Hoe een mysterieverhaal te schrijven
Een goed mysterieverhaal moet fascinerende karakters bevatten, een spannende spanning en een raadsel dat je geïnteresseerd houdt in het lezen van de volgende pagina`s. Het kan echter moeilijk zijn om een interessant mysterieverhaal te schrijven, vooral als je het nog niet eerder hebt geprobeerd. Met de juiste voorbereiding, brainstorming, scripts en bewerking, evenals de ontwikkeling van personages, kunt u uw eigen mysterieverhaal creëren dat lezers haakt.
Inhoud
stappen
Deel 1
Bereid je voor om te schrijven
1
Begrijp het verschil tussen het mysterie-genre en het suspense-genre. Mysteries beginnen bijna altijd met een moord. De belangrijkste vraag in een mysterieverhaal is wie de misdaad heeft gepleegd. Spannende verhalen beginnen meestal met een situatie die leidt tot een grote ramp als een moord, bankoverval, een nucleaire explosie, etc. De belangrijkste vraag in een suspense-verhaal is of de held in staat zal zijn om de catastrofe te voorkomen.
- In mysterieverhalen weet je lezer tot aan het einde van de roman niet wie de misdaad heeft gepleegd. De mysterieverslagen zijn gericht op de intellectuele oefening om de motivaties achter het misdrijf of raadsel te ontdekken.
- Mystery stories worden vaak geschreven in de eerste persoon, terwijl suspense-verhalen vaak in de derde persoon en vanuit verschillende invalshoeken worden geschreven. In mysterieverhalen duurt het meestal traag als de held of detective of hoofdpersoon de misdaad probeert op te lossen. Er zijn ook minder actiescènes in mysterieverhalen dan in spannende verhalen.
- Omdat mysteries vaak een langzamer tempo hebben, worden tekens meestal grondiger ontwikkeld en zijn ze vollediger dan in spanning.
2
Lees voorbeelden van mysterieverhalen. Er zijn veel geweldige mysterieverhalen die je kunt lezen om een idee te krijgen van hoe een goed ontwikkeld verhaal eruit ziet.
3
Identificeer de hoofdpersoon in een voorbeeldverhaal. Bedenk hoe de auteur de hoofdpersoon presenteert en hoe hij het beschrijft.
4
Denk aan de omgeving of de tijdsperiode van een voorbeeldverhaal. Bedenk hoe de auteur het verhaal situeert in een omgeving of tijdsperiode.
5
Overweeg de misdaad of het mysterie dat de hoofdpersoon moet oplossen. Welke misdaad moet de hoofdpersoon op de een of andere manier oplossen of aanpakken? Het kan een moord zijn, een vermiste persoon of een verdachte zelfmoord.
6
Identificeer de obstakels of problemen waarmee de hoofdpersoon geconfronteerd moet worden. Een goed mysterieverhaal zal geïnteresseerde lezers ervan weerhouden om de missie van het hoofdpersonage (om het misdrijf op te lossen) te compliceren met obstakels of problemen.
7
Houd rekening met de oplossing van het mysterie. Bedenk hoe het mysterie aan het einde van het verhaal is opgelost. De oplossing van het mysterie moet niet erg voor de hand liggend of geforceerd zijn, maar het mag ook niet erg onwaarschijnlijk of niet overtuigend zijn.
Deel 2
Ontwikkel je hoofdpersoon en definieer het verhaal
1
Maak je detective of onderzoeker. Je hoofdpersoon kan ook een privéburger zijn of de onschuldige getuige van een misdaad die betrokken is bij het oplossen van het mysterie. Brainstorm specifieke details van je hoofdpersoon en omvatten:
- Grootte en lichaamsvorm, kleur van haar en ogen en andere fysieke kenmerken. Het kan bijvoorbeeld een vrouwelijk hoofdpersonage zijn met een korte gestalte, met donker haar, een bril en groene ogen. Het kan ook het typische detectivekarakter zijn: lang met achterover gekamd haar en een perfecte schaduw.
- Kleding en kleding De kleding van je personage zal niet alleen een meer gedetailleerd beeld voor je lezer opleveren, maar het kan ook de periode aangeven waarin je verhaal zich bevindt. Als je hoofdpersonage bijvoorbeeld zwaar pantser en een helm met een schild gebruikt, zal je lezer zich realiseren dat je verhaal zich afspeelt in de Middeleeuwen. Als je personage een capuchon, een spijkerbroek en een rugzak draagt, zal dit je lezers vertellen dat het verhaal zich waarschijnlijk in de moderne tijd zal ontvouwen.
- Wat maakt je hoofdpersoon uniek. Het is belangrijk om een hoofdpersoon te maken die opvalt voor je lezer en die zich interessant genoeg voelt om veel pagina`s van een verhaal of roman te argumenteren. Overweeg wat je karakter leuk en niet leuk vindt. Misschien is je vrouwelijke onderzoeker verlegen en doet het niet goed op feestjes, naast een geheime liefde voor reptielen. Misschien is je detective een volledig onhandige persoon en beschouwt hij zichzelf niet als sterk of intelligent genoeg. Richt je op details die je helpen een unieke hoofdpersoon te creëren en wees niet bang om details van je eigen leven of je eigen voorkeuren en voorkeuren te tekenen.
2
Bepaal de omgeving. Lokaliseer het verhaal in een omgeving die u goed kent als uw woonplaats of uw school. Je kunt ook onderzoek doen in een omgeving die je niet kent, zoals het Californië van de jaren 70 of het Groot-Brittannië van de jaren 1940. Als je een omgeving gebruikt die je niet persoonlijk hebt ervaren, richt je dan op specifieke omgevingen zoals een huis in een buitenwijk in Californië. 70 of in een gastenverblijf van Groot-Brittannië van de 40.
3
Creëer het raadsel of mysterie. Niet alle mysteries hebben een moord of een grote misdaad nodig. Hoe groter de misdaad, hoe groter de risico`s in het verhaal. Hoge risico`s zijn belangrijk omdat ze uw lezer haken en hem een reden geven om verder te lezen. Enkele mogelijke bronnen van mysterie kunnen de volgende zijn:
4
De hoofdpersoon vindt een mysterie.
5
Bepaal hoe je het raadsel of mysterie gaat compliceren. Verhoog de spanning in het verhaal door het moeilijker te maken voor je hoofdpersoon om het raadsel of mysterie op te lossen. U kunt obstakels gebruiken zoals andere mensen, verdachten, valse of misleidende aanwijzingen of een andere misdaad.
6
Gebruik het einde van de suspense om het verhaal interessant te houden. Een spanning einde is een moment, meestal aan het einde van een scène, waar de hoofdpersoon zich in een situatie bevindt die hem vangt of in gevaar brengt. Uitgangen van spanning zijn belangrijk in een mysterieverhaal omdat ze de lezer geïnteresseerd houden en het verhaal vooruit helpen. Een mogelijk einde van de spanning kan de volgende zijn:
7
Maak een resolutie of een finale. Maak het verhaal af met de raadseloplossing. Aan het einde van de meeste mysterieverhalen heeft de hoofdpersoon een positieve verandering of verandert hij zijn perspectief. Enkele mogelijke oplossingen zijn onder meer:
8
Schrijf het verhaalscript Nu u alle aspecten van uw verhaal hebt overwogen, maakt u een duidelijk script voor de plot. Het is belangrijk om te plannen hoe het mysterie zich precies zal ontvouwen voordat je gaat zitten om het verhaal te schrijven, want dit zal ervoor zorgen dat er geen losse eindjes in het mysterie zijn. Uw script moet de volgorde hebben van de gebeurtenissen of plotpunten die in het verhaal zullen voorkomen. Het moet omvatten:
Deel 3
Schrijf het verhaal
1
Gebruik de vijf zintuigen om de omgeving te beschrijven. Een van de beste manieren om de sfeer of sfeer te creëren, is om je te concentreren op de vijf zintuigen: zien, horen, ruiken, aanraken en proeven. De beschrijvingen van de sensorische details kunnen ook de achtergrond van je personage creëren. Bijvoorbeeld, in plaats van de lezer te vertellen dat je karakter graan bij het ontbijt at, kun je het karakter de resten van granen op zijn tong laten voelen of de granen die hij in zijn handen had ruiken.
- Denk na over wat je hoofdpersoon in een bepaalde omgeving zou zien. Als je personage bijvoorbeeld in een huis als het jouwe woont in een kleine stad, kun je zijn kamer of zijn weg naar school beschrijven. Als je een specifieke historische omgeving zoals het Californië van de jaren `70 gebruikt, kun je je karakter op een hoek van een straat beschrijven terwijl je kijkt naar de unieke architectuur van de plaats of de passerende auto`s.
- Overweeg wat je hoofdpersoon in een bepaalde omgeving zou kunnen horen. Je rechercheur kon de vogels horen zingen en de irrigators op het gazon op weg naar school. Ik kon ook het gebrul van de auto`s horen en het gekraak van de golven van de zee.
- Beschrijf wat je hoofdpersoon in een bepaalde omgeving zou kunnen ruiken. Je hoofdpersonage kan wakker worden met de geur van koffie die zijn ouders in de keuken bereiden. Je detective kan ook botsen met de geur van de stad: rotte vuilnis en lichaamsgeuren.
- Beschrijf wat je karakter kan voelen. Het kan een lichte bries zijn, een scherpe pijn, een plotselinge ruk of een afkoeling langs de achterkant. Concentreer je op hoe het lichaam van je personage reageert op een sensatie.
- Denk na over wat je karakter zou kunnen proberen. U kunt ook genieten van de ontbijtgranen die u bij het ontbijt in uw mond had of van het drankje van de avond ervoor.
2
Begin meteen met de actie. Vermijd lange alinea`s die omgevingen of tekens beschrijven, vooral op de eerste pagina`s. Het is het beste om de lezer te betrekken door direct met de actie te beginnen, terwijl je hoofdpersoon beweegt en denkt.
3
Toon het, noem het niet. Als je tegen je lezer zegt dat "de detective geweldig was", zal de lezer je moeten geloven. Als je de lezer echter laat zien dat de detective goed was in het beschrijven van de kleding die hij draagt en de manier waarop hij een kamer betreedt, kan de lezer zien hoe goed het personage is. De impact van het tonen van je lezer bepaalde details is sterker dan alleen maar vertellen wat je moet denken.
4
Verras je lezer, maar verwart hem niet. Bij het creëren van een mysterie is het belangrijk dat de resolutie niet abrupt of gewoon aanvoelt. Probeer altijd eerlijk te zijn en verras je lezer in plaats van hem te verwarren. De aanwijzingen in het verhaal moeten op een logische en duidelijke manier tot de oplossing leiden, ondanks de valse of misleidende aanwijzingen. Je lezer zal genieten van het einde als je hem denkt dat het zoiets is als "het was zo voor de hand liggend, ik had het moeten weten!".
5
Controleer uw eerste versie. Nadat u de eerste versie van uw mysterieverhaal heeft gemaakt, controleert u de pagina`s en zoekt u naar belangrijke aspecten zoals:
Dingen die je nodig hebt
- papier en pen of een computer met een tekstverwerker (zoals Word)
- boeken en mysterieverhalen
- een idee of plot voor het verhaal
- thesaurus
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een mystery-film te maken
- Hoe een superheld uitvinden
- Hoe roem te bereiken in Wattpad
- Hoe je een dierlijk personage kunt maken voor je verhaal
- Hoe een episch fantasieverhaal te creëren
- Hoe goed te schrijven terwijl je een tiener bent
- Hoe sprookjes te schrijven
- Hoe het begin van een roman te schrijven
- Hoe apocalyptische verhalen te schrijven
- Hoe gotische fictie te schrijven
- Hoe te schrijven over mysterieuze moorden
- Hoe je je eerste boek schrijft
- Hoe een politieverhaal te schrijven
- Hoe een boek met hoofdstukken te schrijven
- Hoe een verzameling boeken te schrijven
- Hoe een eng verhaal te schrijven
- Hoe een thriller te schrijven
- Hoe een fanfiction van Los Gatos Guerreros te maken
- Hoe maak je een boeiende introductie tot een boek
- Hoe word je een schrijver van films
- Hoe een ongelooflijke fan-fictie te creëren