen.
Methode 2
De zombie
De zombie is het vijandige wezen dat gemakkelijker te doden is. Hij zal langzaam naar je toe lopen en met het daglicht verbranden.
1
Ga naar de zombie en laat hem naar je toe gaan. Zodra het twee blokken verderop is, geef het een kritieke hit (springen en slaan). U hoeft geen back-up te maken nadat u erop hebt geslagen, omdat het erg traag is.
2
Herhaal deze stap totdat je hem hebt gedood. Doorzoek de omgeving om er zeker van te zijn dat er geen wezens meer zijn. Wees voorzichtig, want elke keer dat je een zombie raakt, bestaat de kans dat er een andere in de buurt verschijnt. Verzamel de ervaring en elk object dat je laat vallen, zoals rot vlees. Het wordt aanbevolen dat u geen rot vlees eet (tenzij u geen ander soort voedsel kunt krijgen) omdat u vergiftiging kunt hebben. Als u dronken wordt, blijf dan op één plaats totdat het effect voorbij is en u voorkomt dat uw hongerreep daalt.
3
Als je tegelijkertijd tegen verschillende zombies vecht, ren dan naar hen toe en klik met de linkermuisknop. Door dit te doen gooi je ze enkele blokken weg. En als een zombie zich op jou richt, zal het een gedomesticeerde wolf niet aanvallen terwijl het wel gebeurt.
Methode 3
De spin
De spin is veel gevaarlijker dan de zombie, hoewel hij iets minder levenspunten heeft. Je kunt muren beklimmen en springen terwijl je wordt aangevallen. Overdag, betreed de passieve modus, tenzij je aanvalt. Het past niet in vierkanten van 1 x 1.
1
Laat de spin je benaderen. Wees voorzichtig, want je kunt springen en muren beklimmen (maar je kunt niet ondersteboven klimmen, dus zorg ervoor dat je uitsteeksels op de muren plaatst). Probeer in plaats van te naderen zoals je normaal zou doen, rennen en haar terug slaan.
2
Ga vooruit en ga verder door met links te klikken op de algemene richting van de spin. Het kan je een beetje pijn doen. Je kunt echter ook opnieuw rennen om haar te slaan en haar dan kritisch te slaan.
3
Kijk rond om te zorgen dat er geen andere wezens in de buurt zijn. Verzamel de ervaring en elk voorwerp dat je laat vallen, zoals draad of spiderogen. Je moet het spinnenoog vergisten en gebruiken bij de bereiding van drankjes of je kunt het eten in geval van nood. Het zal je 4 seconden vergiftigen, maar het zal je gezondheid niet meer dan een half hart doen verminderen, en het zal regenereren als je hongerbar vol is.
Methode 4
Het skelet
De skeletten hebben bogen waarmee ze je zullen neerschieten. Het is gemakkelijk genoeg om pijlen te ontwijken wanneer je op grote afstand bent, maar het wordt moeilijker als je dichterbij komt. Net als bij zombies zullen skeletten verbranden als ze in direct zonlicht komen.
1
Als het mogelijk is, schiet hem neer met je boog. Loop anders naar hem toe en geef hem een kritieke klap. Onthoud dat skeletten een speler in beweging kunnen raken, dus lopen in een rechte lijn kan een goede optie zijn.
2
Bereik het en val snel aan. Probeer de pijlen te blokkeren (klik met de rechtermuisknop) als je in de buurt bent, aangezien de kans klein is dat je moet ontwijken. Probeer te bepalen hoe laat het zal zijn op basis van hoe snel je het eerder deed.
3
Verzamel de ervaring en elk object dat je laat vallen.
4
Ren niet in zigzag, omdat het skelet te snel schiet om nuttig te zijn en je alleen nog meer wezens zult vinden, zoals de klimplant.
Methode 5
De klimplant
De klimplant is `s nachts een gevaarlijk wezen. Je AI-browsen is erg goed en zal exploderen als je te dichtbij komt. Het heeft geen invloed op het daglicht. Hij maakt geen geluid tijdens het lopen en heeft ook een camouflage waardoor hij een zeer gevaarlijk wezen is.
1
Als je een boog hebt, gebruik die dan om de klimplant te doden. Zo niet, sla erop met een zwaard en ga snel terug.
2
Herhaal deze stap. Als de klimplant begint te knipperen en groeien, beweeg dan weg totdat hij stopt of explodeert. Als je het doodt, verzamel dan de ervaring en de objecten die als een lopend vuurtje vallen.
3
Merk op dat de overbelaste klimplant ook bestaat. Wanneer een straal een klimplant raakt, verschijnt er een blauwe aura omheen. Wanneer het explodeert, is zijn kracht dubbel vergeleken met dat van een normale klimplant. De manier om hem te doden is hetzelfde als voor de laatste.
Methode 6
De spinachtige rijder
De spinachtige rijder is een uiterst gevaarlijk wezen. Het is gemaakt wanneer een skelet een spider aankoppelt. Je moet deze wezens vermijden, omdat ze geen speciale objecten werpen naast die van spinnen en skeletten. Wanneer een spin verschijnt, is er een kans van 1% dat hij een spinachtige ruiter is.
1
Val eerst het skelet aan. Klik met de rechtermuisknop op de algemene richting en probeer direct te rennen en te slaan en vervolgens te blokkeren. Zodra je het skelet hebt gedood, val je de spin aan.
2
Dood de spin met behulp van de bovengenoemde methode. Verzamel de ervaring en de objecten die je nog hebt.
3
Als de spinrijder een van de muren van je huis schaalt, dood je eerst de spin en dan valt het skelet met schade. Als hij nog niet dood is, dood hem dan zoals elk ander skelet.
Methode 7
De enderman
De enderman zijn lang en zwart. Ze kunnen teleporteren en veel schade aanrichten. Ze zijn echter erg zwak tegen vloeistoffen en zullen meestal in de regen overlijden.
1
Zoek in de enderman. Maak geen oogcontact met hem (passeer het kruis ergens boven de romp). Er zijn drie manieren om hem te vermoorden.
2
Ren naar hem toe. Spring, geef het een kritieke hit en herhaal het proces. Als je teleporteert, zoek dan naar het spoor van de deeltjes en het brengt je naar waar je bent, wat waarschijnlijk achter je ligt. Herhaal deze stap totdat je hem doodt.
Als je geen goed pantser hebt, koop dan wat gedomesticeerde wolven (minstens vijf). Neem de eerste kritieke slag en laat de wolven de rest doen. Voed ze na het gevecht, omdat ze waarschijnlijk gekwetst zullen worden door de aanval van de enderman.Het aanvallen van de voeten van de enderman zal hem niet doen teleporteren. Als je dat doet, klim dan naar een ruimte die 2 blokken hoog ligt en je kunt niet aanvallen. Het is ook een goed idee om je rug tegen een muur te laten hangen, zodat je niet van achteren verrast kunt worden.3
Ga in het water staan en staar ernaar. De enderman zal naar je teleporteren, maar hij zal door water beschadigd worden en opnieuw teleporteren. Herhaal dit proces totdat je dood bent.
4
Je kunt ook een structuur van 1 x 1 x 2 bouwen en deze aanvallen. De Enderman zal je niet kunnen bereiken, zodat je geen pijn zult hebben. Je kunt ook een paal van 4 blokken hoog bouwen en je bevindt je in het bereik om hem aan te vallen, maar zonder dat hij je kan aanvallen omdat je niet in je aanvalsbereik bent. Pas op voor spinnen en skeletten, omdat ze je van de post kunnen doen vallen.
5
Verzamel de ervaring en als je geluk hebt, laat je de parel van Enderman vallen. Om die kans te vergroten, gebruik je een zwaard dat de Loot-charme heeft.
Methode 8
De pluimvee ruiter
De pluimvee-rijder is een babyzombie-dorpeling of een zombie-varkensman die op een kip rijdt. Babyzombies branden niet in zonlicht en het is niet mogelijk om de kip aan een hek te binden.
1
Probeer het niet naar een afgrond te brengen, want het schepsel waarnaar ze klimmen is altijd degene die alle schade ontvangt, maar als de kip vliegt, zal het geen pijn doen.
2
Als je versie 1.7.10 of eerder speelt, kun je de kippeneieren gebruiken om het wezen terug te rollen.
Methode 9
Het slijm
Het slijm verschijnt alleen in grote gebieden of in het moerasbiomeen. Het vinden van een is erg zeldzaam als je net begint te spelen.
1
Benader het slijm en geef het verschillende kritieke slagen. Wees voorzichtig met het doden van de groten, want ze zullen verdeeld zijn. Als je het slijm eenmaal hebt gedood, ga je een beetje achteruit. Houd er rekening mee dat elke kamer is verdeeld in kleinere. Het is alsof het zich vermenigvuldigt.
- Als je een kleintje vindt, volstaat een slag van het zwaard om het te doden, hoewel het wordt aanbevolen om het met je vuisten te doen, omdat ze erg zwak zijn en het een kostenpost zou zijn in de duurzaamheid van je wapen. De kleintjes doen geen pijn en houden er rekening mee dat ze slijmballen laten vallen als ze doodgaan.
- In het geval van een gemiddeld slijm, zal het worden verdeeld in verschillende kleine slimes, dus dood ze allemaal. Deze modder veroorzaakt lichte schade.
- In het geval van het grote slijm, zal het worden verdeeld in verschillende medium slimes, dus je zult ze moeten doden. Deze modder veroorzaakt matige schade.
2
Verzamel de ervaring en de objecten die je laat vallen, meestal slijmballen.
Methode 10
De zilvervis
Het lepisma is een klein schepsel dat zich in de kamer van het portaal van de drie forten bevindt. Het verschijnt in de blokken die de speler graaft. Als je dit blok breekt, zal het tevoorschijn komen en je aanvallen, evenals alle andere zilvervissen om je heen terwijl je doorgaat met vechten.
1
Gebruik je vuisten om het blok te raken. Als het lijkt dat het heel snel zal breken, stop dan, want het betekent dat er daar een zilvervis is. Als er niets gebeurt, betekent dit dat je veilig bent.
2
Plaats dynamiet naast het blok met het lepisma en laat het exploderen. Deze methode verzekert je dat het niet naar buiten komt.
3
In het geval dat je voor een zwerm zilvervis staat, heb je vier opties. Natuurlijk kun je ze proberen te doden met een ijzeren of diamanten zwaard, maar omdat ze klein en snel zijn, wordt het niet aanbevolen als je een onervaren speler bent.
Draai en ren. Stop niet totdat je op redelijke afstand bent. Blokkeer het pad waar je kwam met vuil en kom later terug.Je kunt ook twee blokken aarde verticaal stapelen, daar wachten en ertegen vechten met een boog of een zwaard.Ga naar een hoge grond (minstens twee blokken hoog) en plaats lava onder je. De lava zal de zilvervis doden die je achtervolgt.Beklim een van de vele trappen in het fort en giet een emmer water om ze kwijt te raken. Ze zullen verdwijnen vanwege de stroom.Gebruik GEEN drankjes, want dan zal de zwerm je aanvallen.4
Ga het fort in. Verzamel de ervaring als je wat zilvervis gaat doden.
Methode 11
Het man zombie varken
De zombie-varkensman is een wezen dat wordt gevonden in de onderwereld (Nether). Reis in groepen met dreigende gouden zwaarden en wees neutraal tot je aangevallen wordt. Als je er één aanvalt, vallen alle mannelijke zombie-varkens in een omtrek van 16 blokken om je heen je aan. Binnen een straal van nog eens 16 blokken zal agressief zijn. Houd in gedachten dat ze ook kunnen verschijnen in de hoofdwereld en op plaatsen waar bliksem een varken treft of rond de portalen die naar de onderwereld leiden. Het gebeurt echter bijna nooit. Zombie-varkensmannen rennen sneller dan jij, dus wees bereid om het ook te doen! (als u een nieuwe speler bent, moet u tweemaal op de "w" -toets drukken om te draaien).
1
Kijk rond en bepaal de positie van iedereen om je heen. Val aan met een kritieke slag en probeer te vechten met behulp van een visie van een derde persoon.
2
Ga opzij van de varkensman. Probeer niet rond te rennen, want je zult meer van hen aantrekken. Observeer waar je naar toe gaat, omdat een valse stap je in de lava kan laten vallen, terwijl zombie-varkensmannen immuun zijn voor lava. Laat ze je ook niet omringen.
Fight-Mobs-in-Minecraft-Step-36.jpg" class ="afbeelding lightbox">
3
Ren en sla allen die dichtbij zijn. Over het algemeen is een zwaard dat is betoverd met Niveau 2-stuwkracht het meest geschikt, want als je teveel rent, zullen ze je omringen. Verplaats de varkensman in cirkels terwijl je hem raakt. Kom niet te ver weg, omdat je meer zou kunnen aantrekken.
4
Dood iedereen één voor één. Verzamel de ervaring en elk object dat is gevallen, zoals rot vlees of een goudklompje.
Methode 12
De vlam
De vlagen zijn een ander schepsel dat leeft in de onderwereld. Ze zijn meestal te vinden in de bolwerken van de Onderwereld, naast hun generators. Het is heel moeilijk om tegen hen te vechten. Bovendien kunnen ze in sets van drie vuurballen schieten en schieten. In tegenstelling tot de vuurballen van de ghasts, kunnen ze niet afwijken. Meestal worden de vlammen opgejaagd om de vlammen te verkrijgen, die worden gebruikt voor het maken van enderman eyes, blaze powder, toverdrank en magma crème.
1
Heb je boog lief Als je wilt dat het gevecht snel verloopt, is deze stap praktisch verplicht. Het gebruik van een boog is een van de gemakkelijkste manieren om een brand te doden, gezien het feit dat het kan vliegen. Hij krijgt ook wat sneeuwballen. Je kunt sneeuwballen opslaan in de vorm van sneeuwblokken, wat een goed idee is en je ook tijd bespaart.
2
Als je drankjes hebt, kun je vuurweerstanddrankjes bereiden, waardoor je onkwetsbaar bent om vuuraanvallen (en lava) te bestrijden. Je vindt de instructies voor het maken van drankjes
hier (afbeelding in het Engels).
3
Zodra je de generator hebt bereikt, pas je de moeilijkheidsgraad aan om rustig te blijven. Hij bouwt ook een kleine muur van 3 blokken hoog gemaakt van steen. Het hoeft niet erg lang te zijn en het moet een klein dak hebben.
4
Ga achter de muur staan en pas de moeilijkheidsgraad aan naar eenvoudig of naar een hoger niveau. Begin je boog te laden. Probeer de bles niet te schieten totdat je de boog volledig hebt geladen.
5
Ga snel van de muur met de boog volledig geladen en schiet op de bles. Zorg ervoor dat u zich aan het einde van de muur bevindt, zodat u zich snel kunt verbergen. Als de vlam op je "veilige" kant wacht, dood het met sneeuwballen.
6
Schiet op de bles. Ga achter de muur staan en begin de boog opnieuw te laden. Herhaal deze stap totdat je alle branden hebt gedood.
7
Verzamel de ervaring en de objecten die je laat vallen. Misschien moet je een pad bouwen totdat je die objecten bereikt, omdat de vlammen vliegen. Stel de moeilijkheidsgraad in op vredig.
Methode 13
Cave spiders
Grotspiders zijn giftige wezens die alleen verschijnen in generators van wezens in verlaten mijnen. Grotspiders zijn kleiner dan normale spinnen en hun kleur is blauw. Normale spinnen zijn zwart of donkerbruin, hun maat is groter en ze hebben geen gif. Houd in gedachten dat skeletten deze grotspinnen niet kunnen berijden
1
Wees voorzichtig met de gaten. Grotspiders zijn veel kleiner dan de normale en kunnen elk gat betreden waarin een spin past, hoewel de hoogte ervan een half blok is. Hierdoor zijn ze veel moeilijker te bevatten en vechten ze alleen. Grotspiders kunnen je ook volgen door stevige muren, dus het is moeilijk om ze in een hinderlaag te lokken.
2
Pas op voor giftige aanvallen. In tegenstelling tot gewone spinnen hebben grotspinnen een giftige beet. Als u vergiftigd raakt, zal uw gezondheid worden verminderd totdat u slechts een half hart hebt. Je kunt het gif genezen door melk te drinken, hoewel het een tijdje kan duren. Probeer het tussen gevechten te drinken.
3
Smeer de spinnen. Grotspiders kunnen hun adem 16 seconden vasthouden en dan sterven na een andere 6. Als je spinnen kunt overspoelen of begraven, kun je ze met relatief gemak doden.
4
Vernietig de maker van wezens. Grotspiders verschijnen alleen in generators van makers, dus als ze worden vernietigd, worden ze niet meer weergegeven.
5
Wees voorzichtig met de spinnenwebben. In het algemeen zijn schepselgeneratoren omgeven door spinnenwebben. Deze spinnenwebben zullen je langzamer maken, maar hebben geen invloed op de beweging van de spiders van de grot. Gebruik een zwaard om ze te vernietigen.
Methode 14
De ghasts
Ghasts zijn wezens die rond de onderwereld vliegen. Ze zien eruit als grote zwevende inktvissen en zullen de speler aanvallen door explosieve vuurballen naar ze te gooien. Ze deden heel beperkte schade, maar nu kunnen ze doden met een paar treffers. Hun aanvalsbereik is enorm en ze kunnen je 100 blokken verderop zien.
1
Wijs naar de tentakels. Om de een of andere reden zullen de pijlen op je gezicht eenvoudig je lichaam doorboren. Het heeft 10 levenspunten, maar het doden ervan kan gecompliceerd zijn omdat het kan aanvallen vanaf 16 blokken, wat het een moeilijk wezen maakt om te raken.
2
Je kunt de bal van vuur ontwijken of erop slaan om hem te doen afwijken. Het is gemakkelijk om de vuurballen af te buigen (onthoud dat je ze terug kunt brengen met je boog) en je kunt een afstraffing doden als je ermee slaat. Zelfs als je er niet op rekent, blijf dan de boog gebruiken als je belangrijkste wapen.
3
Omdat ghasts kunnen vliegen, moet je bruggen bouwen om de objecten die je laat vallen (buskruit en gruizige tranen) te verzamelen en te ervaren. Bovendien is het een goede optie om ze met steen te bouwen, omdat de explosies van deze wezens dit materiaal niet kunnen vernietigen.
Methode 15
Meerdere wezens
Soms, wanneer je `s nachts buiten bent, zul je een reeks schepsels vinden die tegelijkertijd zweven.
1
Ren naar hen toe. Wees niet bang of je zou dood kunnen gaan.
2
Geef ze een normale klap of een kritieke.
3
Pak de objecten op die vallen. Blijf op zoek naar meer wezens.
Methode 16
De Wither
1
Wanneer een Wither verschijnt, wordt deze opgeladen en ontploft. Daarna zal het vliegen tot grote hoogte.
2
Schiet pijlen op het hoofd of lichaam.
3
Als het bloed van de Wither halverwege is verkleind, wordt het bedekt met een soort helwitte schelp. Dit betekent dat hij niet langer schade van de pijlen ontvangt. In deze staat zal de Wither niet zo hoog vliegen als daarvoor en hoef je het alleen maar met je zwaard te doden.
4
Nadat je het hebt gedood, zal het een ster uit de onderwereld laten vallen, die je kunt gebruiken om een vuurtoren te maken.
Methode 17
Het magmatische slijm
Het magmatische slijm lijkt erg op slijm.
1
Probeer minstens 5 blokken weg te blijven.
2
Raak hem met een zwaard.
3
Dood de kleintjes die vertrekken wanneer de grootste sterven. In tegenstelling tot het slijm, zullen kleine magmatische moddervliegtuigen je aanvallen.
Methode 18
Het skelet Wither
1
Bouw balken 2 blokken boven de grond in een fort in de onderwereld. Verdorren skeletten hebben 3 blokken hoog, dus in tegenstelling tot hen kun je onder deze balken lopen.
2
Wanneer een Schoften-skelet nadert, zal het je zien en naar je toe gaan. Wanneer hij op een balk stopt, ga naar hem toe en sla hem totdat hij sterft. Zorg ervoor dat u zich aan de andere kant van de balk bevindt.
3
Pak de objecten op die je laat vallen. Het laat meestal botten of kolen vallen en soms een stenen zwaard. Heel zelden krijg je een schoftskelet schedel, die wordt gebruikt om een Wither op te roepen.
Methode 19
In Dragon of the End
Methode # 1 om tegen de Draak van het Einde te vechten
1
Laat de draak naar je kijken. Wanneer dit het geval is, zal het naar jou toe gaan.
2
Gebruik de pijlen om hem te doden. Omdat het kan vliegen, zijn de pijlen het meest effectief.
Methode # 2 om tegen de Draak van het Einde te vechten
1
Voorbereid. Koop een diamanten harnas en richt het zo goed mogelijk in. Krijg ook een diamanten zwaard en zet het op. Gebruik een boog, je hebt slechts 64 pijlen nodig. Krijg een diamantpiek en 2 secties van 64 solide blokken. Neem een zuiger en een rode steentoorts. Hij krijgt ook gouden appels.
Fight-Mobs-in-Minecraft-Step-69.jpg" class ="afbeelding lightbox">
2
Ga naar het einde Gebruik je boog om de kristallen bovenop de obsidiaanpalen te schieten. Je moet de andere palen beklimmen die ijzeren kooien hebben. Om dit te doen, bouw een solide blokpost.
3
Zodra je alle kristallen hebt vernietigd, ga je naar de lege stenen basisbron (het portaal en het eivoetstuk). De draak snelt naar het voetstuk of de poort en spuug Enders zuur. Ik zou je ook kunnen aanvallen met de zuurballen van Ender.
4
Richt hem in de ogen en vermoord hem met je zwaard. Herhaal deze stappen tot je dood bent. Wanneer hij sterft, zal hij exploderen en je veel ervaring geven die je moet verzamelen.
5
Neem de stevige blokken en bouw een platform van 4 x 4 blokken rond het ei. Bouw een rijstrook rond de structuur.
6
Ga voor het ei staan en plaats er een tamper naar toe. Achter de zuiger of ernaast, plaats je de rode steentoorts.
7
Pak het ei op Spring in de portal en lees het verhaal. Als u dit niet wilt, drukt u op de "Esc" -toets. Als u op een Xbox-console bent, drukt u op "B".
8
Laat het ei zien en maak een feestje voor je overwinning met al je vrienden. Je moet een cake bereiden.
tips
- Voed de gedomesticeerde wolven die je brengt tot het einde van de strijd. Houd in gedachten dat je het kunt doen met rot vlees.
- Om tegen de ghasts te vechten, geef ze de vuurballen terug die je gooien.
- Skeletten kunnen je niet een meter of minder neerschieten omdat er vanaf die afstand pijlen verschijnen.
- Het dragen van een harnas is handig.
- Het is handig als je van je wapens houdt!
- Houd je hongerdrang altijd boven de 17 om je levenspunten te kunnen terugkrijgen.
- Als je een pompoen op je hoofd gebruikt, zal de enderman je niet aanvallen, zelfs als je naar het bovenste deel van je lichaam kijkt.
- Neem verschillende zwaarden voor het geval je breekt.
- Grotspiders kunnen je vergiftigen, dus je kunt melk als tegengif gebruiken. Deze wezens bewonen alleen de verlaten mijnen.
- Als je wordt aangevallen door meerdere wezens tegelijkertijd, graaf dan een gat van 3 blokken diep, plaats er een bovenop en blijf daar tot het ochtendgloren. Je kunt ook een hut van 3 x 2 blokken bouwen en het onderste blok breken. Op deze manier kun je de voeten van de wezens zien en ze doden zonder gewond te raken. Soms raken de wezens verveeld en gaan ze weg.
waarschuwingen
- Sneeuwgolems kunnen alleen andere sneeuwgolems of vlammen schaden.
- Ga nooit weg zonder je harnas. Als je net begint, haal het dan zo snel mogelijk.
- Draag geen wolven of vecht tegen de klimplanten terwijl je het visioen hebt in de derde persoon, omdat het in het algemeen iets slechts zal doen.
- Gebruik geen projectielen (behalve een hengel) om tegen de enderman te vechten!
- Breng geen bedden of onder of eind mee, want als u probeert om in bed te slapen, zal dit verdwijnen en raakt u de materialen kwijt die zijn gebruikt om het bed op te bouwen.
Dingen die je nodig hebt
- Een ijzeren zwaard of een beter zwaard (sterk aanbevolen)
- Als je geen zwaard kunt krijgen, gebruik dan een bijl (alleen aanbevolen als het zwaard dat je hebt minder schade veroorzaakt)
- Een ijzeren pantser of beter (aanbevolen)
- Een emmer water (aanbevolen om van de wezens af te komen, lava te stollen of kliffen op te knappen)
- Pijl en boog (aanbevolen)
- Gedomesticeerde wolven (optioneel)
- Eten en drankjes (aanbevolen)
- Een lava-kubus (optioneel)
- Haunted objects (optioneel)
Delen op sociale netwerken:
Verwant