emkiset.ru

Hoe kwadratische inequaties op te lossen

Een kwadratische ongelijkheid bevat een term X

2{ displaystyle x ^ {2}} en heeft daarom twee wortels of twee snijpunten met de as x. Door het op een gecoördineerd vlak uit te zetten, produceert dit een parabool. Een ongelijkheid oplossen betekent het vinden van de waarden van x waarvoor de ongelijkheid is bereikt. U kunt deze oplossingen algebraïsch weergeven of door de ongelijkheid op een getallenlijn of coördinaatvlak te illustreren.

stappen

Deel 1

Factor de ongelijkheid
1
Schrijf de ongelijkheid in zijn standaardformaat. Het standaardformaat van een kwadratische ongelijkheid is een trinominaal met de structuur naarX2+bX+c<0{ displaystyle ax ^ {2} + bx + c<0}, waarin naar{ displaystyle a}, b{ displaystyle b} en c{ displaystyle c} zijn coëfficiënten waarvan de waarde bekend is en naar0{ displaystyle a neq 0}.
  • Bijvoorbeeld de ongelijkheid X(X+4)<21{ displaystyle x (x + 4)<21} het komt niet tot uitdrukking in het standaardformaat. Eerst moet u de distributieve eigenschap gebruiken om te vermenigvuldigen X{ displaystyle x} door X+4{ displaystyle x + 4}. Trek vervolgens 21 af aan beide zijden van de ongelijkheid:
    X(X+4)<21{ displaystyle x (x + 4)<21}
    X2+4X<21{ displaystyle x ^ {2} + 4x<21}
    X2+4X-21<21-21{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<21-21}
    X2+4X-21<0{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<0}.
  • 2
    Zoek twee factoren waarvan het product de eerste term is van de ongelijkheid. Om de ongelijkheid te factoriseren, moet u twee binomials vinden waarvan het product gelijk is aan het standaardformaat van de ongelijkheid. Een binomiaal is een uitdrukking van twee termen. Hiervoor moet je de methode toepassen FOIL andersom Begin met het vinden van twee factoren voor de eerste termijn van elke binomiaal.
  • Bijvoorbeeld X×X=X2{ displaystyle x times x = x ^ {2}}, begin dus met het vaststellen van de factoren op deze manier: (X)(X)<0{ displaystyle (x) (x)<0}.
  • 3
    Zoek twee factoren waarvan het product de derde term is in het standaardformaat van de ongelijkheid. De som van deze twee factoren moet ook gelijk zijn aan de tweede term van de ongelijkheid. Waarschijnlijk zult u wat vallen en opstaan ​​moeten toepassen om te bepalen welke factoren aan beide vereisten voldoen. Zorg ervoor dat u goed let op de negatieve en positieve tekens.
  • Bijvoorbeeld:
  • 7×-3=-21{ displaystyle 7 times -3 = -21}
  • -21 is de derde term in de ongelijkheid, dus factoren 7 en -3 zouden kunnen werken. Nu moet u bepalen of de som van deze factoren gelijk is aan de tweede term (4{ displaystyle 4}) van de ongelijkheid.
  • omdat 7+-3=4{ displaystyle 7 + -3 = 4}, Deze twee factoren voldoen aan beide vereisten. Dus de gefor- maliseerde inequatie is (X+7)(X-3)<0{ displaystyle (x + 7) (x-3)<0}.
  • Deel 2

    Bepaal de wortels van de ongelijkheid
    1
    Bepaal of de factoren hetzelfde teken hebben. Als het product van de factoren volgens de ongelijkheid groter is dan nul, zijn beide factoren negatief (minder dan 0) of positief (groter dan 0), omdat het vermenigvuldigen van zowel negatieve tekens als twee positieve tekens een positief teken oplevert.
    • Als de ongelijkheid groter is dan of gelijk aan ({ displaystyle geq}) of kleiner dan of gelijk aan ({ displaystyle leq}), een van de factoren, of beide, kan gelijk zijn aan nul.
    • Bijvoorbeeld in de ongelijkheid (X+7)(X-3)<0{ displaystyle (x + 7) (x-3)<0}, het product van de factoren is minder dan 0, dus de factoren zullen verschillende tekens hebben.
  • 2
    Bepaal of de factoren verschillende tekens hebben. Als het product van de factoren kleiner is dan 0 volgens de ongelijkheid, is een van de factoren minder dan 0 of negatief en de andere groter dan 0 of positief. Dit komt omdat het vermenigvuldigen van een negatief teken met een positief teken een negatief teken oplevert.
  • Nogmaals, als de ongelijkheid groter is dan of gelijk aan ({ displaystyle geq}) of kleiner dan of gelijk aan ({ displaystyle leq}), een van de factoren, of beide, kan gelijk zijn aan nul.
  • Bijvoorbeeld in de ongelijkheid (X+7)(X-3)<0{ displaystyle (x + 7) (x-3)<0}, het product van de factoren is minder dan 0, dus de factoren zullen verschillende tekens hebben.
  • 3
    Schrijf de opties voor de wortels. Schrijf de opties die elke factor omzetten in een ongelijkheid gebaseerd op het feit of ze hetzelfde teken of verschillende tekens zullen hebben. Er moeten twee opties zijn.
  • U hebt bijvoorbeeld eerder de factoren van ongelijkheid gevonden (X+7)(X-3)<0{ displaystyle (x + 7) (x-3)<0} Ze moeten verschillende tekens hebben. Daarom zijn dit de opties:
    X+7<0{ displaystyle x + 7<0} En 0 ">X-30{ displaystyle x-3> 0}. (Dat wil zeggen, de eerste factor zal negatief zijn en de tweede zal positief zijn).
    O
    0 ">X+70{ displaystyle x + 7> 0} en X-3<0{ displaystyle x-3<0}. (Dat wil zeggen, de eerste factor zal positief zijn en de tweede zal negatief zijn).
  • 4


    Vereenvoudig de wortels van de eerste optie. Om te vereenvoudigen, isoleert u de variabele X{ displaystyle x} van elke factor. Vergeet niet dat als je een ongelijkheid vermenigvuldigt of deelt door een negatief getal, je het teken moet veranderen.
  • Bijvoorbeeld de eerste optie voor (X+7)(X-3)<0{ displaystyle (x + 7) (x-3)<0} dit is X+7<0{ displaystyle x + 7<0} En 0 ">X-30{ displaystyle x-3> 0}.
  • Zoek de waarde van X{ displaystyle x} in X+7<0{ displaystyle x + 7<0}:
    X+7-7<0-7{ displaystyle x + 7-7<0-7}
    X<-7{ displaystyle x<} -7
  • Zoek vervolgens de waarde van X{ displaystyle x} in 0 ">X-30{ displaystyle x-3> 0}:
    0 + 3 ">X-3+30+3{ displaystyle x-3 + 3> 0 + 3}
    X<3{ displaystyle x<3}
  • Dus, de vereenvoudigde wortels van de eerste optie zijn X<-7{ displaystyle x<} -7 en 3 ">X3{ displaystyle x> 3}.
  • 5
    Controleer de geldigheid van de wortels van de eerste optie. Kijk hiervoor of je de wortels kunt combineren om een ​​juiste ongelijkheid te creëren. Als u waarden van beide wortels kunt vinden die aan de ongelijkheid voldoen, is de optie geldig. Zo niet, dan zijn de wortels van deze optie niet geldig.
  • In de eerste optie bijvoorbeeld X<-7{ displaystyle x<} -7 en 3 ">X3{ displaystyle x> 3}, u moet bepalen of er waarden zijn die ervoor zorgen dat aan beide schikkingen wordt voldaan. Stel jezelf de vraag of er een waarde is die kleiner is dan -7 en groter dan 3. Omdat het niet mogelijk is dat een getal tegelijkertijd kleiner is dan -7 en groter dan 3, weet je dat deze optie niet geldig is.
  • 6
    Vereenvoudig de wortels van de tweede optie. Isoleert de variabele X{ displaystyle x} van elke factor en vergeet niet het teken van de ongelijkheid te veranderen als je vermenigvuldigt of deelt door een negatief getal.
  • Bijvoorbeeld de tweede optie voor (X+7)(X-3)<0{ displaystyle (x + 7) (x-3)<0} Het is 0 ">X+70{ displaystyle x + 7> 0} en X-3<0{ displaystyle x-3<0}.
  • Zoek eerst de waarde van X{ displaystyle x} in 0 ">X+70{ displaystyle x + 7> 0}:
    0-7 ">X+7-70-7{ displaystyle x + 7-7> 0-7}
    -7 ">X-7{ displaystyle x> -7}
  • Zoek vervolgens de waarde van X{ displaystyle x} in X-3<0{ displaystyle x-3<0}:
    X-3+3<0+3{ displaystyle x-3 + 3<0 + 3}
    X<3{ displaystyle x<3}
  • Dus, de vereenvoudigde wortels van de tweede optie zijn -7 ">X-7{ displaystyle x> -7} en X<3{ displaystyle x<3}.
  • 7



    Controleer de geldigheid van de wortels van de tweede optie. Als u waarden van beide wortels kunt vinden die aan de ongelijkheid voldoen, is de optie geldig. Zo niet, dan zijn de wortels van deze optie niet geldig.
  • De tweede optie is bijvoorbeeld -7 ">X-7{ displaystyle x> -7} en X<3{ displaystyle x<3}, dus je moet een waarde van vinden X{ displaystyle x} dat zorgt ervoor dat beide passages worden vervuld. Stel jezelf de vraag of er een waarde is die groter is dan -7 en kleiner dan 3. Omdat veel getallen voldoen aan deze vereisten (bijvoorbeeld 0), weet je dat deze optie geldig is. Daarom zijn deze wortels de oplossing van ongelijkheid.
  • Deel 3

    Grafiek de set oplossingen op een nummerregel
    1
    Teken een getallenlijn. Zorg ervoor dat je het tekent volgens de specificaties. Als u ze niet hebt, neemt u eenvoudig locaties op voor beide waarden van X{ displaystyle x} wat je eerder hebt gevonden Neem een ​​paar meer waarden op die boven en onder deze waarden liggen, zodat de getallenrij gemakkelijker te interpreteren is.
    • Bijvoorbeeld vanwege de wortels van de ongelijkheid X(X+4)<21{ displaystyle x (x + 4)<21} Ze zijn -7 ">X-7{ displaystyle x> -7} en X<3{ displaystyle x<3}, teken een getallenlijn met punten voor de waarden -7 en 3 van x.
  • 2
    Grafiek de waarden van X{ displaystyle x} op de getallenlijn. Grafiek de punten door een cirkel te tekenen op hun locatie op de getallenlijn. Als de ongelijkheid groter is dan ({ displaystyle>}) of minder dan (<{ displaystyle <}) de waarde van x, teken een open cirkel. Als de ongelijkheid groter is dan of gelijk aan ({ displaystyle geq}) of kleiner dan of gelijk aan ({ displaystyle leq}) de waarde van x, vul de cirkel op de getallenlijn in, omdat de waarden in de set worden opgenomen.
  • Bijvoorbeeld omdat de wortels waarmee u werkt -7 "> zijnX-7{ displaystyle x> -7} en X<3{ displaystyle x<3}, je zou open cirkels tekenen in de punten voor -7 en 3 op de getallenlijn.
  • 3
    Teken pijlen of lijnen die de waarden aangeven die zijn opgenomen. als X{ displaystyle x} is groter dan de waarde, teken een lijn die naar rechts van de getallenlijn wijst, omdat de opgenomen waarden groter zijn dan X{ displaystyle x}. als X{ displaystyle x} is minder dan de waarde, teken een lijn naar links op de getallenlijn, omdat de opgenomen waarden minder dan zijn X{ displaystyle x}. Als de ingesloten waarden tussen twee getallen liggen, teken dan een lijn tussen beide geplotte punten.
  • Bijvoorbeeld omdat u wilt laten zien dat -7 ">X-7{ displaystyle x> -7} maar ook X<3{ displaystyle x<3}, U moet een lijn tekenen tussen -7 en 3 op de getallenlijn.
  • Deel 4

    Grafiek de set oplossingen op een gecoördineerd vlak
    1
    Grafiek de snijpunten met de as x in het coördinaatvlak. Dit zijn de punten waarop de parabool de as kruist x. Beide wortels die je hebt gevonden, bevinden zich in de as x.
    • Bijvoorbeeld als de ongelijkheid is X2+4X-21<0{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<0}, de snijpunten met de as
    x zijn -7 ">X-7{ displaystyle x> -7} en X<3{ displaystyle x<3}, omdat dit de wortels zijn die je hebt gevonden met behulp van de kwadratische formule of factoring.
  • 2
    Zoek de symmetrieas. De symmetrie-as is de lijn die de parabool doormidden verdeelt. Gebruik de formule om deze te vinden X=-b2naar{ displaystyle x = { frac {-b} {2a}}}, waarin naar{ displaystyle a} en b{ displaystyle b} komen overeen met de voorwaarden van de oorspronkelijke kwadratische ongelijkheid.
  • Bijvoorbeeld voor de ongelijkheid X2+4X-21<0{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<0}, je zal eerst berekenen X=-42(1){ displaystyle x = { frac {-4} {2 (1)}}}:
    X=-42{ displaystyle x = { frac {-4} {2}}}
    X=-2{ displaystyle x = -2}. Dan is de symmetrie-as de lijn X=-2{ displaystyle x = -2}.
  • 3
    Zoek de top van de parabool. De vertex is het hoogste of laagste punt van de parabool. Om het te vinden, converteert u eerst de oorspronkelijke ongelijkheid in een vergelijking die gelijk is aan en{ displaystyle and}. Vervang dan in de vergelijking de waarde van X{ displaystyle x} die je hebt gevonden voor de as van symmetrie.
  • Bijvoorbeeld als de symmetrieas is X=-2{ displaystyle x = -2}, vervang -2 in de vergelijking en los op:
    en=(-2)2+4(-2)+-21{ displaystyle y = (- 2) ^ {2} +4 (-2) + - 21}
    en=4-8-21{ displaystyle y = 4-8-21}
    en=4-8-21{ displaystyle y = 4-8-21}
    Dan is de top van de parabool op het punt (-2,-25){ displaystyle (-2, -25)}.
  • 4
    Bepaal de richting van de parabool. Om te weten in welke richting de gelijkenis zal worden uitgebreid, houd je je aan de term naar{ displaystyle a} in het standaardformaat van de ongelijkheid. Als deze term positief is, zal de parabool "face-up" zijn, dat wil zeggen dat deze zich naar boven uitstrekt. Als deze term negatief is, zal de parabool "ondersteboven" zijn - dat wil zeggen, hij zal naar beneden opengaan.
  • Omdat de term naar{ displaystyle a} in de ongelijkheid X2+4X-21<0{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<0} Het is positief, de gelijkenis wordt zichtbaar.
  • 5
    Teken de parabool met een vaste of stippellijn. Als de ongelijkheid groter is dan of gelijk aan ({ displaystyle geq}) of kleiner dan of gelijk aan ({ displaystyle leq}) de lijn, teken de parabool met een ononderbroken lijn, omdat de waarden in de lijn worden opgenomen in de reeks oplossingen. Als de ongelijkheid groter is dan of gelijk aan ({ displaystyle>}) of kleiner dan of gelijk aan (<{ displaystyle <}) de lijn, teken de parabool met een stippellijn, omdat de waarden in de lijn niet worden opgenomen in de reeks oplossingen.
  • Omdat de lijn X2+4X-21<0{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<0} is minder dan nul (niet minder dan of gelijk aan nul), je moet de parabool met een stippellijn tekenen.
  • 6
    Schaduw de afbeelding. Om te weten of schaduw boven of onder de as x, observeer de oorspronkelijke ongelijkheid. Als dit minder is dan nul, kleurt u de grafiek onder de as af x. Als de ongelijkheid groter is dan nul, moet u de grafiek boven de as verduisteren x. Om te weten of je binnen of buiten de parabool moet schuilen, kijk je naar de wortels of de getallenlijn. Als de geldige waarden van X{ displaystyle x} ze bevinden zich tussen de twee wortels, schaduwen in de parabool. Als de geldige waarden van X{ displaystyle x} ze liggen buiten het bereik tussen de twee wortels en schermen de parabool af.
  • Bijvoorbeeld omdat de ongelijkheid is X2+4X-21<0{ displaystyle x ^ {2} + 4x-21<0}, je schaduwt een gebied onder de as x. Omdat de geldige waarden zich tussen de wortels -7 en 3 bevinden, overschaduwt u het gebied tussen deze twee punten.
  • Meer weergeven ... (13)
    Delen op sociale netwerken:

    Verwant
    Hoe het moment te berekenenHoe het moment te berekenen
    Hoe gemengde fracties te delenHoe gemengde fracties te delen
    Hoe de vertex van een kwadratische vergelijking te vindenHoe de vertex van een kwadratische vergelijking te vinden
    Hoe de maximale of minimale waarde van een kwadratische functie gemakkelijk te vindenHoe de maximale of minimale waarde van een kwadratische functie gemakkelijk te vinden
    Hoe de inverse van een kwadratische functie te vindenHoe de inverse van een kwadratische functie te vinden
    Hoe ongelijkheid te berekenenHoe ongelijkheid te berekenen
    Hoe een vergelijking in een grafiek te makenHoe een vergelijking in een grafiek te maken
    Hoe een functie in een grafiek te zettenHoe een functie in een grafiek te zetten
    Hoe het domein en het bereik van een functie te vindenHoe het domein en het bereik van een functie te vinden
    Hoe kwadratische vergelijkingen op te lossenHoe kwadratische vergelijkingen op te lossen
    » » Hoe kwadratische inequaties op te lossen
    © 2021 emkiset.ru