Hoe poolcoördinaten te tekenen
Het bekende systeem van het rechthoekige raster is eenvoudig te leren, maar het is niet het meest geschikt voor alle situaties (bijvoorbeeld om de spaken van een wiel of de beweging van water te volgen wanneer u de afvoer verlaat). Een circulair coördinatensysteem zou in deze gevallen passender zijn. In feite is het waarschijnlijk dat je jezelf al in je dagelijkse leven hebt gevonden met het basisconcept van poolcoördinaten. Als u bijvoorbeeld wilt bepalen waar de sirene van een voertuig vandaan komt, moet u twee dingen weten: de afstand waar het vandaan komt en de richting van waar het vandaan komt. Het poolcoördinatenstelsel gebruikt dezelfde methode om punten te plotten, waarbij de afstand wordt beschreven van een bepaald punt en de hoek van een gefixeerde straal.
stappen
Deel 1
Traceer polaire coördinaten- Het middelpunt van de grafiek (ook bekend als "oorsprong" in een rechthoekig raster) staat bekend als de polo en kan worden gelabeld met behulp van de letter O.
- Trek een horizontale lijn naar rechts vanaf de paal. Deze regel vormt de polaire as. Label het met behulp van eenheden op dezelfde manier als met de as x positief van een rechthoekig raster.
- Als u polair millimeterpapier hebt, kunt u daarin vele cirkels van verschillende formaten zien waarvan het middelpunt de pool is. Als je blanco papier gaat gebruiken, hoef je deze cirkels niet zelf te tekenen.
Deel 2
Teken een punt- De paal is het centrale punt van de grafiek op dezelfde plaats waar de oorsprong zich in een rechthoekig coördinatenvlak bevindt.
- Bijvoorbeeld als u het punt wilt plotten , je moet het kompas op de paal plaatsen en het uiteinde verlengen waar het potlood is totdat het 5 eenheden op de poolas bereikt. Draai vervolgens het kompas om de cirkel te volgen.
Deel 3
VoorbeeldenEerste voorbeeld
Teken het punt P dat zich in de coördinaten bevindt in het polaire vlak.
Tweede voorbeeld
Teken het punt Q dat zich in de coördinaten bevindt in het polaire vlak.
Deel 4
Converteer cartesiaanse coördinaten naar poolcoördinatentips
- Onthoud de goniometrische omtrek en leer het zet radialen om in graden en vice versa. Dit zal van grote hulp zijn voor het uitzetten van polaire coördinaten.
- Een punt heeft een oneindig aantal poolcoördinaten, in tegenstelling tot wat er gebeurt met het normale coördinatensysteem. Het punt (1, 2π) is bijvoorbeeld gelijk aan het punt (-1, π) en ook de punten (1, 4π), (1, 6π), (1, 8π), enzovoort. Elk van deze punten bevat instructies voor verschillende hoeveelheden "rotaties", maar op de lange termijn is het eindpunt altijd hetzelfde.
Dingen die je nodig hebt
- papier
- potlood
- kompas
- transporteur
- Hoe het moment te berekenen
- Hoe een doorsnee van een bepaalde hoek berekenen
- Hoe te achterhalen of twee lijnen parallel zijn
- Hoe de hoek tussen twee vectoren te vinden
- Hoe het gebied van een gelijkbenige driehoek te vinden
- Hoe de straal van een bol te vinden
- Hoe de grootte van een vector te vinden
- Hoe te tekenen
- Hoe een vergelijking in een grafiek te maken
- Hoe poolvergelijkingen in kaart te brengen
- Hoe punten in het Cartesiaanse vlak te plotten
- Hoe een functie in een grafiek te zetten
- Hoe een cirkel in een grafiek te zetten
- Hoe de afstand te vinden
- Hoe het wiel van een fiets recht te maken
- Hoe UTM-coördinaten te lezen
- Hoe vergelijkingen aan beide zijden met onbekenden op te lossen
- Hoe kwadratische inequaties op te lossen
- Hoe weet ik of een functie even of oneven is?
- Hoe een onjuiste breuk te vereenvoudigen
- Hoe de stelling van Pythagoras te gebruiken