Hoe de torsie te berekenen
De beste definitie van torsie wordt gedefinieerd als de kracht om een voorwerp op een as, steunpunt of draaipunt te draaien. U kunt het koppel berekenen met behulp van de kracht en de arm van het moment (de afstand loodrecht van een as naar de actielijn van een kracht) of met behulp van het traagheidsmoment en hoekversnelling.
Inhoud
stappen
Methode 1
Gebruik de kracht en de arm van het moment
1
Identificeer de krachten die op het lichaam en zijn armen worden uitgeoefend voor het moment. Als de kracht niet loodrecht staat op de arm van het moment, moet u er rekening mee houden dat deze (bijvoorbeeld in een hoek geplaatst) u de componenten moet vinden met behulp van trigonometrische functies zoals sinus en cosinus.
- De component van de beschouwde kracht zal afhangen van het equivalent van de loodrechte kracht.
- Stel u een horizontale balk voor en u moet een kracht van 10 N toepassen onder een hoek van 30 ° op de horizontale balk om de staaf te draaien.
- Omdat het noodzakelijk is om een kracht te gebruiken die loodrecht op de arm van het moment staat, is een verticale kracht nodig om de staaf te roteren.
- Daarom moet u de component y in overweging nemen of F = 10 sin30 ° N gebruiken.
2
Gebruik de torsievergelijking, τ = Fr, om eenvoudig te vervangen door de verkregen of gegeven gegevens.
3
Gebruik de conventieborden (positief of negatief) om de richting van torsie te tonen. Wanneer de kracht met de klok mee naar het lichaam roteert, is de torsie negatief. Wanneer de kracht tegen het uurwerk in het lichaam draait, is de torsie positief.
Methode 2
Gebruik van traagheidsmoment en hoekversnelling
1
Begrijpen hoe het traagheidsmoment van een lichaam werkt om het probleem op te lossen. Het traagheidsmoment is de weerstand van een lichaam tegen rotatiebeweging. Het traagheidsmoment is afhankelijk van beide massa`s en hoe de massa wordt verdeeld.
- Om het beter te begrijpen, stel je twee cilinders voor met dezelfde diameter maar met verschillende massa`s.
- Stel je voor dat je de twee cilinders in hun midden moet draaien.
- Vanzelfsprekend zal de cilinder met een grote massa zwaarder zijn om te roteren dan de andere cilinder, omdat deze meer is "zwaar".
- Stel je nu twee cilinders voor met verschillende diameters maar met dezelfde massa. Opdat ze cilindrisch blijven lijken met dezelfde massa, maar tegelijkertijd verschillende diameters aanpassen, zullen de vormen of massadistributies van beide cilinders van elkaar verschillen.
- De cilinder met een langere diameter ziet eruit als een platte ronde plaat, terwijl een cilinder met een kortere diameter eruitziet als een buis vol vast weefsel.
- De cilinder met een lange diameter zal zwaarder zijn om te roteren, omdat een grotere kracht nodig zal zijn om de arm van het langste moment te rechtvaardigen.
2
Kies welke vergelijking u wilt gebruiken om het traagheidsmoment op te lossen. Er zijn een reeks vergelijkingen beschikbaar om het traagheidsmoment op te lossen.
3
Los het traagheidsmoment op. Om de torsie te beginnen, moet je het traagheidsmoment oplossen. Gebruik het volgende voorbeeldprobleem voor het volgende:
4
Los de hoekversnelling α op. De formule α = at / r kan worden gebruikt om de hoekversnelling op te lossen
5
Gebruik de vergelijking, τ = Iα, om de torsie te vinden. Het vervangt simpelweg de antwoorden verkregen in de vorige stappen.
tips
- In de eerste methode, als het lichaam van het deeltje een cirkel is en de rotatie-as in het midden ligt, is het niet nodig om de krachtcomponenten te verkrijgen (zolang de kracht niet gekanteld is) omdat de kracht op valt de tangens van de cirkel die onmiddellijk loodrecht op de arm van het moment staat.
- Als het moeilijk voor je is om na te denken over hoe de rotatie plaatsvindt, gebruik dan een pen en probeer het probleem opnieuw te creëren, zorg ervoor dat je de locatie van de rotatie-as kopieert en de richting van de kracht die wordt toegepast op een nauwere benadering.
Delen op sociale netwerken:
Verwant
- Hoe een snelle bal sneller te werpen
- Hoe een fiets te rijden
- Hoe het werk te berekenen
- Hoe hoekacceleratie te berekenen
- Hoe joules te berekenen
- Hoe de versnelling te berekenen
- Hoe de afgelegde afstand van een object te berekenen met behulp van vectorkinematica
- Hoe de kracht te berekenen
- Hoe de zwaartekracht te berekenen
- Hoe kan ik de spanning in de natuurkunde Bereken
- Hoe de eindsnelheid te berekenen
- Hoe de grootte van een vector te vinden
- Hoe de eenheidscirkel te begrijpen
- Hoe de netto kracht te vinden
- Hoe kracht te meten
- Hoe oppervlaktespanning te meten
- Hoe de kinetische energieformule te verkrijgen
- Hoe enquêtes doen
- Hoe vectoren toe te voegen of af te trekken
- Hoe de power factor correctie te berekenen
- Hoe normale kracht te vinden