emkiset.ru

Hoe poolcoördinaten te tekenen

Het bekende systeem van het rechthoekige raster is eenvoudig te leren, maar het is niet het meest geschikt voor alle situaties (bijvoorbeeld om de spaken van een wiel of de beweging van water te volgen wanneer u de afvoer verlaat). Een circulair coördinatensysteem zou in deze gevallen passender zijn. In feite is het waarschijnlijk dat je jezelf al in je dagelijkse leven hebt gevonden met het basisconcept van poolcoördinaten. Als u bijvoorbeeld wilt bepalen waar de sirene van een voertuig vandaan komt, moet u twee dingen weten: de afstand waar het vandaan komt en de richting van waar het vandaan komt. Het poolcoördinatenstelsel gebruikt dezelfde methode om punten te plotten, waarbij de afstand wordt beschreven r

{ displaystyle r} van een bepaald punt en de hoek θ{ displaystyle theta} van een gefixeerde straal.

stappen

Deel 1

Traceer polaire coördinaten
Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 1
1
Schik het poolvlak. Het is mogelijk dat u eerder het Cartesiaanse coördinaten om punten te plotten door locaties in een rechthoekig raster met de notatie te markeren (X,en){ displaystyle (x, y)}. De poolcoördinaten daarentegen gebruiken een andere afbeelding die op de cirkels is gebaseerd.
  • Het middelpunt van de grafiek (ook bekend als "oorsprong" in een rechthoekig raster) staat bekend als de polo en kan worden gelabeld met behulp van de letter O.
  • Trek een horizontale lijn naar rechts vanaf de paal. Deze regel vormt de polaire as. Label het met behulp van eenheden op dezelfde manier als met de as x positief van een rechthoekig raster.
  • Als u polair millimeterpapier hebt, kunt u daarin vele cirkels van verschillende formaten zien waarvan het middelpunt de pool is. Als je blanco papier gaat gebruiken, hoef je deze cirkels niet zelf te tekenen.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 2
    2
    Het bevat de poolcoördinaten. In het polaire vlak wordt elk punt vertegenwoordigd door een coördinaat waarvan het formaat is (r,θ){ displaystyle (r, theta)}:
  • De eerste variabele, r{ displaystyle r}, vertegenwoordigt de straal. Dit punt bevindt zich in een cirkel waarvan de straal is r{ displaystyle r} en wiens centrum de pool is (de oorsprong).
  • De tweede variabele, θ{ displaystyle theta}, vertegenwoordigt een hoek. Dit punt bevindt zich langs een lijn die de paal oversteekt en een hoek vormt θ{ displaystyle theta} met de polaire as.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 3
    3
    Bekijk de goniometrische omtrek. In poolcoördinaten worden hoeken meestal gemeten in radialen en niet in geslachtelijke graden. In dit systeem is de hoek van een volledige draai (dat wil zeggen 360 graden of een volledige cirkel) 2π{ displaystyle pi} radialen. (Deze waarde wordt ingesteld omdat de omtrek van een cirkel met een straal van 1 2 meetπ{ displaystyle pi}). Maak uzelf vertrouwd met de goniometrische omtrek zodat het veel gemakkelijker is om met de poolcoördinaten te werken.
  • Maak je voorlopig nog geen zorgen als je leerboek seksuele graden gebruikt, want in ieder geval is het mogelijk om poolpunten te traceren door te meten θ{ displaystyle theta} in sexagesimale graden.
  • Deel 2

    Teken een punt
    Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 4
    1
    Teken een cirkel waarvan de straal meet r{ displaystyle r}. De poolcoördinaten van elk punt P{ displaystyle P} zij zullen het formaat hebben (r,θ){ displaystyle (r, theta)}. Om te beginnen, teken een cirkel wiens centrum de pool is en waarvan de straal meet r{ displaystyle r}.
    • De paal is het centrale punt van de grafiek op dezelfde plaats waar de oorsprong zich in een rechthoekig coördinatenvlak bevindt.
    • Bijvoorbeeld als u het punt wilt plotten (5,π2){ displaystyle (5, { frac { pi} {2}})}, je moet het kompas op de paal plaatsen en het uiteinde verlengen waar het potlood is totdat het 5 eenheden op de poolas bereikt. Draai vervolgens het kompas om de cirkel te volgen.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 5
    2
    Meet een hoek θ{ displaystyle theta} beginnend vanaf de polaire as. Plaats de hoekmeter zo dat het midden op de paal ligt en de rand zich langs de poolas uitstrekt. Meet de hoek θ{ displaystyle theta} van deze as. In het geval dat uw gradenboog alleen hoeken in geslachtelijke graden meet en de hoek die u moet meten in radialen is, kunt u eenheden omrekenen of raadpleeg de goniometrische omtrek als je hulp nodig hebt
  • Voor het punt (5,π2){ displaystyle (5, { frac { pi} {2}})}, volgens de goniometrische omtrek, π2{ displaystyle { frac { pi} {2}}} Het is een kwart van de omtrek van de cirkel, wat overeenkomt met 90 graden ten opzichte van de poolas.
  • Positieve hoeken moeten altijd vanaf de as tegen de klok in worden gemeten. Negatieve hoeken moeten met de klok mee gemeten worden vanaf de as.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 6
    3
    Teken een lijn op basis van het teken r{ displaystyle r}. Vervolgens moet u een lijn tekenen langs de hoek die u hebt gemeten. Voordat u begint, is het echter belangrijk om te weten in welke richting u het moet traceren. Raadpleeg hiervoor de poolcoördinaten (r,θ){ displaystyle (r, theta)}:
  • als r{ displaystyle r} het is positief, teken de grens vooruit vanaf de paal en ga door het teken dat je in de hoek hebt gemaakt.
  • als r{ displaystyle r} is negatief, teken de lijn achteruit vanaf het merkteken dat je in de hoek hebt gemaakt, keer terug naar de paal en steek deze over totdat je de cirkel aan de andere kant oversteekt.
  • Verwar jezelf niet met rechthoekige coördinaten, omdat dit niet overeenkomt met de positieve of negatieve waarden van een as x of en.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 7


    4
    Label het snijpunt van de lijn en de cirkel. Dit punt is (r,θ){ displaystyle (r, theta)}.
  • Het punt (5,π2){ displaystyle (5, { frac { pi} {2}})} bevindt zich in een cirkel waarvan de straal 5 meet en waarvan het middelpunt zich bij de pool bevindt, een kwart van de omtrek van de cirkel tegen de klok in van de polaire as (dit punt zou in een rechthoekig vlak gelijk zijn aan (0,5)).
  • Deel 3

    Voorbeelden

    Eerste voorbeeld

    Teken het punt P dat zich in de coördinaten bevindt (4,-π3){ displaystyle (4, { frac {- pi} {3}})} in het polaire vlak.

    Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 8
    1
    Teken een cirkel waarvan de straal meet r=4{ displaystyle r = 4}. Doe het zodat de paal het middelpunt is.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 9
    2
    Meet de hoek -π3{ displaystyle { frac {- pi} {3}}} radialen. Meet deze hoek vanaf de polaire as (die gelijk is aan de as positief x). De hoek -π3{ displaystyle { frac {- pi} {3}}} Het is negatief, dus u moet het met de klok mee meten.



  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 10
    3
    Trek een lijn in deze hoek. Begin bij de paal (de oorsprong). De straal is positief, dus je moet vooruit gaan vanaf de paal en de hoek die je hebt gemeten oversteken. Het punt waarop de lijn en cirkel elkaar snijden komt overeen met (4,-π3){ displaystyle (4, { frac {- pi} {3}})}.
  • Tweede voorbeeld

    Teken het punt Q dat zich in de coördinaten bevindt (-2,3π2){ displaystyle (-2, { frac {3 pi} {2}})} in het polaire vlak.

    Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 11
    1
    Teken een cirkel waarvan de straal meet r=2{ displaystyle r = 2}. Doe het zodat de paal het middelpunt is. De straal meet eigenlijk -2 maar het teken is niet belangrijk in deze stap.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 12
    2
    Meet de hoek 3π2{ displaystyle { frac {3 pi} {2}}} radialen. De hoek 3π2{ displaystyle { frac {3 pi} {2}}} Het is positief, dus je moet vanaf de polaire as tegen de klok in beginnen.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 13
    3
    Trek een lijn in de tegenovergestelde richting van deze hoek. De radio -2{ displaystyle -2} is negatief, dus je moet bij de paal beginnen en in de tegenovergestelde richting van die hoek bewegen. De kruising tussen de lijn en de cirkel is het punt (-2,3π2){ displaystyle (-2, { frac {3 pi} {2}})}.
  • Deel 4

    Converteer cartesiaanse coördinaten naar poolcoördinaten
    Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 14
    1
    Overweeg het punt P(2,1){ displaystyle P (2,1)} in het Cartesische vlak. Trek een lijn van 2 eenheden langs de as x positief beginnend bij de oorsprong. Teken vervolgens een tweede regel vanaf het punt waar u bent aangekomen en meet een eenheid in de positieve richting van de as en. Dit plaatst je in punt (2.1), die je als P moet labelen.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 15
    2
    Zoek de afstand tussen de oorsprong O{ displaystyle O} en P{ displaystyle P}. Trek een lijn tussen O en P waarvan de lengte zal zijn r{ displaystyle r} in de poolcoördinaten en dat zal ook de schuine zijde van een rechthoekige driehoek vormen. Op deze manier kunt u de geometrie gebruiken om bereken de lengte van de hypotenusa. Bijvoorbeeld:
  • De poten van deze driehoek meten 2 en 1.
  • Gebruik de stelling van Pythagoras om de lengte van de hypotenusa te berekenen, wat zal zijn 22+12=4+1=52,236{ displaystyle { sqrt {2 ^ {2} + 1 ^ {2}}} = { sqrt {4 + 1}} = { sqrt {5}} approx 2.236}.
  • Als u de waarde van wilt vinden r{ displaystyle r} van cartesiaanse coördinaten is de algemene formule r=X2+en2{ displaystyle r = { sqrt {x ^ {2} + y ^ {2}}}}, waarin X{ displaystyle x} is de coördinaat van x in het Cartesische vlak en en{ displaystyle and} is de coördinaat van en in het Cartesiaanse vlak.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 16
    3
    Zoek de hoek tussen OP{ displaystyle OP} en de as positief x Om deze waarde te vinden, moet u gebruik trigonometrie:
  • dus(θ)=ofpofenstofnaardennaarcennten=12{ displaystyle tan ( theta) = { frac {opposite} {adjacent}} = { frac {1} {2}}}
    dus-1(12)=θ=26,56{ displaystyle tan ^ {- 1} ({ frac {1} {2}}) = theta = 26,56 ^ { circ}}
  • De algemene formule om te vinden θ{ displaystyle theta} dit is θ=dus-1(enX){ displaystyle theta = tan ^ {- 1} ({ frac {y} {x}})}, waarin en{ displaystyle and} is de coördinaat van en in het Cartesische vlak en X{ displaystyle x} is de coördinaat van x in het Cartesiaanse vlak.
  • Titel afbeelding Plot Polar Coordinates Step 17
    4
    Noteer de poolcoördinaten. Hiermee verkrijgt u de waarden van r{ displaystyle r} en θ{ displaystyle theta}. De coördinaten (2,1) in het rechthoekige vlak worden omgezet in de geschatte poolcoördinaten (2,24, 26,6º) of de exacte poolcoördinaten (5,dus-1(12)){ displaystyle ({ sqrt {5}}, tan ^ {- 1} ({ frac {1} {2}}))}.
  • tips

    • Onthoud de goniometrische omtrek en leer het zet radialen om in graden en vice versa. Dit zal van grote hulp zijn voor het uitzetten van polaire coördinaten.
    • Een punt heeft een oneindig aantal poolcoördinaten, in tegenstelling tot wat er gebeurt met het normale coördinatensysteem. Het punt (1, 2π) is bijvoorbeeld gelijk aan het punt (-1, π) en ook de punten (1, 4π), (1, 6π), (1, 8π), enzovoort. Elk van deze punten bevat instructies voor verschillende hoeveelheden "rotaties", maar op de lange termijn is het eindpunt altijd hetzelfde.

    Dingen die je nodig hebt

    • papier
    • potlood
    • kompas
    • transporteur
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe een doorsnee van een bepaalde hoek berekenenHoe een doorsnee van een bepaalde hoek berekenen
    Hoe te achterhalen of twee lijnen parallel zijnHoe te achterhalen of twee lijnen parallel zijn
    Hoe de hoek tussen twee vectoren te vindenHoe de hoek tussen twee vectoren te vinden
    Hoe het gebied van een gelijkbenige driehoek te vindenHoe het gebied van een gelijkbenige driehoek te vinden
    Hoe de straal van een bol te vindenHoe de straal van een bol te vinden
    Hoe de grootte van een vector te vindenHoe de grootte van een vector te vinden
    Hoe te tekenenHoe te tekenen
    Hoe een vergelijking in een grafiek te makenHoe een vergelijking in een grafiek te maken
    Hoe poolvergelijkingen in kaart te brengenHoe poolvergelijkingen in kaart te brengen
    Hoe punten in het Cartesiaanse vlak te plottenHoe punten in het Cartesiaanse vlak te plotten
    » » Hoe poolcoördinaten te tekenen
    © 2021 emkiset.ru